Overwatch: Có gì mới trong Competitive Season 8?

Season 8 của chế độ Competitive Play trong tựa game bắn súng nhiều người chơi Overwatch đã bắt đầu, mang theo một số thay đổi nhất định liên quan đến hệ thống xếp hạng của người chơi

Một năm mới đã tới, và đi kèm với nó là một mùa giải mới của chế độ Competitive Play trong OverwatchCompetitive Season 8 đã chính thức bắt đầu trong Overwatch, mang đến cho người hâm mộ game cơ hội tham gia các trận đấu xếp hạng và nhận được cho mình một thứ hạng SR (Skill Rating - Đánh giá kỹ năng). Tuy vậy, mùa giải mới của Competitive đã có một số thay đổi mà người hâm mộ nên chú ý trước khi nhảy vào các trận đấu trực tuyến trong game. Có lẽ thay đổi đáng chú ý nhất là sự khác biệt tối đa về SR giữa người chơi với nhau trong một đội đã được giảm bớt. Những người chơi xếp hạng từ Bronze tới Diamond phải nằm trong khoảng 1000 SR mỗi người, trong khi những người chơi ở cấp độ Master phải nằm trong khoảng 500 SR, còn người chơi Grandmaster phải nằm trong khoảng 250 SR mỗi người.

Overwatch: Có gì mới trong Competitive Season 8?

Bằng cách giảm sự khác biệt tối đa của SRBlizzard hi vọng các trận đấu Competitive trong Overwatch sẽ cân bằng hơn. Mặc dù sự thay đổi này có hiệu quả hay không thì vẫn phải chờ xem, và Blizzard có thể sẽ kết thúc mùa giải bằng việc tinh chỉnh sự khác biệt này một lần nữa cho mùa tiếp theo. Bên cạnh đó thì một thay đổi khác cũng được giới thiệu trong mùa mới nhất của Competitive Play trong Overwatch sẽ chỉ tác động đến người chơi cấp độ cao. Những người chơi cấp Diamond sẽ không còn áp dụng hiệu suất cá nhân của họ vào đánh giá kỹ năng của họ nữa. Điều này nhằm đảm bảo người chơi không quá tập trung vào hiệu suất cá nhân mà quên đi việc chơi như một đội để giành chiến thắng trong ván đấu.

Overwatch: Có gì mới trong Competitive Season 8? 2

Cho dù cộng đồng Overwatch có phản ứng tích cực trước những thay đổi này hay không vẫn còn phải chờ xem thế nào. Mỗi mùa giải trong Competitive Play của Overwatch đều có những sự khác biệt, khi Blizzard tiếp tục hướng đến sự cân bằng hoàn hảo, vì vậy nếu người hâm mộ không thích những thay đổi này, có thể mong chờ nhiều tinh chỉnh hơn cho mùa sau. Trong lúc đó, người hâm mộ có thể mong chờ Blizzard ra mắt những cập nhật khác cho Overwatch trong suốt thời gian diễn ra Season 8 của Competitive Play. Rất có thể một số nhân vật, như vị tướng hồi máu mới Moira, sẽ nhận được một số thay đổi nhằm cân bằng hơn. Những ai hi vọng có được thành công trong Season 8 của Completitive Play nên chú ý đến điều này.

Overwatch: Có gì mới trong Competitive Season 8? 3

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang