Cựu Vô Địch Fortnite World Cup Bị Chỉ Trích Vì Phân Biệt Chủng Tộc Và Quảng Cáo Cờ Bạc

Dấu ấn tốt đẹp của tuyển thủ Fortnite này trong lòng cộng đồng có lẽ đang không còn một chút nào sau các bê bối mà anh tạo ra.

Một cựu game thủ chuyên nghiệp Fortnite đã đăng tải video về một vụ bắt cóc được cho là của anh ta, và có vẻ như đây là một kịch bản dàn dựng cho một trang web cờ bạc.

Fortnite

David “aqua” Wang là một cựu vô địch Fortnite World Cup, người đã giành được danh hiệu này vào năm 2019 sau khi giành vị trí đầu tiên trong hạng mục Duos. Giờ đây, có vẻ như Wang đã hợp tác với một trang web cờ bạc gây tranh cãi là CSGOEmpire để dàn dựng một vụ bắt cóc giả trên Twitter để thu hút sự chú ý.

Trong thời gian qua, aqua đã bất ngờ biến mất khỏi mạng xã hội vào tháng 12 trong khi vẫn đang phát trực tuyến bình thường trên Kick. Anh đã sử dụng tài khoản Twitter của mình để đăng bài về Fortnite, vì vậy sự biến mất kéo dài hai tháng của anh không gây ra bất kỳ náo động nào ngay lập tức.

Fortnite

Nhưng ngay sau khi ngày 14 tháng 2 kết thúc, tài khoản CSGOEmpire chính thức trên Twitter đã đăng một bức ảnh, tuyên bố rằng mình đã “bắt cóc” một người và trói anh ta vào ghế. Nạn nhân tình cờ thay lại chính là aqua, vì giờ đây anh có vẻ như đang quảng bá cho trang web này trái với ý muốn của mình.

Chỉ vài ngày sau khi CSGOEmpire đăng ảnh bắt cóc giả, aqua đã quay lại Twitter bằng cách đăng video của riêng mình, trong đó anh quảng bá quan hệ đối tác trong khi tỏ ra lo lắng và sợ hãi. Trong suốt video này, một người đàn ông lạ mặt đứng sau Wang pixel khi anh ta đưa ra thông tin gượng gạo về chương trình khuyến mại, khiến toàn bộ tình huống trở nên kỳ lạ.

Fortnite

Không chỉ vậy, anh còn trả lời bình luận của người hâm mộ bằng những lời lẽ cực kỳ phân biệt chủng tộc. Và, có rất nhiều người muốn tẩy chay anh chàng này chỉ vì những nội dung lố bịch và lời lẽ không tốt đẹp mà anh đã viết.

Tuy nhiên, aqua không phải là người duy nhất bị cộng đồng chỉ trích. CSGOEmpire từ lâu là một công ty cực kỳ gây tranh cãi khi gây ra nhiều vụ bê bối trong quá khứ. Vào thời điểm mà giải đấu PGL Copenhagen diễn ra, một số người đã lao lên sân khấu của giải đấu, phá hoại chiếc cúp vô địch và làm gián đoạn sự kiện. Sau đó, các nguồn tin đã chỉ ra rằng chính CSGOEmpire mới là những người đứng sau vụ việc.

Fortnite

"Ngay khi bạn nghĩ rằng CSGOEmpire không thể khiến cộng đồng Counter-Strike phải xấu hổ hơn nữa , họ quyết định chuyển sang Fortnite” - một người dùng bình luận. Tuy nhiên, Fortnite khá khó khăn và có lượng người chơi trẻ chiếm đa số, do đó rất ít người sẽ bị ảnh hưởng bởi vụ việc này.

Mặc dù chiến thuật marketing này vô nghĩa, nguy hiểm và cực kỳ xúc phạm, nhưng có vẻ cả aqua và CSGOEmpire vẫn tiếp tục quảng cáo về nó.

Xem thêm: VALORANT Masters Bangkok 2025: EDG Và DRX Khẳng Định Đẳng Cấp Ở Ngày Mở Màn
Xem thêm: LMHT: Siêu sao HLE gáy cực căng khi giành loạt chiến thắng trước các ông lớn tại LCK

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang