Marvel Rivals: Nên Hay Không Áp Dụng Cấm Nhân Vật Cho Các Bậc Rank Thấp?

Cấm tướng là một tính năng quen thuộc với hầu hết mọi trò chơi thi đấu 5v5 hiện nay, và Marvel Rivals cũng đang áp dụng điều đó với bậc xếp hạng cao. Điều này dẫn đến những cuộc thảo luận về mặt lợi và hại của tính năng

Tuy chỉ vừa ra mắt gần 1 tháng, Marvel Rivals đã trở thành chủ đề cho nhiều cuộc tranh luận sôi nổi. Trong đó những thảo luận liên quan đến cơ chế "cấm tướng" trong thi đấu xếp hạng ở bậc Kim Cương trở lên được xem là nổi bật nhất (Bên cạnh các vấn đề như giá thành skin nhân vật và rò rỉ nhân vật mới). Một số người trong cộng đồng cho rằng tính năng này mở khóa quá trễ, trong khi số khác đưa ra lập luận vì sao phải đạt các bậc thứ hạng cao mới bắt đầu có thể cấm một số nhân vật cụ thể.

Marvel Rivals: Nên Hay Không Áp Dụng Cấm Nhân Vật Cho Các Bậc Rank Thấp?

Một số người chơi Marvel Rivals tin rằng việc áp dụng cơ chế cấm nhân vật cho mọi bậc xếp hạng sẽ giúp cải thiện trải nghiệm thi đấu cho tất cả mọi người. Hiện tại, có một vài nhân vật trong Marvel Rivals tỏ ra mạnh vượt trội hơn so với phần còn lại, chẳng hạn như Hela và Hawkeye. Việc hai nhân vật này xuất hiện quá thường xuyên ở các bậc xếp hạng thấp khiến nhiều người nhận định nếu có thể cấm đi sẽ giúp ván đấu trở nên phong phú hơn, tạo nên sự cân bằng nhất định. 

Marvel Rivals: Nên Hay Không Áp Dụng Cấm Nhân Vật Cho Các Bậc Rank Thấp? 2

Ở chiều hướng ngược lại, những người phản đối tin rằng việc mở rộng cơ chế cấm nhân vật cho các bậc hạng thấp sẽ khiến trải nghiệm ít đa dạng hơn, đồng thời giảm đi sự khác biệt giữa các bậc cạnh tranh trong Marvel Rivals. Ngoài ra vẫn còn một vấn đề tiềm ẩn khác, đó là một số người có thể xem các bậc hạng thấp như một dạng phòng tập luyện. Hệ thống nhân vật trong Marvel Rivals rất lớn, do đó hoàn toàn dễ hiểu khi một số người muốn có chỗ luyện tập nhân vật mới và mài giữa kỹ năng. Nhưng suy nghĩ này có thể sai lầm, vì chế độ Quickplay tập luyện tốt hơn nhiều. 

Marvel Rivals: Nên Hay Không Áp Dụng Cấm Nhân Vật Cho Các Bậc Rank Thấp? 3

Dù sao thì, các nhà phát triển có thể thử tìm giải pháp khiến mọi người hạnh phúc, và điều đó có thể là giữ mọi thứ như hiện tại. Người chơi bậc thấp hơn sẽ không trải nghiệm hệ thống cấm nhân vật, còn người chơi bậc cao hơn sẽ phải làm quen với điều đó. Quan trọng hơn, điều này sẽ giống với lập trường của Marvel Rivals về hàng chờ theo vai trò, cho thấy các nhà phát triển có những ưu tiên nhất quán.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kỷ niệm "Ngày Attack on Titan" với 99 công bố chấn động toàn cầu: Tái xuất rạp chiếu định dạng ScreenX/4DX và mở kênh YouTube chính thức

Kỷ niệm "Ngày Attack on Titan" với 99 công bố chấn động toàn cầu: Tái xuất rạp chiếu định dạng ScreenX/4DX và mở kênh YouTube chính thức

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự kiện chưa từng có tiền lệ vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng trên khắp năm châu. Ngày 9 tháng 9 đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) công nhận là "Ngày Attack on Titan" (Attack on Titan Day). Sự kiện nhằm ghi dấu thời khắc bộ truyện tranh huyền thoại của tác giả Hajime Isayama chính thức ra mắt độc giả vào ngày 9 tháng 9 năm 2009.

Giải trí
Wonder Woman có thể bị tạm gác sau thành tích thất vọng của Supergirl

Wonder Woman có thể bị tạm gác sau thành tích thất vọng của Supergirl

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Dự án phim riêng về Wonder Woman của DC Studios được cho là đang bị tạm gác sau thành tích phòng vé không như kỳ vọng của Supergirl. Dù chưa bị hủy, bộ phim hiện được cho là chưa bước vào giai đoạn tiền sản xuất và có thể phải chờ thêm trước khi được đưa trở lại kế hoạch phát triển.

Phim Ảnh
Lên đầu trang