Tạp chí Shounen Jump lo lắng trước sự suy giảm doanh số không phanh

Trước sự bùng nổ của Internet thì ngay đến cả tạp chí Shounen Jump danh tiếng của Nhật cũng bị giảm sút mạnh về số lượng tạp chí giấy bán ra trong năm.

Với sự bùng nổ của internet thì hiện nay, đa phần các tin tức đều được cập nhật từng giờ từng phút, điều này đã khiến cho các tờ báo và tạp chí giấy truyền thống vốn thường chỉ xuất bản theo tuần, theo tháng gặp phải không ít khó khăn. Mới đây, tạp chí truyện tranh danh tiếng nhất của Nhật Bản Shounen Jump cũng đã phải lo lắng khi số lượng tạp chí bán ra của công ty giảm mạnh so với các năm trước đây.

Tạp chí Shounen Jump của Nhật lo lắng vì doanh thu bán truyện giảm mạnh

Theo công bố thì tạp chí Weekly Shounen Jump của nhà xuất bản Shueisha đã bị sụt giảm khoảng 17,000 bản bản trong doanh số bán nếu so với thời điểm quý 2 năm 2016. Tạp chí Weekly Shonen Sunday của nhà xuất bản Shogakukan cũng bị giảm mạnh 40,000 bản so với quý trước.

Tạp chí Shounen Jump của Nhật lo lắng vì doanh thu bán truyện giảm mạnh


Doanh số của 3 tạp chí truyện tranh hàng đầu tại Nhật Bản giảm sút dần trong 2 năm qua.

Doanh số của 3 tạp chí truyện tranh hàng đầu tại Nhật Bản giảm sút dần trong 2 năm qua.

Ngoài ra thì tạp chí Weekly Shonen Magazine của nhà xuất bản Kodansha cũng bị giảm 20,000 bản xuống chỉ còn 1,015,659 bản bán ra trong quý 3 năm 2016 này.

Sự sụt giảm về doanh số bán của các tạp chí truyện tranh truyền thống hàng đầu tại Nhật Bản này đã được thống kê thành biểu đồ dưới đây, tính từ năm 2014 đến nay.

Tạp chí Shounen Jump của Nhật lo lắng vì doanh thu bán truyện giảm mạnh

Dựa trên biểu đồ được tính theo doanh số xuất bản theo quý này của 3 tạp chí truyện tranh hàng đầu Nhật Bản, có thể thấy được rằng chỉ trong 2 năm, doanh số bán của tạp chí truyện tranh đã sụt giảm liên tục và không có dấu hiệu phục hồi.

Nguyên nhân được đưa ra đó là do sự cạnh tranh mạnh mẽ của mảng thông tin số với các tin tức về truyện tranh, manga hay các tác phẩm truyện tranh manga được tung trên mạng ngày càng nhiều. Thêm vào đó thì sự cạnh tranh của các loại hình giải trí khác cũng là một lý do khiến cho doanh số tạp chí truyện tranh bị giảm sút như thế này.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang