Lý Do Elden Ring Nightreign Vắng Mặt Trên Nintendo Switch 2 Có Thể Là Một Con Dao Hai Lưỡi

Nintendo Switch 2 đang trở thành một con bài mạnh mẽ để Nintendo quay trở lại thị trường máy chơi game cầm tay. Tuy nhiên, việc vắng mặt tựa game của FromSoftware lại là vấn đề lớn.

Nintendo Switch 2 đang được định hình là một lợi ích khổng lồ cho Nintendo khi nói tới các trò chơi của bên thứ 3. Phiên bản Switch đầu tiên, giống như Wii và Wii U trước đó, đã bỏ qua một số trò chơi AAA nổi tiếng của bên thứ ba như Cyberpunk 2077, Elden Ring và Red Dead Redemption 2. Ngay cả những trò chơi bán chạy nhất như GTA 5 cũng không bao giờ có thể xuất hiện trên hệ máy của Nintendo.

Nintendo Switch 2

Nhưng, điều này có thể thay đổi trong những tháng tới hoặc năm tới, vì Nintendo đã xác nhận rằng một số tựa game đình đám sẽ được đưa lên Switch 2. Trong khi sự ra mắt của các tựa game như Elden Ring chắc chắn sẽ làm hài lòng người hâm mộ của Nintendo, thì việc vắng mặt các phiên bản chủ lực của nó, ví dụ như Elden Ring Nightreign thì lại khá khó hiểu.

Nintendo Switch 2

Xét cho cùng, nếu Nintendo Switch 2 đã đủ tốt để chạy Elden Ring và Cyberpunk 2077, thì nó chắc chắn có thể xử lý Nightreign. Hơn nữa, Switch 2 cũng có một trò chơi riêng của FromSoftware mang tên The Duskbloods. Tuy nhiên, cái gì cũng có cái giá của nó. 

Nintendo Switch 2

Game thủ bình thường chỉ có thể mua được chiếc máy chơi game mà không thể mua thêm bất kỳ thẻ game nào vào lúc đầu, vì thế việc có hay không Nightreign vào thời điểm họ mua Switch 2 không phải là điều đáng lo ngại cho lắm. Bên cạnh đó, họ vẫn có Elden Ring để trải nghiệm.

Ngoài ra, có một lý do khá hợp lý cho điều này: Nintendo không muốn Elden Ring Nightreign làm giảm sự thành công của The Duskbloods. Công ty này đã có thể trả một khoản tiền không nhỏ cho cơ hội phát hành độc quyền The Duskbloods trên Switch 2, vì thế sẽ khá hợp lý khi tránh phát hành một tựa game nổi tiếng khác có thể làm giảm doanh số của nó.

Xem thêm: Nintendo Vừa Bổ Sung Một Tính Năng Quan Trọng Giúp Việc Chia Sẻ Game Dễ Dàng Hơn
Xem thêm: Các Đơn Đặt Hàng Trước Nintendo Switch 2 Tại Mỹ Bị Hoãn Lại Vì Donald Trump

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang