Thêm vào Battle Pass quá pay to win, trò chơi bị cộng đồng dọa tẩy chay hàng loạt

Một nhà phát triển game chỉ vì thêm vào tính năng Battle Pass mất cân bằng, khiến cộng đồng không khỏi phẫn nộ để rồi dọa tẩy chay trên diện rộng

Các nhà phát hành game đều có ý muốn tối ưu hóa lợi nhuận của mình mỗi khi ra mắt những sản phẩm game mới. Trong nhiều trường hợp thì điều này cũng sẽ mang lại cho người chơi những lợi tích xứng đáng với số tiền mà họ bỏ ra. Tuy nhiên không phải lúc nào chiêu trò "kinh tế" cũng được cộng đồng game thủ đón nhận, thậm chí là trò chơi RuneScape còn bị cộng đồng phản đối kịch liệt, kêu gọi tẩy chay.

Thêm vào Battle Pass quá pay to win, trò chơi bị cộng đồng dọa tẩy chay hàng loạt

Theo đó thì sau một tháng ra mắt hệ thống Battle Pass thì trò chơi RuneScape đã phải loại bỏ nó ra khỏi hệ thống hoàn toàn, đồng thời lên tiếng thừa nhận rằng tính năng này không phản ánh được đúng hướng đi của tựa game trong tương lai xa hơn.

Xem thêm: Nerf ngầm class Sát thủ khi cho quái khả năng kháng độc, nhà phát triển nhận hàng tấn chỉ trích

Nội dung của Battle Pass của trò chơi được hứa hẹn sẽ mang đến những thông tin bổ trợ, trang phục cùng một hệ thống nhiệm vụ đặc biệt cho game thủ. Tuy nhiên ngay sau xuất hiện vào ngày 04/09 thì hệ thống này đã bị cộng đồng game thủ phàn nàn, cũng như tuyên bố tẩy chay một cách mạnh mẽ đến nước nhà phát triển đã phải thu hồi lại một lượng lớn Battle Pass mà người chơi đã mua chỉ sau 4 ngày.

Trong thông báo của mình thì nhà phát triển Jagex đã thừa nhận rằng họ sẽ chỉnh sửa những yếu tố "pay to win" đang có phần quá chênh lệch khiến cho sức mạnh của các game thủ bị mất cân bằng trầm trọng giữa người chơi trả phí và miễn phí. 

Thêm vào Battle Pass quá pay to win, trò chơi bị cộng đồng dọa tẩy chay hàng loạt

Với Battle Pass, trò chơi RuneScape đã nghiễm nhiên trở thành một tựa game phải trả tiền để giành lấy chiến thắng và đây cũng chỉ là nguyên nhân khiến cho cộng đồng không khỏi phẫn nộ. Nhanh chóng thông báo của Jagex đã nhận được rất nhiều phản ứng tích cực, thậm chí cộng đồng còn cho rằng đây là một chiến thắng đối với những người chơi miễn phí trên con đường chống lại sự bất công từ phía nhà phát hành.

Xem thêm: Lies of P: Cộng đồng than phiền những con boss quá khó chỉ vì một cơ chế khó chịu

Tuy nhiên chắc chắn nhà phát triển Jagex sẽ không từ bỏ hệ thống Battle Pass và sẽ tiến hành thử nghiệm thêm để mang tính năng này quay trở lại trong tương lai. Dẫu vậy hiện tại vì Battle Pass mà trò chơi RuneScape cũng đã mất đi một lượng người chơi không hề nhỏ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang