Tranh Cãi Về Việc Liên Minh Huyền Thoại Đang Tạo Ra Các Skin Kém Chất Lượng Hơn Trước

Ngày càng nhiều người chơi Liên Minh Huyền Thoại lên tiếng về chất lượng của các trang phục mới, và cũng có thêm nhiều bằng chứng cho vấn đề này.

Liên Minh Huyền Thoại không hề giấu giếm sự thật rằng phần lớn thành công của nó đến từ việc bán skin. Với hàng chục skin mới được phát hành mỗi năm, nhiều người chơi rất vui khi nhận được skin yêu thích của họ khi chúng có thể đạt được một cách hợp lý, chủ yếu là bằng tiền. Vào năm 2024, mọi thứ bắt đầu thay đổi khi Riot bắt đầu tính giá cắt cổ cho một số skin nhất định.

skin lmht

Cuộc thảo luận bắt đầu vào tháng 5 năm 2024, khi người chơi phát hiện ra giá skin đặc trưng của Lee “Faker” Sang-hyeok - Ahri Ngôi Đền Huyền Thoại. Riot đã định giá skin Faker rất cao, tức là ở mức giá cao ngất ngưởng: gần 6 triệu đồng đối với skin cấp độ cao nhất. Khi được hỏi về giá, một đại diện của Riot tuyên bố rằng chi phí cho skin là cần thiết để duy trì bộ phận esports LMHT “bền vững về mặt tài chính”.

skin lmht

Bước sang 2025, cộng đồng khẳng định rằng skin trong LMHT đang ngày một tệ hơn. Nhiều người chơi đã nhận ra sự thiếu trau chuốt và thiếu chất lượng trong các skin LMHT gần đây. Mặc dù sở thích về skin là điều hoàn toàn chủ quan, nhiều người chơi đã nhận thấy rằng chất lượng trang phục đang tệ hơn so với những gì Riot mang tới cho game thủ trước đó.

skin lmht

Vào tháng 2 năm 2025, một người dùng mạng xã hội đã chia sẻ sự so sánh giữa skin mặc định của Alistar và skin Alistar mới có trong gói battlepass sắp ra mắt của trò chơi. Dù skin này là miễn phí, nhưng nó là một sự hạ cấp đáng kể khi so sánh với các skin trước đó.

Tuy vậy, Riot đã sa thải hàng trăm nhân viên trong 2024, bao gồm nhiều artist. Vào tháng 1 năm 2024, Tổng giám đốc điều hành Riot Dylan Jadeja đã công bố một tuyên bố về việc loại bỏ 530 vị trí của công ty trên toàn cầu. Ngoài việc sa thải hàng loạt, nhiều artist đã thông báo rằng họ đã mất vị trí của mình tại Riot cho đến năm 2024.

skin lmht

Ngoài skin Alistar, nhiều trường hợp khác cũng khiến người chơi cho rằng chất lượng skin đang giảm sút tại Riot. Thậm chí, một emote của Samira còn gây ra tranh cãi khi cộng đồng cho rằng Riot đã dùng AI để làm ra emote này.

Cho tới khi các skin mới hơn được ra mắt, cộng đồng đang lo lắng về tương lai của các skin trong tựa game MOBA này. Và xét đến tầm quan trọng của skin đối với doanh thu của trò chơi, điều này có thể gây ra một vấn đề rất lớn cho Liên Minh Huyền Thoại.

Xem thêm: Riot Hứa Sẽ Cải Thiện Battlepass Của Liên Minh Huyền Thoại, Nhưng Rương Hextech Thì Khác
Xem thêm: Giải Vô Địch Quốc Gia Liên Minh Huyền Thoại Chính Thức Khởi Tranh Từ 28.02.2025

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang