Dead by Daylight Mang Trở Lại Một Chế Độ Chơi Cực Kỳ Phổ Biến Vào Cuối Năm Nay

Tháng 11 tới đây, Dead by Daylight sẽ mang trở lại chế độ 2v8 với những cập nhật mới dành cho cả hai phe Survivor và Killer

Hãng Behaviour Interactive vừa chính thức xác nhận chế độ chơi 2v8 sẽ quay trở lại trong Dead by Daylight với những cập nhật đáng chú ý về cả nội dung và lối chơi. Phiên bản cập nhật của chế độ 2v8 này sẽ bao gồm thêm những Killer mới, bản đồ mới và nhiều thứ khác. Chế độ 2v8 trong Dead by Daylight lần đầu tiên ra mắt vào ngày 25 tháng 7, và kéo dài cho đến 15 tháng 8. Ban đầu, chế độ này chỉ dự kiến mở đến 8 tháng 8, nhưng sự đón nhận tích cực đã thuyết phục nhà phát triển kéo dài thời gian hoạt động.

Dead by Daylight Mang Trở Lại Một Chế Độ Chơi Cực Kỳ Phổ Biến Vào Cuối Năm Nay

Trưởng nhóm sản xuất, ông Stefan Beauchamp lưu ý rằng mục tiêu của nhóm là biến chế độ 2v8 thành một chế độ vĩnh viễn trong Dead by Daylight sau này, với phản hồi từ người chơi trong lần chạy đầu tiên được dùng để điều chỉnh và cải thiện nó. Gần ba tháng sau khi chế độ này gỡ bỏ khỏi trò chơi, 2v8 sẽ quay trở lại với những sự bổ sung mới. Cụ thể, chế độ này sẽ mở lại từ ngày 12 đến 26 tháng 11, với các Killer mới bao gồm The Trapper, The Wraith, The Hillbilly, The Nurse, The Huntress, The Blight, The Spirit và The Deathslinger.

Dead by Daylight Mang Trở Lại Một Chế Độ Chơi Cực Kỳ Phổ Biến Vào Cuối Năm Nay 2

Ngoài ra, toàn bộ các Survivor trong game đều có thể được điều khiển trong 2v8 khi chế độ này quay trở lại, cùng với các phiên bản mới của bản đồ Yamaoka Estate và Grave of Glendale, bên cạnh những bản đồ khác. Để cân bằng, các nhà phát triển Dead by Daylight sẽ giới thiệu những Kỹ năng Kích hoạt dành cho nhóm người sống sót, bên cạnh những Kỹ năng Mở khóa. Các lớp nhân vật Guide, Medic, Escapist và Scout sẽ có thể dùng hai kỹ năng riêng biệt, với các Kỹ năng Mở khóa được nâng cấp để tạo nên một lợi thế độc nhất cho mỗi lớp nhân vật sinh tồn.

Dead by Daylight Mang Trở Lại Một Chế Độ Chơi Cực Kỳ Phổ Biến Vào Cuối Năm Nay 3

Những lợi thế này sẽ có sau khi người sống sót bị gửi vào chuồng, tạo cơ hội để lật lại ván đấu cho những đồng đội khác. Các Kỹ năng Kích hoạt sẽ tích dần theo thời gian, có thể được kích hoạt để sửa chữa các Pallet bị hỏng, tăng tốc độ sửa chữa cộng thêm và ngay lập tức phục hồi khi rơi vào trạng thái Dying State. Các Killer sẽ có 4 lớp nhân vật riêng biệt để lựa chọn, mỗi lớp nhân vật mang một phong cách chơi khác nhau. Bốn lớp nhân vật này bao gồm Shadow, Brute, Enforcer và Fearmonger. Theo các nhà phát triển, người chơi Dead by Daylight có thể kì vọng vào việc chơi 2v8 thường xuyên hơn trong tương lai.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang