LMHT: Riot Lên Kế Hoạch Áp Dụng WASD Vào Game, Mở Ra Cơ Hội Cho Hệ Máy Console

Sau 16 năm tồn tại và phát triển, cuối cùng thì Riot Games cũng đã tạo nên một trong những sự thay đổi lớn nhất cho Liên Minh Huyền Thoại: Bổ sung khả năng di chuyển bằng WASD

Liên Minh Huyền Thoại đang được thử nghiệm cơ chế di chuyển mới

Đoạn video cập nhật phát triển Liên Minh Huyền Thoại được Riot Games đăng lên gần đây đã thu hút sự chú ý của nhiều người hâm mộ. Một phần vì nó chính thức công bố sự trở lại của chế độ Máy Siêu Khủng Khiếp đã từng trở thành cơn ác mộng của cộng đồng game thủ hơn 10 năm trước. Phần khác vì những cập nhật đáng chú ý sẽ được áp dụng trong tương lai, bao gồm cơ chế di chuyển bằng WASD.

LMHT sẽ có thay đổi cực lớn về hệ thống di chuyển

LMHT sẽ có thay đổi cực lớn về hệ thống di chuyển

Theo nhà điều hành sản xuất Paul Bellezza chia sẻ trong video, việc bổ sung thêm WASD vào Liên Minh Huyền Thoại là để nhằm mục đích thu hút thêm nhiều người chơi mới hơn nữa. "Chúng tôi nhận thấy có rất nhiều người chơi mới hoặc những người bỏ game một thời gian, sau khi quay trở lại thì gặp khó khăn với cơ chế điều khiển trong LMHT." - Anh cho biết - "Việc nhấn chuột phải để di chuyển không phải mô hình di chuyển mà họ cảm thấy quen thuộc, và điều đó khiến cho rất nhiều người từ bỏ trò chơi, những người chúng tôi tin rằng sẽ thực sự yêu thích LMHT."

Bổ sung thêm cơ chế WASD có thể đưa LMHT lên Console

Đội ngũ phát triển mô hình di chuyển bằng WASD này cũng cho biết họ "đã rất nỗ lực để đảm bảo cả hai mô hình di chuyển đều cảm thấy ổn định ở mọi bậc xếp hạng, mọi vị tướng và chế độ chơi". Hiện tại, Riot vẫn đang thử nghiệm cơ chế điều khiển này thêm một thời gian nữa, và dự kiến sẽ ra mắt máy chủ PBE "trong một vài bản vá tiếp theo".

Nhà làm game sẽ giữ tính năng này trong PBE một thời gian để "phát hiện ra bất kỳ lỗi, tương tác ngoài ý muốn nào xuất hiện, và đảm bảo các trận đấu xếp hạng sẽ không bị ảnh hưởng nếu có ai đó dùng WASD lao thẳng vào tường."

Cơ chế di chuyển WASD sẽ sớm đổ bộ PBE

Cơ chế di chuyển WASD sẽ sớm đổ bộ PBE

Một số phản hồi từ nhóm thử nghiệm cơ chế WASD trong Liên Minh

Một số phản hồi từ nhóm thử nghiệm cơ chế WASD trong Liên Minh

Liên Minh Huyền Thoại không hẳn là trò chơi MOBA đầu tiên áp dụng cơ chế di chuyển bằng WASD. Trước đó đã có Smite, trò chơi được xây dựng dựa trên cơ chế này. Hệ thống điều khiển của Smite mang lại một trải nghiệm tập trung vào hành động nhiều hơn, khi di chuyển và ngắm mục tiêu được liên kết chặt chẽ với nhau. 

Nếu WASD được áp dụng vào máy chủ chính thức, nhiều khả năng Liên Minh Huyền Thoại có thể hướng đến việc hỗ trợ chơi bằng tay cầm, và sau đó là ra mắt phiên bản trên các hệ máy Console như PlayStation 5 hay Xbox Series X/S. Với một trò chơi đã tồn tại duy nhất trên PC suốt hơn một thập kỷ qua, đó sẽ là bước chuyển mình khổng lồ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime kinh điển "EAT-MAN: The Over Order" công bố dự án mới sau gần 30 năm: Visual đầu tiên cùng đoạn teaser hé lộ sự trở lại của huyền thoại nuốt kim loại

Anime kinh điển "EAT-MAN: The Over Order" công bố dự án mới sau gần 30 năm: Visual đầu tiên cùng đoạn teaser hé lộ sự trở lại của huyền thoại nuốt kim loại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những biểu tượng khoa học viễn tưởng - hành động độc đáo bậc nhất của nền hoạt hình Nhật Bản thập niên 90 vừa mang đến cú sốc lớn cho giới mộ điệu toàn cầu. Thương hiệu manga kinh điển "EAT-MAN" mới đây đã chính thức công bố dự án anime hoàn toàn mới mang phụ đề chính thức "The Over Order", đánh dấu sự tái xuất ngoạn mục sau gần ba thập kỷ vắng bóng kể từ mùa anime gần nhất phát sóng vào năm 1998.

Giải trí
Anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" do ufotable sản xuất công bố lịch phát hành toàn cầu từ tháng 1/2027: Cơn sốt phép thuật chuẩn bị càn quét phòng vé

Anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" do ufotable sản xuất công bố lịch phát hành toàn cầu từ tháng 1/2027: Cơn sốt phép thuật chuẩn bị càn quét phòng vé

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những dự án phim hoạt hình điện ảnh được mong đợi bậc nhất từ vũ trụ TYPE-MOON vừa chính thức kích hoạt chiến dịch đổ bộ màn bạc trên phạm vi toàn thế giới. Hai đơn vị phát hành danh tiếng Crunchyroll và Sony Pictures Entertainment mới đây đã đồng loạt công bố lộ trình ra mắt quốc tế cho siêu phẩm anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" (tựa gốc tiếng Nhật: Mahoutsukai no Yoru), với cột mốc mở màn tại các cụm rạp Nhật Bản vào ngày 20 tháng 11 năm 2026 trước khi chính thức càn quét thị trường toàn cầu kể từ tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang