Tencent thực hiện cuộc Khảo Sát về 1 phiên bản Auto Chess độc lập, thể hiện mong muốn lập nên 1 tựa game giống y như vậy ?

Tencent vừa tung ra một cuộc khảo sát để xem người chơi có hứng thú với một phiên bản Auto Chess độc lập hay không. Dưới đây là các câu hỏi:

Tencent thực hiện cuộc Khảo Sát về 1 phiên bản Auto Chess độc lập, thể hiện mong muốn lập nên 1 tựa game giống y như vậy ?

15. Đâu là lí do mà bạn nghĩ Auto Chess KHÔNG gây nghiện cho người chơi?

16. Liệu bạn có muốn một bản Mode tương tự Auto Chess ở trong tựa game MOBA PC mà bạn đang chơi? (ngoại trừ Dota 2)

17. Liệu bạn có muốn một bản Mode tương tự Auto Chess ở trong tựa game MOBA Mobile mà bạn đang chơi?

18. Liệu bạn có muốn thử một phiên bản Auto Chess Mobile độc lập?

Việc tung ra khảo sát kiểu này thường nằm trong chiến lược quảng bá cho tựa game mới của Tencent, tức là Tencent đã ấn hành ngày ra mắt một phiên bản Auto Chess của chính mình. 
_____________________

Cũng trong bài phỏng vấn tuần trước, Drodo Studio có trả lời về khả năng tách ra riêng nếu được mời.

Q: Giả sử nếu Blizzard mời bạn tới làm việc cho họ, cho bạn tất cả mọi thứ bạn cần để tạo ra một phiên bản Auto Chess độc lập thì bạn sẽ trả lời như thế nào và tại sao?

Drodo Studio: Đây là một câu hỏi rất hay. Ngay tại Trung Quốc cũng có nhiều người nói rằng chúng tôi có thể giúp Blizzard "trả thù" Valve. Nhưng chuyện đó sẽ không bao giờ xảy ra đâu. Chúng tôi đã chơi Dota từ thời War 3 và rất quen thuộc với mọi công ty trong ngành công nghiệp game. Blizzard là một công ty tuyệt vời nhưng chỉ tập trung vào game của chính họ mà thôi. Đó là văn hóa làm game của Blizzard.

Image result for tencent auto chess dota 2

Nguồn dịch Dota 2 Quotes

Nguồn  reddit - Tencent's most recent survey asking people if they'd like to see AutoChess-like mobile game

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần một thập kỷ nép vế sau các đại diện cựu trào của xứ cờ hoa, Trung Quốc vừa chính thức giật lại chiếc vương miện "Siêu máy tính nhanh nhất hành tinh". Bất chấp các lệnh cấm vận công nghệ ngặt nghèo từ phương Tây, cỗ máy quái vật mang tên "LineShine" đã làm nên lịch sử khi trở thành hệ thống đầu tiên trên thế giới vượt qua ranh giới không tưởng: 2 Exaflops.

Giải trí
Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại sự kiện livestream đặc biệt kỷ niệm chặng đường dài phát triển của mình, "ông lớn" ngành hoạt hình MAPPA đã khiến cộng đồng yêu phim ảnh toàn cầu phải xôn xao khi chính thức công bố dự án Anime truyền hình "Jimoto Saiko!" (Hometown is the Best!). Được đỡ đầu bởi nền tảng phát trực tuyến Netflix để phát hành độc quyền trên phạm vi toàn cầu, đây hứa hẹn sẽ là một trong những bom tấn tâm lý, tội phạm phá cách nhất trong thời gian tới.

Giải trí
Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tập đoàn đa phương tiện khổng lồ Trung Quốc Tencent được cho là đang tái cân nhắc và có ý định rút bớt vốn đầu tư tại hàng loạt nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản, trong đó có Marvelous — "cha đẻ" của các thương hiệu đình đám như Rune Factory và Monster Hunter Stories. Động thái lội ngược dòng này đang đẩy nhiều studio xứ Phù Tang vào một tình thế vô cùng ngặt nghèo.

Giải trí
Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hơn ba thập kỷ gắn bó với một mái nhà duy nhất là kiểu sự nghiệp đáng mơ ước mà ở hầu hết các ngành nghề, người ta sẽ khép lại bằng một buổi tiệc tri ân trang trọng cùng khoản trợ cấp nghỉ việc xứng đáng. Thế nhưng, trong thế giới khắc nghiệt của công nghiệp hoạt hình Nhật Bản (Anime), hành trình 35 năm đôi khi chỉ kết thúc bằng một tiếng khép cửa lặng lẽ.

Giải trí
Lên đầu trang