Đã có hơn 4 tỷ ván đấu được chơi trong DOTA 2, chứng tỏ game vẫn còn rất hot

Dù đã có tuổi đời 8 năm nhưng DOTA 2 vẫn là một tựa game được rất nhiều game thủ yêu thích

Đã 8 năm kể từ khi đứa con cưng của Valve - DOTA 2 được ra đời nhưng sức hút của tựa game này vẫn còn đấy và vẫn thu hút được rất nhiều người hâm mộ vào chơi game mỗi ngày. Minh chứng cho sức hút vượt trội của DOTA 2 đó là theo những thông số đến từ Dotabuff, tựa game do IceFrog và các cộng sự tại Valve xây dựng đã thống kê đã có hơn 4 tỷ ván đấu được chơi kể từ khi game vừa mới ra mắt đến nay.

Đã có hơn 4 tỷ game DOTA 2 được chơi, bạn đã chơi bao nhiêu game rồi? - Ảnh 1.

DOTA 2 đã chính thức chào đón game thứ 4 tỷ.

Theo đó thì ván đấu thứ 4 tỷ là một ván chơi custom được chơi tại máy chủ của Nga. Đây là một điều không quá ngạc nhiên khi những khu vực các nước CIS bao gồm Nga, Ukraine và một số nước khác từ trước đến nay vẫn luôn được xem là "sân nhà của DOTA 2" một những người chơi gạo cội và trung thành với game đều tập trung tại đây.

Với 4 tỷ ván đấu được chơi từ khi game mới ra mắt thì trung bình có hơn 571 triệu ván DOTA 2  được chơi mỗi năm, tương đương có khoảng 1,5 triệu ván đấu được người chơi chơi mỗi ngày và trung bình có 65 nghìn ván đấu mỗi giờ giữa các game thủ. Một con số ấn tượng và đáng kinh ngạc của một tựa game lâu đời là một thứ khiến cho những nhà làm game hàng đầu thế giới cảm thấy ghen tị.

Đã có hơn 4 tỷ game DOTA 2 được chơi, bạn đã chơi bao nhiêu game rồi? - Ảnh 2.

Tổng tiền thưởng của giải The International 2018 đã vượt qua con số 20 triệu USD.

Một điều mà chúng ta có thể khẳng định chắc chắn rằng con số này sẽ tiếp tục tăng trưởng mạnh mẽ hơn nữa trong tương lai, khi Valve vẫn chưa hề có ý định dừng việc hỗ trợ cho DOTA 2 hay thôi tổ chức sự kiện The International đều đặn hàng năm. Hy vọng rằng, chúng ta sẽ sớm được thấy con số 5 ván đấu trong thời gian sớm thôi, có thể là ngay trong năm 2019 chẳng hạn?

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quânQuân Kít

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang