Cựu Tuyển Thủ Valorant TenZ Giải Thích Lý Do Cho Rằng Deadlock Khó Có Thể Phát Triển Esports

TenZ đã giải thích lý do mà anh cho rằng Deadlock sẽ gặp khó khăn khi trở thành một môn thể thao điện tử khi nó quá phức tạp với người xem.

Mặc dù đang trong giai đoạn thử nghiệm, nhưng Deadlock - tựa game mới của Valve vẫn sở hữu lượng người chơi ngày càng tăng theo thời gian. Là một tựa game bắn súng kết hợp tính chất MOBA, việc phát triển Deadlock thành một môn thể thao điện tử một cách chậm rãi là điều có thể hiểu được.

Tenz deadlock

Trên thực tế, đã có một giải đấu Deadlock đầu tiên có tổng giải thưởng 10 nghìn đô la Mỹ đã được afterMatch Esports công bố, tuy nhiên, người hâm mộ đã ngay lập tức nghi ngờ vì nhiều người cảm thấy rằng Deadlock chưa sẵn sàng để phục vụ người xem. Có vẻ như họ không đơn độc, vì TenZ cũng có cùng quan điểm, cho rằng lối chơi phức tạp của Deadlock không phù hợp để trở thành một môn thể thao điện tử “tối ưu”.

Tenz deadlock

Khi được hỏi trong một buổi livestream về việc liệu Deadlock đã sẵn sàng để trở thành tâm điểm chú ý của esports hay chưa, TenZ đã có một số lo lắng về tựa game này. “Tôi nghĩ trò chơi này rất vui, nhưng tôi không nghĩ đây là trò chơi esports tối ưu. Có một số thứ, ví dụ như trò chơi quá khó hiểu đối với người chơi bình thường, hoặc thậm chí là người mới bắt đầu, họ sẽ không hiểu.”

Tenz deadlock

Anh chia sẻ thêm rằng: “Nhiều người vốn đã cảm thấy MOBA khó hiểu, nhưng trò chơi này đã nâng tầm nó lên một bậc. Bởi vì nó là MOBA, nhưng lại là game bắn súng góc nhìn thứ ba và có thêm một làn đường và một người chơi nữa.” Nhìn chung, theo như TenZ nhận định, tình trạng hiện tại của Deadlock sẽ không dễ để theo dõi như các trò hcơi khác.

Tenz deadlock

Và giờ, người hâm mộ sẽ phải chờ đến ngày 4 tháng 10 sắp tới khi giải đấu đầu tiên của Deadlock được khởi tranh để thấy được liệu các quan điểm này là đúng hay sai.

Xem thêm: TenZ - Ngôi Sao Của Làng Valorant Thế Giới Tuyên Bố Giã Từ Sự Nghiệp Tuyển Thủ
Xem thêm: TenZ Sẵn Sàng Quay Trở Lại Valorant Chuyên Nghiệp, Nhưng Fan Không Nên Quá Mong Chờ

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Khủng hoảng" ở thánh địa Tokusatsu: Cha đẻ Ultraman đối mặt làn sóng nghỉ việc kỷ lục, nội bộ hỗn loạn trước thềm đại lễ

"Khủng hoảng" ở thánh địa Tokusatsu: Cha đẻ Ultraman đối mặt làn sóng nghỉ việc kỷ lục, nội bộ hỗn loạn trước thềm đại lễ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tsuburaya Productions — hãng phim huyền thoại đứng sau sự ra đời của "siêu nhân quốc dân" Ultraman — đang trải qua một trong những cuộc khủng hoảng nhân sự tồi tệ nhất lịch sử. Một cuộc điều tra chấn động vừa được công bố cho thấy doanh nghiệp này có nguy cơ mất trắng gần 1/4 tổng số lượng nhân sự ngay giữa bối cảnh tái cơ cấu bộ máy vận hành đầy khắc nghiệt.

Giải trí
Vnggames Tổ Chức Cuộc Thi Làm Game AI Dành Cho Các Nhà Phát Triển Game Giải Đố Tại Việt Nam

Vnggames Tổ Chức Cuộc Thi Làm Game AI Dành Cho Các Nhà Phát Triển Game Giải Đố Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

“Prompt To Play” – cuộc thi phát triển game giải đố ứng dụng AI đầu tiên tại Việt Nam do VNGGames tổ chức, với sự đồng hành công nghệ từ OpenAI, chính thức khởi động từ 18/6. Cuộc thi tìm kiếm các nhà phát triển game tiềm năng thông qua hình thức sáng tạo và phát triển ý tưởng game trong 24h với hệ thống giải thưởng hấp dẫn bao gồm tiền mặt, AI credits và cơ hội tham gia chương trình đào tạo phát triển game bài bản từ VNGGames.

Giải trí
Lên đầu trang