LMHT: Riot Lên Kế Hoạch Áp Dụng WASD Vào Game, Mở Ra Cơ Hội Cho Hệ Máy Console

Sau 16 năm tồn tại và phát triển, cuối cùng thì Riot Games cũng đã tạo nên một trong những sự thay đổi lớn nhất cho Liên Minh Huyền Thoại: Bổ sung khả năng di chuyển bằng WASD

Liên Minh Huyền Thoại đang được thử nghiệm cơ chế di chuyển mới

Đoạn video cập nhật phát triển Liên Minh Huyền Thoại được Riot Games đăng lên gần đây đã thu hút sự chú ý của nhiều người hâm mộ. Một phần vì nó chính thức công bố sự trở lại của chế độ Máy Siêu Khủng Khiếp đã từng trở thành cơn ác mộng của cộng đồng game thủ hơn 10 năm trước. Phần khác vì những cập nhật đáng chú ý sẽ được áp dụng trong tương lai, bao gồm cơ chế di chuyển bằng WASD.

LMHT sẽ có thay đổi cực lớn về hệ thống di chuyển

LMHT sẽ có thay đổi cực lớn về hệ thống di chuyển

Theo nhà điều hành sản xuất Paul Bellezza chia sẻ trong video, việc bổ sung thêm WASD vào Liên Minh Huyền Thoại là để nhằm mục đích thu hút thêm nhiều người chơi mới hơn nữa. "Chúng tôi nhận thấy có rất nhiều người chơi mới hoặc những người bỏ game một thời gian, sau khi quay trở lại thì gặp khó khăn với cơ chế điều khiển trong LMHT." - Anh cho biết - "Việc nhấn chuột phải để di chuyển không phải mô hình di chuyển mà họ cảm thấy quen thuộc, và điều đó khiến cho rất nhiều người từ bỏ trò chơi, những người chúng tôi tin rằng sẽ thực sự yêu thích LMHT."

Bổ sung thêm cơ chế WASD có thể đưa LMHT lên Console

Đội ngũ phát triển mô hình di chuyển bằng WASD này cũng cho biết họ "đã rất nỗ lực để đảm bảo cả hai mô hình di chuyển đều cảm thấy ổn định ở mọi bậc xếp hạng, mọi vị tướng và chế độ chơi". Hiện tại, Riot vẫn đang thử nghiệm cơ chế điều khiển này thêm một thời gian nữa, và dự kiến sẽ ra mắt máy chủ PBE "trong một vài bản vá tiếp theo".

Nhà làm game sẽ giữ tính năng này trong PBE một thời gian để "phát hiện ra bất kỳ lỗi, tương tác ngoài ý muốn nào xuất hiện, và đảm bảo các trận đấu xếp hạng sẽ không bị ảnh hưởng nếu có ai đó dùng WASD lao thẳng vào tường."

Cơ chế di chuyển WASD sẽ sớm đổ bộ PBE

Cơ chế di chuyển WASD sẽ sớm đổ bộ PBE

Một số phản hồi từ nhóm thử nghiệm cơ chế WASD trong Liên Minh

Một số phản hồi từ nhóm thử nghiệm cơ chế WASD trong Liên Minh

Liên Minh Huyền Thoại không hẳn là trò chơi MOBA đầu tiên áp dụng cơ chế di chuyển bằng WASD. Trước đó đã có Smite, trò chơi được xây dựng dựa trên cơ chế này. Hệ thống điều khiển của Smite mang lại một trải nghiệm tập trung vào hành động nhiều hơn, khi di chuyển và ngắm mục tiêu được liên kết chặt chẽ với nhau. 

Nếu WASD được áp dụng vào máy chủ chính thức, nhiều khả năng Liên Minh Huyền Thoại có thể hướng đến việc hỗ trợ chơi bằng tay cầm, và sau đó là ra mắt phiên bản trên các hệ máy Console như PlayStation 5 hay Xbox Series X/S. Với một trò chơi đã tồn tại duy nhất trên PC suốt hơn một thập kỷ qua, đó sẽ là bước chuyển mình khổng lồ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Netflix Bị Kiện Đòi Bồi Thường 105 Triệu USD Vì Làm Thất Lạc Phim Chiến Tranh Của Nicolas Cage

Netflix Bị Kiện Đòi Bồi Thường 105 Triệu USD Vì Làm Thất Lạc Phim Chiến Tranh Của Nicolas Cage

Nguyễn Võ Bảo PhươngQuỳnh

Netflix đang đối mặt với vụ kiện trị giá 105 triệu USD sau khi làm thất lạc bản sao chưa mã hóa của phim Fortitude do Nicolas Cage và Ben Kingsley đóng chính. Nhà sản xuất cho rằng sự tắc trách của nền tảng này đã làm giảm giá trị thương mại của bộ phim.

Phim Ảnh
Vẻ đẹp ngây thơ gây bão cõi mạng: "Tình đầu quốc dân" Makoto chính thức đăng quang Nữ sinh trung học năm nhất dễ thương nhất Nhật Bản 2026

Vẻ đẹp ngây thơ gây bão cõi mạng: "Tình đầu quốc dân" Makoto chính thức đăng quang Nữ sinh trung học năm nhất dễ thương nhất Nhật Bản 2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đêm chung kết cuộc thi tìm kiếm "Nữ sinh trung học năm nhất dễ thương nhất Nhật Bản 2026" (Kouichi Miss Con 2026) vừa chính thức khép lại trong sự bùng nổ truyền thông tại sân khấu Zepp Haneda (Tokyo). Vượt qua hàng ngàn đối thủ nặng ký trên khắp cả nước, nữ sinh 16 tuổi Makoto — đại diện đến từ tỉnh Fukuoka — đã xuất sắc giành lấy ngôi vị cao nhất (Grand Prix). Nụ cười trong trẻo cùng thần thái ngọt ngào được ví như "tình đầu quốc dân" của Makoto đã hoàn toàn chinh phục cả hội đồng nghệ thuật lẫn đông đảo khán giả theo dõi.

Giải trí
"Gây bão" tại sự kiện Anime: Mô hình Marin Kitagawa tỷ lệ 1:1 gây sốt vì độ tinh xảo và câu trả lời bất ngờ dưới lớp váy

"Gây bão" tại sự kiện Anime: Mô hình Marin Kitagawa tỷ lệ 1:1 gây sốt vì độ tinh xảo và câu trả lời bất ngờ dưới lớp váy

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một sự kiện triển lãm anime quy mô lớn mới đây, mô hình kích thước thật (tỷ lệ 1:1) của nữ chính Marin Kitagawa — biểu tượng quyến rũ trong thương hiệu đình đám "Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru" (My Dress-Up Darling) — đã trở thành tâm điểm thu hút mọi ánh nhìn. Không chỉ khiến công chúng ngỡ ngàng bởi độ hoàn thiện vô cùng tinh xảo và sống động như bước ra từ trang sách, mô hình này còn châm ngòi cho một cuộc thảo luận sôi nổi trên khắp các diễn đàn mạng xã hội nhờ một chi tiết xử lý cực kỳ độc đáo và tinh tế từ nhà sản xuất.

Giải trí
Lên đầu trang