Livelock: Tựa game bắn súng Co-op tương lai với phong cách cũ

Cùng có cái nhìn chi tiết hơn với tựa game bắn súng Co-op Livelock cùng nhà phát triển

http://mmoculture.com/wp-content/uploads/2016/01/Livelock-screenshot-2.jpg

Trong một trailer mới của tựa game Livelock, Kevin Neibert – Trưởng bộ phận phát triển game tại Tuque Games đã chia sẻ thêm một số chi tiết về chế độ “Tận thế” được giới thiệu tại sự kiện PAX East 2016 vừa qua. Đoạn video nổi bật với chế độ chiến đấu của từng nhân vật cùng sự khó đoán của kẻ thù, từ đó thử thách người chơi hơn về chiến thuật tấn công thay vì “đâm đầu” vào và bắn súng điên cuồng.

Livelock là một tựa game bắn súng cùng đồng đội với nhịp độ nhanh trong bối cảnh khi phe người sống sót phải chiến đấu với những cỗ máy đang ngày càng hoành hành. Gần một thế kỉ sau tai nạn tia Gamma tại Trái Đất, con người đang trên bờ vực tuyệt chủng. Từ đó, một nhóm người máy thông minh đã bắt đầu nắm quyền kiểm soát và sử dụng phần còn lại của nguồn tài nguyên đang cạn kiệt của hành tinh.

Livelock: Tựa game bắn súng Co-op tương lai với phong cách cũ  2

Livelock sẽ được phát hành trong năm 2016 trên hệ máy PlayStation 4, Xbox One và PC.

http://mmoculture.com/wp-content/uploads/2016/01/Livelock-screenshot-3.jpg

http://mmoculture.com/wp-content/uploads/2016/01/Livelock-screenshot-1.jpg

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang