Game Thủ Marvel Rivals Yêu Cầu NetEase Sửa Chữa Hệ Thống Ghép Trận Tệ Hại

Marvel Rivals đang gặp phải vấn đề khá nghiêm trọng trong việc ghép trận, từ đó khiến người chơi trở nên khó chịu.

Tựa game bắn súng anh hùng Marvel Rivals của NetEase Games đang bị chỉ trích khá nhiều, khi người dùng càng ngày càng không hài lòng với hệ thống ghép trận và hệ thống SBMM của trò chơi.

Marvel Rivals

Giữa tất cả những sự ồn ào xung quanh sự thành công của trò chơi này, một vấn đề đang ngày càng được chú ý nhiều hơn: Game thủ đã bắt đầu phàn nàn về chất lượng trận đấu không đồng đều, khi cả những người chơi theo đội và người chơi solo đều trải qua các trận đấu không công bằng.

Marvel Rivals

Chế độ xếp hạng của Marvel Rivals dựa trên hệ thống SBMM, cho phép game thủ ghép đội với những người chơi dựa trên trình độ kỹ năng của họ. Bậc rank sẽ được đặt lại vào cuối mùa, với mùa giải gần đây nhất kết thúc vào ngày 10 tháng 1.

Cộng đồng Marvel Rivals dù đang bước vào Season 1.5, nhưng có rất nhiều sự lo ngại nổi lên về sự không ổn định của máy chủ và thuật toán ghép trận đặt tốc độ lên trên sự cân bằng. Từ chuỗi thua bất ngờ cho đến đồng đội không phù hợp với elo của mình, game thủ Marvel Rivals đã nhận ra có điều gì đó không ổn.

Marvel Rivals

Từ đó, cộng đồng nghi ngờ rằng Marvel Rivals đã có sự thay đổi về thuật toán ghép trận vì mọi thứ mà họ đang phải trải nghiệm không hề ăn nhập gì với nhau. Cũng có nhiều ý kiến cho rằng NetEase đang kiếm tiền từ sự chênh lệch này, trong đó người chơi dường như có xu hướng chơi nhiều trận đấu hơn khi họ có những ván đấu hơi thiếu công bằng. Tuy nhiên, Marvel Rivals chưa xác nhận bất kì điều gì về điều này.

Xem thêm: Marvel Rivals Cấm Một Ứng Dụng Của Bên Thứ 3, Cảnh Báo Game Thủ Không Được Sử Dụng
Xem thêm: Người Chơi Marvel Rivals Năn Nỉ NetEase “Ăn Cắp” Tính Năng Chống Smurf Từ Fortnite Và Overwatch

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang