Đây chính là tựa game thẻ bài đã vượt mặt Artifact của Valve, chứng tỏ mình là truyền nhân đích thực của DOTA 2

Khi Artifact không hoàn thành được nhiệm vụ của mình thì game thủ DOTA 2 đã phát hiện ra được một tựa game thẻ bài khác hấp dẫn hơn.

Cho đến thời điểm hiện tại thì những người yêu thích DOTA 2 có thể chắc chắn rằng Artifact không hề đạt được những thành công mà Valve mong muốn. Dù là một sản phẩm được ấp ủ và xây dựng bởi những cái tên hàng đầu trong ngành công nghiệp game, không những thế nó còn được kỳ vọng rằng sẽ có thể đánh bại được những cái tên hàng đầu thế giới, hoặc ít nhất là có thể cạnh tranh một cách sòng phằng LMHT như cách mà DOTA 2 đã làm. Tuy nhiên bây giờ chắc không ai còn nhớ đến sự tồn tại của tựa game thẻ bài này trên nền tảng Steam nữa rồi.

Đây là một tin vô cùng đáng buồn không chỉ với Valve và còn đối với những người chơi kỳ cựu của DOTA 2, bởi sau những giờ chơi "try hard" mệt mỏi, cứ tưởng chừng đã tìm được cho mình một nơi giải trí vui vẻ cùng một tựa game thẻ bài hay ho, nhưng mọi thứ về Artifact dường như đã sụp đổ. Nhưng may mắn thay, dù cho Artifact đã không thể hoàn thành nhiệm vụ của mình, người chơi đã tìm được một tựa game thẻ bài mới thú vị hơn bao giờ hêt, đó là Dota Auto Chess.

Không phải Artifact, tựa game này mới đúng là truyền nhân đích thực của DOTA 2! - Ảnh 1.

Dota Auto Chess đang gây sốt cộng đồng DOTA 2 sau thất bại của Artifact (nguồn ảnh: Steam)

Dota Auto Chess có lối chơi tương tự như Pokemon Defense nhiều năm về trước mà nhiều game thủ đã từng nhẵn mặt khi chơi Warcraft III. Theo đó người chơi sẽ tự xây dựng cho mình một đội quân và phòng thủ, chống lại những đợt tấn công của quái vật cũng như là những người chơi khác. Tuy nhiên Dota Auto Chess là một tựa game tương đối phức tạp và tiêu tốn khá nhiều thời gian để game thủ có thể làm quen. Người chơi phải để ý kỹ đến những chủng loài có mặt trong game, cũng như là những class khác nhau để xây dựng một đội hình phù hợp nhất. Ngoài ra, yếu tố tiền bạc cũng chi phối đáng kể việc xây dựng một đội quân để có thể sống sót tới cuối cùng. 

Không phải Artifact, tựa game này mới đúng là truyền nhân đích thực của DOTA 2! - Ảnh 2.

Gameplay phức tạp nhưng lại mang tính gây nghiện cao (nguồn ảnh: Steam)

Khi so sanh với Artifact thì Dota Auto Chess lại có một khởi đầu đơn giản mà hấp dẫn hơn rất nhiều. Ngoài ra nó cũng có một vài ưu điểm nổi bật hơn so với tựa game thẻ bài của Valve ở phần custom game sở hữu cho mình hệ thống Xếp hạng người chơi và việc chơi custom game cũng không hề tốn tiền như cách mà Artifact đã làm. Chính vì thế mà rất nhiều những game thủ cảm thấy tò mò về tựa game này đã bị nghiện từ lúc nào không hay.

Không phải Artifact, tựa game này mới đúng là truyền nhân đích thực của DOTA 2! - Ảnh 3.

