PUBG Corp bị phản damage nặng phải mếu mặt vì dám kiện NetEase

Sau đơn kiện với EpicGames thì một lần nữa PUBG lại mếu mặt khi bị chính đối thủ NetEase "phản damage" vì lý do kiện tụng vô duyên của mình.

PUBG corp mếu mặt bị phản damage sau khi đâm đơn kiện NetEase vi phạm bản quyền. - Ảnh 1.

Đã có nhiều tin đồn cho rằng NetEase sẽ phải đóng cửa 2 tựa game vì không đủ sức cạnh tranh với ông lớn như PUBG Corp. Nhưng thực tế, NetEase không chịu thua và liên tục đặt ra vấn đề vô lý tại vụ kiện lần này, và cho đến nay đã được 3 tháng nhưng mọi thứ vẫn còn rất nóng và dường như chưa kết thúc tại đây. Về phía PUBG Corp họ vẫn chưa hết ý định "tống khứ" NetEase ra khỏi miếng bánh to này.

PUBG corp mếu mặt bị phản damage sau khi đâm đơn kiện NetEase vi phạm bản quyền. - Ảnh 2.

Chúng ta cũng đều biết NetEase là một công ty lớn như thế nào và cách làm việc của họ cũng rất lầy lội. Các luật sư bên NetEase đã đưa ra những biện luận cho rằng: "Quá vô lý khi PUBG Corp cho rằng chúng tôi vi phạm bản quyền và họ làm như thể loại game bắn súng nhảy dù là của riêng họ".

Tiếp tục màn trình diễn của phía NetEase họ đã cho ra 1 số những cách đáp trả khiến cho PUBG Corp phải "méo mặt" khi cho rằng PUBG Corp không biết "xấu hổ" khi họ bám vụ kiện biết chắc tỉ lệ thua cao nhưng vẫn cứ tiếp tục. Dưới đây là một số câu đáp trả cho thấy độ max lầy của phía NetEase:

"Nỗ lực của PUBG Corp trong việc độc quyền thể loại Battle Royale của ngành game hoàn toàn sai theo những quy tắc của luật bản quyền"

"Đơn kiện vi phạm bản quyền của PUBG Corp phải bị loại bỏ. Bởi lẽ họ chỉ được đứng lên bảo vệ chống lại những việc sao chép cách thức diễn đạt góc, chứ không thể nào nói cả ý tưởng, hay các yếu tố lấy cảm hứng từ người sáng tao để tạo thành lý do để kiện tụng cả".

PUBG corp mếu mặt bị phản damage sau khi đâm đơn kiện NetEase vi phạm bản quyền. - Ảnh 3.

"Bên PUBG Corp họ không được phép yêu cầu các nhà phát triển những trò chơi khác không được phép tạo ra các sản phẩm canh tranh dựa trên những ý tưởng đó, quy tắc và công thức cơ bản hình thành từ chính ý tưởng trò chơi tất cả đều có thể được lấy và tạo dựng lại thành một trò chơi khác".

Và một câu chốt toát lên được độ bá đạo của NetEase sau khi lên "full giáp gai"

"Một công ty game không có quyền chiếm lĩnh độc quyền toàn bộ các thể loại game, PUBG Corp không thể mượn chiêu bài sở hữu trí tuệ để bắt chúng tôi dừng phát triển dòng game Battle Royale. Đây là điều bất kỳ một nhà phát triển game nào cũng đều nắm rõ, tại sao lại mất quá nhiều thời gian vào một vụ kiện phi lý đến như vậy".

PUBG corp mếu mặt bị phản damage sau khi đâm đơn kiện NetEase vi phạm bản quyền. - Ảnh 4.

Bên cạnh việc sợ hữu trí tuệ, NetEase còn đưa ra thêm những thông tin cho rằng PUBG Corp không thể nào kiện họ vì những lý do hết sức ngớ ngẩn như: thanh máu, trang phục người chơi, phòng chờ hay trạng thái chiến thắng với dòng chữ "winner winner chicken dinner" vì tất cả những thứ này không phải đã có trước từ khi PUBG Corp ra đời, và họ cũng không phải là người nghĩ ra. Cho nên hãy quên chuyện kiện NetEase vì những lý do vớ vẩn như vậy. Dù PUBG Corp vẫn đang cố gắng gửi những lá thư kiện tụng nhưng về phía NetEase họ chả bận tâm và vẫn tiếp tục phát triển 2 tựa game Rules of Survival và Knives Out của họ.

PUBG corp mếu mặt bị phản damage sau khi đâm đơn kiện NetEase vi phạm bản quyền. - Ảnh 5.

Các chủ đề về bản quyền vẫn luôn là những dòng sự kiện hot nhất trong thời gian vừa qua. Nổi bật nhất gần đây chính là vụ kiện LMHT với Mobile Legends, cho đến cuộc cân não giữa PUBG và Fortnite, sau cùng chính là PUBG Corp với NetEase. Tuy nhiên chỉ có đúng Tencent là thành công khi họ đã đòi được 2.9 triệu độ từ Mobile Legends trong vụ kiện vừa qua, nói đến PUBG lại phải xấu hổ khi họ đã thật sự đầu hàng trước Fortnite.

Theo Gamek

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc bạo lực học đường hy hữu và đáng báo động vừa xảy ra tại bang Alabama (Mỹ), thu hút sự chú ý đặc biệt từ dư luận quốc tế. Cơ quan chức năng thành phố Dothan mới đây đã tiến hành bắt giữ và khởi tố một giáo viên tình nguyện 77 tuổi, sau khi người đàn ông này có hành vi hành hung thô bạo một học sinh tiểu học dưới 10 tuổi ngay trong khuôn viên trường học, xuất phát từ mâu thuẫn tranh chấp liên quan đến những chiếc thẻ bài Pokémon.

Giải trí
Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Lên đầu trang