Marvel Rivals Suýt Nữa Đã Bị NetEase Cho Bay Màu Vì Lo Ngại Vấn Đề Chi Phí Bản Quyền

Marvel Rivals hiện đang là một trong những trò chơi bắn súng anh hùng thành công nhất trên thị trường hiện nay, nhưng ít ai biết nó suýt chút nữa đã bị NetEase khai tử ngay từ giai đoạn phát triển ban đầu

Marvel Rivals là dự án game bắn súng anh hùng hoàn toàn miễn phí mới được NetEase phát hành vào ngày 6 tháng 12 năm ngoái, và nhanh chóng bùng nổ với hơn 400 ngàn người chơi chỉ trong vòng 24 giờ đầu tiên, hơn 10 triệu người chơi trong ba ngày ra mắt.

Từ lúc phát hành cho đến nay, trò chơi đã mang về cho NetEase nguồn doanh thu khổng lồ, đồng thời số lượng người chơi tối đa đã lên tới con số 40 triệu người. Nhưng ở giai đoạn phát tirển ban đầu, Marvel Rivals xém nữa đã bị "đóng hòm" bởi chính NetEase.

Marvel Rivals Suýt Nữa Đã Bị NetEase Cho Bay Màu Vì Lo Ngại Vấn Đề Chi Phí Bản Quyền

Theo một báo cáo mới của Bloomberg, một nguồn tin giấu tên có mối liên hệ với NetEase cho biết quá trình phát triển trò chơi suýt nữa đã bị cắt ngắn bởi chính nhà sáng lập William Ding, khi ông tuyên bố chưa sẵn sàng trả phí bản quyền sử dụng tên và hình ảnh của các siêu anh hùng/phản diện trong vũ trụ truyện tranh Marvel cho Disney để đưa vào game. Thậm chí Ding còn được cho là đã yêu cầu các họa sĩ nội bộ của NetEase tạo ra thương hiệu siêu anh hùng riêng để thay thế cho các nhân vật Marvel.

Marvel Rivals Suýt Nữa Đã Bị NetEase Cho Bay Màu Vì Lo Ngại Vấn Đề Chi Phí Bản Quyền 2

Dĩ nhiên, một người đại diện cho nhà phát hành/phát triển NetEase đã lên tiếng phủ nhận cả hai lời khẳng định nói trên, nhấn mạnh vào mối quan hệ hợp tác lâu dài và tích cực giữa NetEase với Disney.

Dù chưa biết thực hư thế nào, nhưng có một điều chắc chắn là nguồn doanh thu khổng lồ mà Marvel Rivals mang lại cũng không giúp được cho một số bộ phận nhân sự bên phía NetEase bị cắt giảm. Theo như cựu giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser cho biết, NetEase đã cắt giảm đội ngũ phát triển tại Seattle vào đầu tuần này.

Marvel Rivals Suýt Nữa Đã Bị NetEase Cho Bay Màu Vì Lo Ngại Vấn Đề Chi Phí Bản Quyền 3

Việc cắt giảm nhân sự khiến nhiều người hâm mộ cũng như các chuyên gia phân tích trong ngành trò chơi điện tử cảm thấy bất ngờ, khi Marvel Rivals đang rất phổ biến và có lợi nhuận cao. Dù vậy, doanh thu Quý 4 được tổng kết vào cuối tháng 12 của NetEase cho thấy lợi nhuận gộp đã bị giảm đi khoảng 2,6%, phần nào khiến mọi người có chút lo ngại về tương lai trò chơi. 

NetEase sau đó đã lên tiếng xác nhận toàn bộ nhóm phát triển game tại Seattle đã bị giải thể, nhưng đội ngũ chính tại Trung Quốc vẫn đang thực hiện thêm các nhân vật và màn chơi mới sẽ ra mắt trong tương lai.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đứng trước làn sóng phản đối từ các tổ chức xã hội: Nhà xuất bản Kodansha xem xét lại toàn diện dự án anime chuyển thể "Mii-chan and Miss Yamada"

Đứng trước làn sóng phản đối từ các tổ chức xã hội: Nhà xuất bản Kodansha xem xét lại toàn diện dự án anime chuyển thể "Mii-chan and Miss Yamada"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tương lai của dự án chuyển thể hoạt hình từ bộ truyện tranh gai góc "Mii-chan and Miss Yamada" (tựa gốc tiếng Nhật: Mii-chan to Yamada-san) đang rơi vào tình thế bấp bênh chưa từng có sau khi "ông lớn" xuất bản Kodansha chính thức gửi văn bản phản hồi tới các tổ chức bảo vệ quyền lợi người yếu thế tại Nhật Bản vào ngày 30 tháng 10 năm 2026. Động thái này đánh dấu sự chuyển hướng rõ rệt trong cách xử lý khủng hoảng của đơn vị phát hành trước những lo ngại sâu sắc từ công chúng về việc thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật trí tuệ.

Giải trí
Review phim Gioia Mia: Mùa hè Sicily và những nỗi buồn chưa từng được gọi tên

Review phim Gioia Mia: Mùa hè Sicily và những nỗi buồn chưa từng được gọi tên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Lấy bối cảnh vùng quê Sicily ngập nắng, bộ phim đầu tay của đạo diễn Margherita Spampinato kể về kỳ nghỉ hè của cậu bé Nico bên người dì lớn tuổi Gela. Đằng sau những va chạm giữa hai thế hệ là câu chuyện về mất mát, tình yêu bị che giấu và khả năng tìm thấy sự đồng cảm giữa những con người tưởng chừng chẳng có điểm chung.

Phim Ảnh
Discord chuẩn bị loại bỏ Electron, chuyển sang Rust để giảm mức tiêu thụ RAM

Discord chuẩn bị loại bỏ Electron, chuyển sang Rust để giảm mức tiêu thụ RAM

quânQuân Kít

Trong bối cảnh giá RAM tăng cao và nguồn cung bộ nhớ ngày càng chịu áp lực từ nhu cầu AI, Discord đang lên kế hoạch thay thế ứng dụng desktop dựa trên Electron bằng một phiên bản mới sử dụng Rust. Thay đổi này được kỳ vọng giúp phần mềm giảm đáng kể mức tiêu thụ bộ nhớ, đồng thời cải thiện hiệu năng trên máy tính cấu hình thấp.

Công Nghệ
Lên đầu trang