Số lượng người chơi của Dota Auto Chess vượt trội hơn hẳn Artifact

Với lối chơi hay ho và hấp dẫn như vậy, không khó để hiểu vì sao Dota Auto Chess lại trở nên nổi tiếng nhanh chóng với các game thủ. Theo thống kê gần đây, lượng người chơi custom game này đã vượt qua con số 70 nghìn người - gấp tới hơn 15 lần số lượng người chơi tựa game "con đẻ" của Valve - Artifact. Thế nên, chúng ta có thể thấy được, sức hấp dẫn của trò chơi điện tử không đến từ người làm ra game mà chính từ sự thú vị của game. Hy vọng rằng, Dota Auto Chess sẽ có thể duy trì sức hấp dẫn của nó và biết đâu đấy, sẽ có ngày nó trở nên nổi tiếng như chính DOTA 2 thì sao?

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khúc bi tráng rực lửa tái sinh giữa lòng Night City: Anime "Cyberpunk: Edgerunners 2" tung trailer bùng nổ, ấn định ngày công chiếu độc quyền 20/10 trên Netflix

Khúc bi tráng rực lửa tái sinh giữa lòng Night City: Anime "Cyberpunk: Edgerunners 2" tung trailer bùng nổ, ấn định ngày công chiếu độc quyền 20/10 trên Netflix

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Bầu trời rực ánh đèn neon của siêu đô thị tương lai tàn nhẫn bậc nhất thế giới giải trí chuẩn bị một lần nữa bị thiêu rụi bởi những số phận nghiệt ngã và khát vọng tự do cuồng si. Đơn vị sản xuất CD PROJEKT RED (CDPR) phối hợp cùng xưởng phim danh tiếng Studio TRIGGER vừa chính thức trình làng đoạn trailer quảng bá nghẹt thở cùng bức tranh trực quan (key visual) mãn nhãn cho dự án anime truyền hình "Cyberpunk: Edgerunners 2". Tác phẩm sẽ chính thức phát hành độc quyền trên toàn cầu thông qua nền tảng trực tuyến Netflix vào ngày 20 tháng 10 năm 2026.

Giải trí
Khi lá cờ hải tặc bước ra đời thực: Biểu tượng băng Mũ Rơm xuất hiện trong tuần hành bầu cử tại Brazil, cộng đồng Anime lên tiếng cảnh báo "đừng lôi nghệ thuật vào chính trị"

Khi lá cờ hải tặc bước ra đời thực: Biểu tượng băng Mũ Rơm xuất hiện trong tuần hành bầu cử tại Brazil, cộng đồng Anime lên tiếng cảnh báo "đừng lôi nghệ thuật vào chính trị"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng giao thoa văn hóa đại chúng đầy tranh cãi vừa trở thành tâm điểm bàn tán trên các diễn đàn quốc tế, khi một biểu tượng truyện tranh hư cấu quen thuộc bất ngờ bị cuốn vào vòng xoáy chính trường căng thẳng. Trước thềm kỳ bầu cử Tổng thống tại Brazil, hàng loạt hình ảnh và đoạn video ghi lại cảnh nhiều nhóm thanh niên mang theo lá cờ hải tặc đầu lâu rơm (Jolly Roger) trứ danh trong bộ truyện "One Piece" để diễu hành đã lan truyền với tốc độ chóng mặt trên mạng xã hội.

Giải trí
Đặt sức khỏe người sáng lập lên hàng đầu: Công ty quản lý seiyuu danh tiếng INTENTION của Suzumura Kenichi thông báo giải thể vào tháng 3/2027

Đặt sức khỏe người sáng lập lên hàng đầu: Công ty quản lý seiyuu danh tiếng INTENTION của Suzumura Kenichi thông báo giải thể vào tháng 3/2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nốt lặng đầy bất ngờ và xúc động vừa bao trùm ngành công nghiệp lồng tiếng xứ sở hoa anh đào khi một trong những mái nhà chung uy tín bậc nhất quyết định dừng bước. Ngày 13 tháng 10 năm 2026, trên cổng thông tin chính thức, công ty quản lý diễn viên lồng tiếng (seiyuu) INTENTION — đơn vị do nam nghệ sĩ gạo cội Kenichi Suzumura (52 tuổi) giữ vai trò Giám đốc đại diện — đã đăng tải thông cáo đặc biệt xác nhận doanh nghiệp sẽ chính thức giải thể toàn bộ hoạt động vào ngày 31 tháng 3 năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang