Game Battle Royale 2D Mới Gây Bão Trên Steam Khi Phát Hành Miễn Phí

Với hơn 90% đánh giá tích cực từ người chơi, tựa game theo phong cách Battle Royale 2D vừa ra mắt vào cuối tháng 11 dường như đang thu hút khá nhiều sự chú ý

Game Battle Royale phong cách 2D mới hoàn toàn miễn phí

Hiện nay, thể loại Battle Royale trên Steam có khá nhiều trò chơi phổ biến và miễn phí, phụ thuộc chủ yếu vào doanh thu bán phụ kiện và trang phục, nhưng nhìn chung nổi bật nhất vẫn là những cái tên lớn như Fortnite, Warzone và gần đây là Battlefield REDSEC. Do đó, các trò chơi mới với sự sáng tạo của riêng mình dễ dàng rơi vào tình trạng không được chú ý đến. Tuy vậy, nếu game thủ tìm kiếm một trải nghiệm nhẹ nhàng, vui nhộn và quan trọng là nhanh, Goober Dash có thể sẽ đáp ứng được các tiêu chí đó.

Game Battle Royale 2D Mới Gây Bão Trên Steam Khi Phát Hành Miễn Phí

Được phát triển bởi Winterpixel Games Inc. và ra mắt vào ngày 27 tháng 11 hoàn toàn miễn phí, Goober Dash hiện đang có khoảng 136 đánh giá, và có đến 90% trong số đó là tích cực. Lối chơi cốt lõi xoay quanh việc né tránh các chướng ngại vật để di chuyển về đích nhanh nhất. Theo nhà phát triển, mỗi ván Goober Dash có thể lên đến 32 người chơi và có nhiều chế độ khác nhau. Với Crown Rounds để người chơi thi thố và kiếm tiền mua trang phục, còn Time Trials đóng vai trò như một bảng xếp hạng toàn cầu để người chơi thể hiện kỷ lục của mình.

Game Battle Royale 2D Mới Gây Bão Trên Steam Khi Phát Hành Miễn Phí 2

Game Battle Royale 2D Mới Gây Bão Trên Steam Khi Phát Hành Miễn Phí 3

Các ván đấu trong Goober Dash rất đơn giản: Người chơi sẽ xuất hiện trong một bản đồ ngẫu nhiên, và bắt đầu chạy đua về đích trong thời gian giới hạn. Bật kỳ ai tới đích trước sẽ giành chiến thắng. Các nhân vật trong game cực kỳ mỏng manh và sẽ bị hạ gục ngay khi va chạm với các vật cản, nhưng sau đó có thể hồi sinh ở điểm checkpoint gần nhất cho đến khi ván đấu kết thúc. Người chơi cũng có thể đẩy đối thủ của mình vào các vật cản, hoặc tìm cách chặn đường. Nhưng vì mỗi ván đấu diễn ra khá ngắn nên hầu hết đều tập trung vào việc chạy về đích.

Game Battle Royale 2D Mới Gây Bão Trên Steam Khi Phát Hành Miễn Phí 4

Nhìn chung, cơ chế gameplay của Goober Dash cực kỳ đơn giản, và người chơi cũng có thể tự thiết kế nên những màn chơi khác nhau, đặt ra luật lệ và để cho mọi người vào chơi. Những đường đua được đánh giá cao nhất còn mang về cho người chơi nhiều phần quà in-game như kim cương và trang phục, khuyến khích thêm sự sáng tạo trong cộng đồng. Cơ chế Microtransaction phổ biến nhất trong game này chính là việc bổ tiền ra mua các Goober, những nhân vật mà người chơi điều khiển, có thể mang theo các loại trang phục khác nhau.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, Studio MAPPA – "gã khổng lồ" đứng sau những siêu phẩm như Jujutsu Kaisen hay Attack on Titan – đã chính thức đổ bộ thị trường Trung Quốc bằng việc khai trương cửa hàng đầu tiên tại thành phố Thượng Hải sầm uất. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ phát cuồng không phải là những món đồ chơi đắt đỏ, mà là sự xuất hiện của một nhân vật bước ra từ trang sách: Reze.

Giải trí
Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang