Nhà Phát Triển Phasmophobia Chia Sẻ Về Sự "Phức Tạp" Của Họ Đối Với Các Hiện Tượng Tâm Linh Khi Làm Game

Tựa game kinh dị Phasmophobia xoay quanh việc khám phá ra những con ma. Nhưng, nhà phát triển của tựa game này lại có những suy nghĩ khá "phức tạp" về vấn đề này.

Tương tự như những chương trình tâm linh, Phasmaphobia đưa người chơi vào các nhiệm vụ khám phá những địa điểm khác nhau nhằm tìm kiếm các hiện tượng siêu nhiên. Và, cộng đồng đang thắc mắc rằng liệu nhà phát triển trò chơi có thực sự tin vào thế giới bên kia hay không?

Nhà Phát Triển Phasmophobia Chia Sẻ Về Sự Phức Tạp Của Họ Đối Với Các Hiện Tượng Tâm Linh Khi Làm Game

Đội ngũ làm ra tựa game này đã có câu trả lời, tuy nhiên nó hơi phức tạp. Trong một cuộc phỏng vấn, lập trình viên Ben Lavender tiết lộ rằng mình chắc chắn đã có một số trải nghiệm không thể nào giải thích được bằng các biểu hiện hợp lý

Nhà Phát Triển Phasmophobia Chia Sẻ Về Sự Phức Tạp Của Họ Đối Với Các Hiện Tượng Tâm Linh Khi Làm Game 2

Đội ngũ cũng lấy cảm hứng từ những chương trình săn ma, nhưng Lavender đã tiết lộ rằng mình tin vào các hành động diễn ra trên màn hình. Tất nhiên, điều đó phụ thuộc vào tập phim và chương trình cụ thể. Tuy nhiên, anh vẫn có một số niềm tin nhất định.

"Ý tôi là khá khó. Thật khó để biết liệu điều đó có phải là thật hay không, liệu nó có được dàn dựng hay không, nhưng rất nhiều thứ trong đó rất thuyết phục. Một số thứ trong các chương trình này có vẻ thực hơn nhiều so với những thứ khác. Vì thế, tôi thấy khá khó để biết liệu tất cả chúng có phải đều là sự thật hay không, hay nó bị che giấu vì nhiều người muốn làm chúng như vậy. Tôi cho rằng vài thứ có thể là ma, nhưng một vài thứ lại không phải."

Nhà Phát Triển Phasmophobia Chia Sẻ Về Sự Phức Tạp Của Họ Đối Với Các Hiện Tượng Tâm Linh Khi Làm Game 3

Nhìn chung, đội ngũ làm ra Phasmophobia cũng có những trải nghiệm và niềm tin khác nhau về vấn đề tâm linh. Nhưng, thứ mà họ làm ra đã có được sự thống nhất và mang đến một trải nghiệm độc đáo cho người dùng và tạo ra được sự thu hút đáng kể.

Xem thêm: Xuất hiện trò chơi kết hợp giữa FPS và Soulslike khiến đông đảo game thủ tò mò
Xem thêm: Cộng Đồng Game Thủ Marvel Rivals Chia Rẽ Vì Tính Năng Bỏ Phiếu Đầu Hàng

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhà sản xuất Studio Ghibli Toshio Suzuki lần đầu lên tiếng về tranh AI: Khẳng định máy móc không thể thay thế bàn tay Hayao Miyazaki, hé lộ khả năng làm phim mới

Nhà sản xuất Studio Ghibli Toshio Suzuki lần đầu lên tiếng về tranh AI: Khẳng định máy móc không thể thay thế bàn tay Hayao Miyazaki, hé lộ khả năng làm phim mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc trò chuyện chuyên sâu vừa được nhật báo danh tiếng The Asahi Shimbun đăng tải đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới mộ điệu điện ảnh trên toàn thế giới. Nhân vật trung tâm của bài phỏng vấn là ông Toshio Suzuki — nhà sản xuất huyền thoại kiêm đồng sáng lập xưởng phim hoạt hình Studio Ghibli. Tại đây, người đứng đầu hãng phim danh giá bậc nhất Nhật Bản đã lần đầu tiên phá vỡ sự im lặng để chia sẻ góc nhìn thẳng thắn về trí tuệ nhân tạo (AI), trào lưu tranh minh họa "phong cách Ghibli" do máy tính tạo ra, ranh giới nghệ thuật biểu đạt và khả năng đạo diễn Hayao Miyazaki tái xuất màn bạc.

Giải trí
Lên đầu trang