LMHT: Ngay cả thánh Faker cũng cho rằng Zoe hiện đang bá đạo quá sức tưởng tượng

Dù chỉ mới chính thức ra mắt khoảng 1 tuần, tuy nhiên ngay cả thánh Faker vẫn đang cày luyện Zoe để có cách sử dụng/đối phó với vị tướng quá bá đạo này trong tương lai.

LMHT: Ngay cả thánh Faker cũng cho rằng Zoe hiện đang bá đạo quá sức tưởng tượng

Vừa mới ra mắt trong tuần trước, Zoe đang được khá nhiều sự quan tâm đặc biệt - chủ yếu giữa việc cô khá yếu hay quá mạnh so với thời điểm hiện tại. Và câu trả lời từ Faker: Zoe đang quá mạnh và cần được cân bằng sức mạnh ngay.

Trong cuộc phỏng vấn với INVEN Global, Faker đã chia sẻ rằng: "Để thật sự sẵn sàng cho việc đối đầu với Zoe đường giữa trong tương lai, tôi đang sử dụng cô ấy thường xuyên hơn trong thời gian này để thật sự hiểu hết tính năng của Zoe. Dù chúng ta vẫn đang trong thời kì Tiền Mùa Giải, tuy nhiên Zoe hiện đang khá OP (bá đạo) so với mặt bằng chung của ngọc siêu cấp, bộ kĩ năng và trang bị".

Nếu bạn chưa rõ, Zoe là vị tướng đầu tiên sử dụng cơ chế "Ngủ" trong LMHT. Khi đối thủ trúng kĩ năng E của cô, chúng sẽ rơi vào trạng thái ngủ trong vài giây sau đó, nằm yên đợi Zoe tấn công. Ngay sau khi đính chiêu, đối thủ chỉ có vài giây để chạy trốn hoặc tìm nơi đỡ đòn nhằm tránh "sao băng" của Zoe đập tới.

Với cơ chế đơn giản này, các Zoe hiện tại chỉ cần ném ngủ trúng mục tiêu và chờ chúng ngủ để kéo máu từ xa mà không sợ bị tấn công ngược lại. Cô hiện đang là cơn ác mông của gần như tất cả các vị tướng đường giữa, khi chỉ cần dính ngủ thì vẫn "lên bảng" như thông thường - dù đang farm an toàn hoặc áp sát tấn công cô.

LMHT: Ngay cả thánh Faker cũng cho rằng Zoe hiện đang bá đạo quá sức tưởng tượng 2

Hiện tại theo trang Champion.gg, Zoe đang có 48% tỉ lệ thắng ở rank Bạch Kim trở lên ở vị trí đường giữa và 42% tỉ lệ thắng ở vị trí Hỗ Trợ - một con số khá đáng sơ đối với 1 tướng vừa ra mắt từ trước đến nay. Hãy cùng chờ xem Riot Games sẽ có kế hoạch gì cho cô bé này trong thời gian sắp tới nhé.

Theo dotesports.com

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang