PUBG: Vũ khí trên hòn đảo khởi động sắp bị loại bỏ để server ổn định hơn

Vậy là sắp không còn cảnh trần như nhộng xả súng lúc đầu trận nữa rồi!

Nếu là một người chơi ưa thích các màn nhặt vũ khí và rải đạn khắp nơi trên hòn đảo khởi động của bản đồ Erangel trước khi máy bay cất cánh thì hãy chuẩn bị tinh thần chia tay với khoảnh khắc ấy đi vì mới đây nhà phát triển PUBG - PUBG Corp. đã quyết định sẽ xóa bỏ các vũ khí ở hòn đảo ấy trong bản cập nhật tới nhằm cải thiện độ ổn định của server. Những người chơi cũng sẽ xuất hiện ngẫu nhiên ở tất cả các địa điểm chứ không chỉ trên một đường thẳng như hiện tại nữa.

Tất nhiên những thay đổi này sẽ xuất hiện đầu tiên trên server thử nghiệm trước cái đã. Trong các bản cập nhật trước, nhà phát triển đã có thể cải thiện hiệu năng của cả server và client bằng cách điều chỉnh khoảng cách nhìn của nhân vật khi đang "nhảy dù". "Ở phiên bản hiện tại, chúng tôi đang thử nghiệm "rải" đều các người chơi ở khu vực khởi động, khác với các phiên bản trước khi tất cả người chơi đều được xếp theo một đường thẳng trong một khu vực khá chật hẹp trước khi trận đấu bắt đầu và chính các tương tác giữa các người chơi trong một khu vực nhỏ như vậy ảnh hưởng rất nhiều đến hiệu năng của server. Để giải quyết vấn đề trên, chúng tôi đã "chia nhỏ" các khu vực bắt đầu ra và kết quả là hiệu năng của cả server và client đều được cải thiện", đại diện của nhà phát triển cho biết.

PUBG: Vũ khí trên hòn đảo khởi động sắp bị loại bỏ để server ổn định hơn

Bằng cách "rải" người chơi đều trên hòn đảo khởi động cũng như xóa bỏ các vũ khí trên hòn đảo, trò chơi sẽ chạy tốt hơn, ít nhất là trên PC. Nghe có vẻ đơn giản nhưng cực kỳ hiệu quả để có thể giải quyết vấn đề "lag" đầu game mà nhiều người chơi mắc phải.

PUBG Corp. cũng nói rằng phương pháp chống hack mới còn đang trong quá trình phát triển nhưng quá trình thu thập dữ liệu đang hoạt động khá ổn định nhưng sẽ khiến một vài người chơi trải qua tình trạng game bị crash.

Một khi những thay đổi trên ổn định trên server thử nghiệm thì chúng sẽ được áp dụng ngay trên server chính thức. Thời gian cập nhật sẽ được công bố sau.

Jelly Donuts

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang