Vị Giám Đốc Marvel Rivals Vừa Bị Sa Thải Đã Tạo Ra Tính Năng Độc Đáo Nhất Trong Game

Một giám đốc Marvel Rivals vừa bị sa thải tuyên bố đã tạo ra một trong những tính năng sáng tạo nhất trong game bắn súng anh hùng nổi tiếng này, đó chính là Team-Up.

Mặc dù Marvel Rivals đã trở thành một trong những tựa game mới ra mắt phổ biến nhất, có hàng chục triệu người chơi tham gia trong suốt Season 1 vừa qua. Tuy vậy, một số nhà phát triển đứng sau tựa game đình đám này vẫn phải đối mặt với tình trạng sa thải.

Marvel Rivals

Một studio hỗ trợ cho Marvel Rivals tại Seattle, Mỹ đã phải đóng cửa vào ngày 19 tháng 2 vừa qua. NetEase đã sa thải toàn bộ nhân viên tại studio này để nhằm mục đích “tối ưu hóa hiệu quả phát triển.” Không cần phải nói, những người bị ảnh hưởng đã bị sốc trước động thái đột ngột này vì Marvel Rivals vốn đã thành công ngay từ ban đầu.

Là người dẫn dắt đội ngũ studio này tại Mỹ, Thaddeus Sasser đã nhanh chóng chia sẻ ý kiến của mình trên mạng xã hội và hé lộ về “thương hiệu trị giá hàng tỷ đô la” mà ông đã góp phần tạo ra. Vén màn bí mật, Sasser tuyên bố rằng một trong những tính năng hàng đầu của Marvel Rivals là Team-up chính là sản phẩm của mình.

Marvel Rivals

Thaddeus Sasser đã nói rằng ngay từ đầu nhiệm kỳ của mình tại NetEase, ông đã thúc đẩy các tính năng độc đáo trong tựa game Marvel Rivals. Một trong những tính năng đầu tiên mà ông thiết kế chính là Team-up. 

Là một người hâm mộ lâu năm của Marvel, ông đã thấy được tất cả những liên kết của các nhân vật và trong một số trường hợp, thậm chí các mối liên hệ gia đình cũng được tìm ra. Từ đó, ông cho rằng cần phải có cách để thể hiện điều này trong lối chơi.

Marvel Rivals

“Nó sẽ làm tăng thêm độ phức tạp cho trải nghiệm hiện tại, nhưng nó sẽ không buộc phải lựa chọn vai trò cụ thể. Nó cũng cho phép một số điều chỉnh xảy ra và thay đổi meta theo thời gian. Đó là một điều tốt, vì sự cân bằng hoàn hảo là một sự cân bằng nhàm chán.”

Thậm chí, Thaddeus Sasser đã chia sẻ rằng khả năng Team-up giữa Storm và Human Torch đã có trong bản giới thiệu ban đầu. “Tôi rất vui khi thấy nó được công bố và tôi không thể chờ đợi để xem người chơi cảm thấy thế nào về tính năng này.”

Marvel Rivals

Tất nhiên, trong khi Sasser nói rằng mình là người đưa ra ý tưởng này, ông cũng nhắc tới “nhiều người đã làm việc rất chăm chỉ cho trò chơi này, với rất nhiều đam mê.” Vì điều đó, ông vẫn rất tự hào về những gì mà mình làm trong Marvel Rivals, bất kể kết quả của mình ra sao.

Xem thêm: Xuất hiện game thủ Marvel Rivals có thời gian chơi còn nhiều hơn tuổi đời của game
Xem thêm: Cộng Đồng Marvel Rivals Khó chịu Khi Smurf Hoành Hành Trong Chế Độ Xếp Hạng Đơn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang