Final Fantasy XI bất ngờ quá tải người chơi, thêm một máy chủ phải tạm khóa

Final Fantasy XI tiếp tục chứng minh sức hút bền bỉ khi lượng người chơi tăng vọt khiến thêm một máy chủ phải tạm khóa, bất ngờ tạo nên “cơn sốt” cho tựa game hơn 20 năm tuổi.

Dù đã hơn 20 năm tuổi đời, Final Fantasy XI vẫn chứng minh sức hút bền bỉ khi tiếp tục khiến máy chủ quá tải vì lượng người chơi tăng mạnh. Mới đây, nhà sản xuất Yoji Fujito thông báo máy chủ Bahamut – một trong 16 thế giới công khai của trò chơi – đã rơi vào tình trạng “tắc nghẽn” tương tự như máy chủ Asura trước đó.

Máy chủ Asura quá tải, Bahamut nối gót

Vào tháng 7 vừa qua, Fujito cho biết máy chủ đông nhất của Final Fantasy XI, Asura đã phải ngừng nhận người chơi mới do sự gia tăng bất ngờ về số lượng tài khoản. Khi Asura đóng cửa, Bahamut trở thành lựa chọn thay thế hàng đầu và nhanh chóng rơi vào tình trạng tương tự.

Square Enix thừa nhận họ vui mừng trước sự trở lại ấn tượng của cộng đồng game thủ, nhưng lượng đăng nhập cùng lúc quá lớn đã khiến các máy chủ gặp khó khăn.

Final Fantasy XI bất ngờ quá tải người chơi, thêm một máy chủ phải tạm khóa

Sever Asura của FFIX gặp "khủng hoảng" do có lượng người chơi lớn đăng nhập vào

Biện pháp tạm thời để ổn định

Từ ngày 9/10, máy chủ Bahamut sẽ áp dụng hạn chế như Asura: ngừng cho phép tạo nhân vật mới, dừng dịch vụ chuyển máy chủ và tạm khóa chương trình mời bạn bè Vana’diel Adventurer Recruitment Program.

Square Enix cho biết họ sẽ tiếp tục theo dõi tình hình đăng nhập để cân nhắc khôi phục toàn bộ dịch vụ, tuy nhiên quá trình này có thể mất thời gian. Đáng chú ý, Asura vẫn chưa mở lại dù số lượng người chơi đã có dấu hiệu giảm nhẹ.

Final Fantasy XI bất ngờ quá tải người chơi, thêm một máy chủ phải tạm khóa 2

Hiện tại sever Bahamut đã hạn chế người chơi mới để tránh gặp tình trạng như sever Asura

Sức hút bất ngờ sau hơn 20 năm

Ra mắt từ thời PlayStation 2, Final Fantasy XI vẫn giữ được chỗ đứng hiếm có. Sự tồn tại lâu dài này được cho là nhờ các chiến dịch giảm giá định kỳ và cả hiệu ứng từ Final Fantasy XIV – tựa game đã nhiều lần mang yếu tố từ FF XI vào nội dung.

Thời gian tới, dự kiến màn hợp tác giữa Final Fantasy XIV và Monster Hunter Wilds sẽ càng thu hút sự chú ý đến FF XI. Và như lời Fujito từng khẳng định, trải nghiệm trực tuyến độc nhất của trò chơi huyền thoại này sẽ còn gắn bó lâu dài với cộng đồng game thủ.

 

 

Xem thêm: KPop Demon Hunters có thể góp mặt trong sự kiện Fortnitemares 2025 sắp tới

Xem thêm: Escape From Tarkov Hứa Hẹn Có Tới 4 Cái Kết, Không Phải Ai Cũng Tới Được Best Ending

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang