Bandai Namco Chuẩn Bị Ra Mắt Một Tựa Game Death Note Mang Phong Cách Among Us

Thay vì những Impostor quen thuộc, game thủ sẽ có thể hoá thân thành L hoặc các nhân vật khác trong tựa game Death Note này.

Được xác nhận thông qua một đoạn video của nhà phát hành, Death Note: Killer Within sẽ ra mắt vào ngày 5 tháng 11 sắp tới trên các hệ máy PC, PS4 và PS5. Nhà phát triển Bandai Namco hi vọng rằng tựa game này sẽ có được sự thành công tương tự như những tựa game phổ biến cùng thể loại là Among Us hay Goose Goose Duck.

Theo mô tả trên trang web chính thức, người chơi sẽ được chia thành hai đội trong mỗi trận đấu và "cố gắng tìm ra danh tính của nhau để loại bỏ L, kẻ đe doạ sức mạnh của Kira, hoặc chiếm được Death Note."

Death note killer within

Với việc Death Note ẩn giấu trong số những người chơi, game thủ cần phải suy luận xem liệu ai là người đang nắm giữ cuốn sổ ma thuật bằng cách sử dụng các vai trò khác nhau mà tựa game này cung cấp. Để gợi nhớ đến phiên bản gốc, người chơi nắm giữ Death Note có thể viết tên của bất kỳ người chơi nào trong đội bị coi là mối đe doạ để loại họ khỏi trận đấu.

Mặc dù các chức năng của Death Note: Killer Within không được nêu rõ, nhà phát hành hứa hẹn rằng "sẽ có nhiều chiến lược khác nhau" có thể giúp thay đổi cục diện có lợi cho L hoặc Kira với các kịch bản được sắp xếp ngẫu nhiên.

Death note killer within

Tựa game này cũng hỗ trợ chơi chéo đa nền tảng và bao gồm cả trò chuyện thoại, với mỗi trận đấu sẽ có tối đa 10 người. Cuói cùng, các avatar sẽ có thể được tuỳ chỉnh với tối đa bảy loại vật phẩm có thể mở khoá, bao gồm cả bảng tên và hình ảnh động đặc biệt để phù hợp với từng bối cảnh và cho game thủ quyền thoả sức sáng tạo.

Xem thêm: Kamala Harris Tham Gia Chiến Dịch Tranh Cử Bằng Một Bản Đồ Mới Trong Fortnite
Xem thêm: Người hâm mộ phấn khởi trước thành công vang dội của anime "Oshi no Ko" sau khi công bố mùa 3

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang