Genshin Impact: Top Nhân Vật Được Sử Dụng Nhiều Nhất Trong La Hoàn Thâm Cảnh 4.7

La Hoàn Thâm Cảnh trong phiên bản vừa rồi của Genshin Impact đã chứng kiến sự quay trở lại mạnh mẽ của một nhân vật từng rất bị hắt hủi trong tựa game này.

La Hoàn Thâm Cảnh trong bản cập nhật Genshin Impact 4.8 đã xuất hiện, và điều này có nghĩa là số liệu thống kê trong kỳ La Hoàn trước đã được thu thập. Kỳ La Hoàn Thâm Cảnh vừa qua trong Genshin Impact cũng được coi là một trong những kỳ La Hoàn khó nhất từ trước tới nay.

La Hoàn Thâm Cảnh

hxg_diluc, một tài khoản Twitter chuyên cung cấp các thông tin giá trị về Genshin Impact đã chia sẻ số liệu thống kê các nhân vật được sử dụng nhiều nhất trong kỳ La Hoàn vừa rồi. Dưới đây là danh sách 15 nhân vật có tỉ lệ xuất hiện phổ biến nhất:

  • Furina - 94%
  • Neuvillete - 91,4%
  • Kazuha - 86,2%
  • Baizhu - 73,8%
  • Nahida - 67,7%
  • Zhongli - 65,9%
  • Yelan - 56,2%
  • Xingqiu - 48,1%
  • Bennett - 45,1%
  • Clorinde - 44,7%
  • Alhaitham - 43,9%
  • Arlecchino - 38,8%
  • Shinobu Kuki - 37,3%
  • Raiden Shogun - 35,6%
  • Sangonomiya Koomi - 33,9%

La Hoàn Thâm Cảnh

Theo như những con số thống kê, Furina một lần nữa đang thống trị các đội hình mạnh nhất để vượt qua La Hoàn Thâm Cảnh với tỉ lệ được dùng lên tới 94%. Không có gì đáng ngạc nhiên khi cô nàng này sở hữu một bộ kỹ năng cực kỳ ấn tượng trong gần như mọi đội hình.

La Hoàn Thâm Cảnh

Hai vị trí tiếp theo thuộc về Neuvillette và Kazuha, với tỉ lệ sử dụng đều trên 85%. Cả hai nhân vật này thường được ghép đội chung với Furina, vì thế tỉ lệ sử dụng của cả hai đều tăng đáng kể.

La Hoàn Thâm Cảnh

Bên cạnh đó, La Hoàn Thâm Cảnh 4.7 cũng mang tới nhiều thay đổi về danh sách các nhân vật được sử dụng nhiều nhất. Theo đó, chỉ có 3 nhân vật 4 sao nằm trong top 15 nhân vật được sử dụng nhiều nhất trong kỳ La Hoàn vừa rồi bao gồm Xingqiu, Bennett và Kuki Shinobu.

Xem thêm: Genshin Impact: Hướng Dẫn Tải Phiên Bản Quốc Tế Trên Iphone và Android mới nhất
Xem thêm: Genshin Impact tiếp tục bị tẩy chay vì màu da nhân vật Natlan, cả các diễn viên lồng tiếng cũng tham gia

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang