Counter Strike 2 lại xuất hiện lỗi game khiến cơ thể nhân vật có thể bay lơ lửng

Biệt danh "CS2 beta" vẫn đang đúng ở thời điểm hiện tại khi mỗi ngày trôi qua, người chơi lại phát hiện ra lỗi mới trong tựa game mới của Valve.

Khi Counter Strike 2 trải qua tháng đầu tiên kể từ khi ra mắt chính thức, các lỗi game liên tục xuất hiện để nhồi nhét sự khó chịu và bất lực vào đầu người chơi. Từ khi phần mềm anti-lag+ của AMD khiến người chơi bị cấm tài khoản cho tới Michael Jackson peek, các lỗi game trong CS2 đã trở thành một vấn đề phổ biến trong cộng đồng.

CS2 bug

Và giờ đây, một lỗi mới vừa được người chơi phát hiện ra khi nó cho phép nhân vật bay lơ lửng trong tình trạng vắt chân lên cổ đúng nghĩa đen. Được tìm thấy bởi một người chơi CS2, nó chỉ ra rằng người chơi cần phải đứng trên khu vực lan can gần khu vực nước trong bản đồ Overpass, một trong hai người phải đẩy người còn lại ngay rìa hitbox của nhân vật và cúi người xuống. Khi người chơi ngồi ở phía dưới rời đi, người chơi còn lại sẽ lơ lửng và vắt chân lên cổ.

CS2 bug

Về mặt kĩ thuật, người chơi bị "mất chân" nhưng chúng đã bị vặn vẹo thành một mớ hỗn độn nằm sau lưng nhân vật của họ. Lỗi này có thể xuất hiện nhiều trường hợp khác nhau nhưng gần như đều trong tình trạng lơ lửng.

CS2 bug

May mắn thay, lỗi này không phá vỡ cân bằng tựa game như Michael Jackson peek hay một số lỗi khác. Tuy nhiên, nó tập trung nhiều hơn vào sự vô lí trong tựa game về nhân vật, từ đó khiến đối thủ hoang mang và thua cuộc.

Xem thêm: Game thủ vẫn có thể chơi CS:GO tới cuối năm nay, ngay cả khi CS2 đã ra mắt
Xem thêm: Game thủ Counter Strike 2 kiêm nhà giao dịch skin bị khoá tài khoản vì dùng phần mềm của AMD

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang