Riot loại bỏ tính năng giao tiếp trong LMHT khiến người chơi chỉ trích thậm tệ

Nhà phát triển LMHT đang nỗ lực để tìm cách giảm thiểu sự độc hại trong trò chơi của mình, nhưng thay đổi của họ đang khiến cho người chơi khó chịu và bực tức.

Với một trò chơi cần giao tiếp như Liên Minh Huyền Thoại, việc tìm cách khiến người chơi đối xử tốt với nhau đã chứng tỏ một thách thức to lớn và có lẽ là không thể giải quyết được đối với các nhà phát triển.

LMHT 13.20

LMHT đòi hỏi rất nhiều sự giao tiếp để cả đội hình có thể hoạt động, nhưng nhiều người chơi xấu tính trong tựa game đã tìm ra cách để biến những công cụ đó trở thành thứ quấy rối đồng đội của mình. Các nhà phát triển cũng đã cố gắng khắc phục tác dụng phụ ngoài ý muốn của việc một số dấu ping đã bị xoá trong bản cập nhật trước, nhưng những bản cập nhật về sau lại đi kèm với việc xoá bỏ hoàn toàn chúng ra khỏi tựa game. Hơn nữa, việc cập nhật còn khiến cho nhiều người chơi mắc thêm nhiều vấn đề khi chơi game hơn.

LMHT 13.20

Mặc dù một số phương thức như ping chiêu cuối hay trạng thái của động đội đang được sử dụng để tạo ra sự độc hại, nhưng chúng cũng có giá trị thực sự đối với nhiều người chơi. Ngay cả những chuyên gia cũng đang kêu gọi Riot về việc hoàn lại những dấu ping mà họ đã loại bỏ và không hài lòng với hướng đi của nhà phát triển ở hiện tại.

LMHT 13.20

Giữa những lời kêu gọi hoàn lại các thay đổi đối với ping, nhiều vấn đề bức xúc khác cũng được game thủ gửi tới Riot một cách "thân thương". Họ nói rõ ràng là mình không thích hướng đi mà Riot đã thực hiện đối với hệ thống ping mới. Những người chơi đang muốn giao tiếp với đồng đội của mình sẽ bị vướng vào cuộc chiến vô lí này khi những người chơi độc hại tìm ra cách mới để mắng mỏ người khác. 

Đây cũng không phải là tranh cãi duy nhất khi bản cập nhật 13.20 dường như là một bản cập nhật bổ sung thêm lỗi game trong LMHT.

Xem thêm: Chi tiết bản cập nhật 13.20 - Cân bằng lớn cho quái Rừng và mục tiêu lớn cho bản CKTG 2023
Xem thêm: Ganh tị với Tốc Chiến vì skin độc quyền, cộng đồng LMHT gửi hàng tấn tâm thư đến Riot Games

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang