Tannenberg – Bản mở rộng độc lập của game FPS Verdun

Tựa game FPS trực tuyến lấy bối cảnh Đệ nhất Thế chiến Verdun sẽ ra mắt bản mở rộng độc lập mới trong năm nay, với tên gọi Tannenberg

Trước khi giới FPS biết đến Battlefield 1, đã có một tựa game bắn súng “thực tế” lấy bối cảnh Đệ nhất Thế chiến được ra mắt vào năm 2015, do M2H và Blackmill Games thực hiện, với tên gọi Verdun. Verdun không có được nguồn kinh phí dồi dào như tựa game bắn súng kinh phí lớn của EA, nhưng nó độc đáo, với cách tiếp cận khó quên của những pha chiến đấu trực tuyến, và trong năm 2017 này, nó sẽ nhận được một bản mở rộng độc lập hoàn toàn mới mang tên Tannenberg. Tannenberg mang Vương quốc Nga vào trận chiến ở Mặt trận phía Đông, trong một phong cách chiến đấu rất khác biệt so với những gì giới hâm mộ đã chứng kiến trong Verdun. “Người Nga và người Áo – Hung đã đóng một phần lớn trong Đệ Nhất Thế chiến, và chúng tôi đang tìm cách tái hiện lại sự đóng góp của họ,” Jos Hoebe của Blackmill Games cho biết. “Mặt trận phía Đông mang đến cái nhìn khác về chiến tranh so với mặt trận phương Tây. Trong Tannenberg, chúng tôi cung cấp cho người chơi trải nghiệm của một phương diện di động nhiều hơn của chiến tranh, mà nhiều người có thể sẽ cảm thấy xa lạ.”

Tannenberg sẽ bao gồm một chế độ chơi 64 người, “nắm bắt bản chất di động của trận chiến nhiều hơn”. Các đội quân sẽ có thể sử dụng những món vũ khí mới với độ chi tiết cao, và cũng có những chiến trường mới để chiến đấu, bao gồm các cánh đồng phủ tuyết, khu rừng, những ngôi làng bị đốt, và các đồng cỏ trên núi. Tannenberg dự kiến ra mắt trên PC vào cuối năm nay thông qua nhà phân phối Steam.

Tannenberg Bản mở rộng độc lập của game FPS Verdun

Verdun, như đã nói ở trên, là tựa game bắn súng FPS trực tuyến đầu tiên lấy bối cảnh Chiến tranh Thế giới thứ nhất, và tập trung vào Mặt trận phía Tây trong khoảng 1914 và 1918. Hai hãng phát triển M2H và Blackmill Games cho biết Verdun được lấy cảm hứng từ Trận chiến Verdun nổ ra vào năm 1916. Game mang đến 4 chế độ chơi khác biệt: Frontlines, Attrition, Rifle Deathmatch và Squad Defense. Verdun còn nổi bật bởi sự chính xác trong việc tái hiện lại những món vũ khí thời Đệ nhất Thế chiến, trang phục, sự tàn bạo, và các bản đồ dựa trên những chiến trường ngoài đời thật của Pháp và Bỉ. Game ra mắt ngày 28 tháng 4 năm 2015 trên PC thông qua Steam.

Một số hình ảnh bản mở rộng Tannenberg:

Tannenberg Bản mở rộng độc lập của game FPS Verdun 2

Tannenberg Bản mở rộng độc lập của game FPS Verdun 3

Tannenberg Bản mở rộng độc lập của game FPS Verdun 4

Tannenberg Bản mở rộng độc lập của game FPS Verdun 5

Tannenberg Bản mở rộng độc lập của game FPS Verdun 6

Theo PCGamer

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

TeamGroup cảnh báo khủng hoảng bộ, giá RAM DDR5 tăng hơn 5 lần trong chưa đầy một năm

TeamGroup cảnh báo khủng hoảng bộ, giá RAM DDR5 tăng hơn 5 lần trong chưa đầy một năm

quânQuân Kít

Tình trạng thiếu hụt chip nhớ đang ngày càng nghiêm trọng khi nhu cầu từ các trung tâm dữ liệu AI tiếp tục hút nguồn cung DRAM. CEO TeamGroup cảnh báo giai đoạn khó khăn nhất có thể kéo dài đến hết quý 2/2027, thậm chí thị trường có thể rơi vào cảnh dù chấp nhận trả giá cao, khách hàng vẫn không mua được bộ nhớ.

Công Nghệ
Khép lại hành trình gắn bó cùng "ông trùm" Shueisha: Họa sĩ Shun Saeki của hiện tượng ẩm thực Shokugeki no Soma chuyển hướng hoạt động độc lập

Khép lại hành trình gắn bó cùng "ông trùm" Shueisha: Họa sĩ Shun Saeki của hiện tượng ẩm thực Shokugeki no Soma chuyển hướng hoạt động độc lập

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước ngoặt sự nghiệp đầy bất ngờ của một trong những cây bút minh họa tài hoa bậc nhất làng manga Nhật Bản vừa chính thức được công bố, thu hút sự chú ý lớn từ giới mộ điệu truyện tranh quốc tế. Họa sĩ Shun Saeki — người làm nên thành công vang dội về mặt thị giác cho bộ truyện ẩm thực đình đám "Shokugeki no Soma" (Vua Bếp Soma) — đã xác nhận chấm dứt hợp đồng độc quyền kéo dài nhiều năm với nhà xuất bản Shueisha để chính thức chuyển sang con đường hoạt động tự do với tư cách một nghệ sĩ độc lập.

Giải trí
Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một kỳ tích kinh tế chưa từng có tiền lệ vừa chính thức được xác lập, khẳng định vị thế độc tôn và sức ảnh hưởng văn hóa sâu rộng của xứ sở hoa anh đào trên bản đồ giải trí thế giới. Ngày 30 tháng 10 năm 2026, Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản (AJA) — tổ chức đầu ngành quy tụ các hãng sản xuất phim hoạt hình danh tiếng nhất xứ Phù Tang — đã chính thức công bố báo cáo sơ bộ thường niên. Theo đó, tổng quy mô thị trường ngành công nghiệp anime trong năm 2025 vừa qua đã chạm mức kỷ lục vô tiền khoáng hậu: 4.449,1 tỷ Yên (bao gồm cả doanh thu nội địa lẫn thị trường nước ngoài).

Giải trí
Marvel hé lộ dàn diễn viên X-Men thế hệ mới: Ai sẽ vào vai Cyclops, Jean Grey và Professor X?

Marvel hé lộ dàn diễn viên X-Men thế hệ mới: Ai sẽ vào vai Cyclops, Jean Grey và Professor X?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marvel Studios đang từng bước giới thiệu dàn diễn viên đảm nhận các nhân vật X-Men trong bộ phim điện ảnh mới, đánh dấu lần đầu nhóm dị nhân được tái khởi động trên màn ảnh kể từ khi Disney mua lại 20th Century Fox vào năm 2019. Những cái tên được công bố gồm Sadie Sink, Kit Connor, Samara Weaving, Christopher Abbott và Adam Driver, bên cạnh nhiều gương mặt trẻ khác.

Phim Ảnh
Lên đầu trang