Lies of P: Cộng đồng than phiền những con boss quá khó chỉ vì một cơ chế khó chịu

Cộng đồng đã than phiền rằng những con boss của Lies of P quá khó chỉ vì một cơ chế vô cùng khó chịu đang hiện hữu

Lies of P là một trò chơi chiến đấu được lấy nguồn cảm hứng từ những sản phẩm Soulslike thuộc nhà FromSoftware, với những con boss khó nhằn khiến nhiều game thủ không khỏi bàn tán xôn xao. Cụ thể hơn thì ngay sau khi dược phát hành, có khá nhiều game thủ đã khẳng định rằng những con boss trong game quá khó, bất chấp việc game thủ từng có kỹ năng phá đảo những trò chơi cực khó như Elden Ring hay Dark Souls.

Xem thêm: Nam Youtuber phá đảo Lies of P một cách vô cùng đơn giản, đển nhà phát triển cũng phải khen ngợi

Lies of P: Cộng đồng than phiền những con boss quá khó chỉ vì một cơ chế khó chịu

Thậm chí có nhiều người đã chia sẻ rằng họ bị mắc kẹt ở một con boss hàng chục giờ đồng hồ nhưng vẫn chưa có bất kì cách nào để vượt qua được. Nguyên do được giải thích đó là bởi cơ chế của Lies of P, khi mà những con boss sẽ có cơ chế tự hồi máu nếu như người chơi di chuyển quá lâu mà không gây ra bất kì sát thương nào.

Lies of P: Cộng đồng than phiền những con boss quá khó chỉ vì một cơ chế khó chịu

Ngoài ra những đòn tấn công tầm xa cũng không thật sự hiệu quả, do đó người chơi không còn cách nào khác đó là phải cận chiến với những con boss này. Việc một người chơi từng phá đảo Elden Ring bằng những đòn phép thuật thì điều này sẽ không có nhiều ý nghĩa trong Lies of P.

Xem thêm: Lies of P: Mất bao lâu để phá đảo trò chơi mang phong cách Soulslike

Lies of P: Cộng đồng than phiền những con boss quá khó chỉ vì một cơ chế khó chịu

Ngoài ra cộng đồng cũng có rất nhiều những ý kiến đóng góp cho trò chơi này, bao gồm việc nhà phát triển nên có những chỉnh sửa về cơ chế gameplay như đỡ đòn, tránh né và một số yếu tố khác để Lies of P có thể trở nên hoàn thiện hơn. Dù vậy Lies of P vẫn nhận được khá nhiều lời khen, đồng thời thể hiện sự quyết tâm để có thể làm quen với cơ chế gameplay của trò chơi nhằm trải nghiệm hết nội dung của nó.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang