Người Chơi Marvel Rivals Muốn Nhà Phát Hành Chỉnh Sửa Chiêu Cuối “Tồi Tệ Nhất” Trong Game

Marvel Rivals đang có một nhân vật sở hữu chiêu cuối mang tới trải nghiệm khá tồi tệ cho người chơi, và họ đang muốn nhà phát hành điều chỉnh nó.

Khi cộng đồng chỉ trích một điều gì đó trong trò chơi, thì tức là nó đang có vấn đề thật sự. Và có thể nói rằng, ngay lúc này người chơi Marvel Rivals đang tập trung vào một ultimate nhất định.

Marvel Rivals

Ultimate đang được nói đến chính là Karmic Revival, và nó có tác dụng hồi sinh đồng minh, nhưng không tốt lắm. Người chơi sẽ được hồi sinh với 100 máu ít ỏi, và trong khi họ có một khoảng thời gian ngắn bất khả chiến bại ngắn ngủ, họ vẫn phải nằm xuống thêm một lần nữa. Hãy tưởng tượng game thủ sử dụng Adam Warlock dồn hết lượng tích trữ mình có để hồi sinh đồng đội, nhưng những người được hồi sinh chỉ mỏng manh như tờ giấy và tiếp tục nằm xuống lần hai.

Marvel Rivals

Một bài đăng trên Reddit đã tóm tắt quá trình trải nghiệm hero này một cách hoàn hảo: “Bạn dùng chiêu cuối trước khi mọi người nằm xuống hoặc nếu ai đó mà bạn chọn. Những người chơi này mất khá lâu để hồi sinh và sống lại chỉ với 100HP. Bạn cũng phải hồi phục cho họ trong nhiều thế kỷ. Bạn không thể chỉ cần nhấn ultimate là xong.”

Marvel Rivals

Trong khi phần lớn cộng đồng chỉ trích ultimate của Adam là vô dụng, những game thủ main Adam đã lên tiếng chia sẻ về kinh nghiệm cá nhân của mình. Một người dùng đã nói rằng đây là một hero hỗ trợ khó chơi nhất để có thể chơi đúng cách, và một số người nói rằng lối chơi của hero này không phức tạp như mọi người nghĩ - nó chỉ đòi hỏi sự phối hợp đồng đội thật tốt mà thôi.

Xem thêm: Marvel Rivals: Câu Chuyện Buồn Về Chú Chó Ma Trong Chế Độ Doom Match
Xem thêm: Marvel Rivals Có Lẽ Cần Phải Học Hỏi Overwatch 2 Về Cách Thiết Kế Nhân Vật Hỗ Trợ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang