Một Tựa Game Bắn Súng Anh Hùng Giống Như Marvel Rivals Sắp Sửa Được DC Triển Khai

Giữa thành công của Marvel Rivals, DC đã tiết lộ rằng họ đang "mở lòng" để tạo ra game bắn súng anh hùng của riêng mình.

Marvel Rivals đang có thể coi là một tựa game được cộng đồng game thủ quốc tế yêu thích hết mực, khi cho phép họ hóa thân thành Spider-Man, Mister Fantastic, Doctor Strange và những siêu anh hùng khác để chiến đấu vì vinh quang.

Kể từ khi ra mắt vào cuối 2024, tựa game này đã thu hút được một lượng người chơi khổng lồ, tạo được nhiều tiếng vang và không hề dừng lại nhờ vào bản cập nhật Marvel Rivals 1.5 vừa được ra mắt.

DC

Trong khi cộng đồng yêu thích Marvel đã thỏa mãn tương đối, những người yêu thích vũ trụ DC đã bị bỏ lại phía sau, ít nhất là cho đến hiện tại. Nghĩa là, DC đang có ý định tạo ra một tựa game bắn súng anh hùng của riêng mình, rất có thể sẽ cạnh tranh với Marvel Rivals một cách trực tiếp.

DC

Trong một cuộc phỏng vấn, đạo diễn của phim Superman và ông chủ của DC - James Gunn đã tiết lộ rằng họ muốn mở rộng sang lĩnh vực trò chơi điện tử với một dự án giống như Marvel Rivals.

DC

Batman, Superman, Wonder Woman và Green Lantern là những nhân vật DC nổi tiếng đã tồn tại trong thế giới truyện tranh lâu đời của DC, tương tự như các anh hùng Marvel xuất hiện trong Marvel Rivals. Tất nhiên, họ cũng đã xuất hiện trong nhiều trò chơi khác nhau trong nhiều năm qua. Và nếu dự án game bắn súng anh hùng của DC được ra mắt, đây sẽ là một đối thủ đáng gờm của Marvel Rivals.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang