LMHT: Cộng đồng than phiền khi chế độ ARAM đang cần mang Chiết Xuất Oracle trở lại hơn bao giờ hết

Bị chính thức loại bỏ khỏi chế độ ARAM từ bản cập nhật 10.23, Chiết Xuất Oracle là vật phẩm hiệu quả nhất để chống lại các bẫy tàng hình, đặc biệt khi phải đối đầu với Teemo, Shaco, Nidalee...Dù có các lính Xe hỗ trợ phát hiện tàng hình, tuy nhiên với việc ra mắt nhiều trang bị sát thương Phép mới quá bá đạo ở Mùa giải 2024 lần này lại khiến những vị tướng này trở nên khó chịu hơn bao giờ hết.

LMHT: Cộng đồng than phiền khi chế độ ARAM đang cần mang Chiết Xuất Oracle trở lại hơn bao giờ hết

Theo bài đăng của người dùng psychedelianaut trên Reddit, Teemo giờ đây lại khó chịu hơn trước với các nhóm trang bị mới như Siêu Hỏa Khuẩn, Kính Nhắm Ma Pháp, Mặt Nạ Đọa Đầy...kèm thời gian hồi chiêu ngắn hơn các mùa trước khiến số lượng nấm lẫn sát thương theo thời gian của nấm cao hơn trước rất nhiều. Ngay cả việc giảm sát thương lên lính và tăng điểm hồi chiêu của Teemo, điều này chỉ làm chậm giai đoạn đầu game và vẫn khó đối phó khi càng về cuối trận đấu.

LMHT: Cộng đồng than phiền khi chế độ ARAM đang cần mang Chiết Xuất Oracle trở lại hơn bao giờ hết 2

LMHT: Cộng đồng than phiền khi chế độ ARAM đang cần mang Chiết Xuất Oracle trở lại hơn bao giờ hết 3

Dù có nhiều cách để khắc chế lối chơi của Teemo, tuy nhiên phần lớn các ván đấu sẽ rất tốn thời gian và khó chịu cho đội địch khi đối mặt với Teemo - đặc biệt trong chế độ Random và kém may mắn không có Tank đỡ đòn trong đội. Bên cạnh việc chỉ có thể sử dụng lính xe quét mắt, gần như ARAM không còn trang bị nào có thể quét bẫy tàng hình - cả ở tướng cận chiến lẫn tầm xa. Điều này khiến các tướng cận chiến cũng gặp nhiều khó khăn trong việc tiếp cận các tướng đặt bẫy này.

LMHT: Cộng đồng than phiền khi chế độ ARAM đang cần mang Chiết Xuất Oracle trở lại hơn bao giờ hết 4

LMHT: Cộng đồng than phiền khi chế độ ARAM đang cần mang Chiết Xuất Oracle trở lại hơn bao giờ hết 5

Điều đáng chú ý là Riot Games vẫn đang muốn tập trung cân bằng chế độ ARAM này để game thủ không lạm dụng một số lối chơi "mất vui" như nerf Ashe spam W, Maokai spam mầm cây và tùy chỉnh chỉ số sát thương gây ra/nhận vào của các tướng. Cộng đồng game thủ đã gợi ý về việc mở bán lại vật phẩm Chiết Xuất Oracle nhưng giá cao hơn, thời gian tồn tại ngắn hơn hoặc đơn giản là tầm quét nhỏ hơn để ít nhất vẫn có cách để đối phó lối chơi này trong tương lai - đặc biệt nếu ARAM thật sự sẽ mở chế độ đấu xếp hạng trong tương lai.

LMHT: Cộng đồng than phiền khi chế độ ARAM đang cần mang Chiết Xuất Oracle trở lại hơn bao giờ hết 6

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang