Path of Exile 2 Bùng Nổ Lượng Người Chơi Ngay Từ Khi Mở Early Access

Mặc dù có một khởi đầu gặp đôi chút khó khăn, nhưng Path of Exile 2 vẫn thu hút được 500 ngàn người tham gia vào giai đoạn Early Access của mình trên Steam

Path of Exile 2 đã nhanh chóng lọt vào Top 15 trò chơi có lượng người dùng đồng thời cao nhất, với hơn nửa triệu game thủ tham gia chỉ trong ngày thứ hai. Dù có một khởi đầu tương đối vất vả với đợt Early Access, Path of Exile 2 đang chứng tỏ sức hút đáng kinh ngạc của mình, vượt qua cả những thương hiệu lâu đời như Call of Duty và Fallout 4, trở thành trò chơi thứ 16 trên Steam vượt qua mốc 500 ngàn người chơi cùng lúc.

Xem thêm: Path of Exile 2 vươn lên trở thành trò chơi bán chạy nhất Steam dù chưa ra mắt

Path of Exile 2 Bùng Nổ Lượng Người Chơi Ngay Từ Khi Mở Early Access

Ở phiên bản Early Access này, người chơi sẽ được tham gia vào một phần chiến dịch 3 chương và 6 lớp nhân vật khác nhau để chọn lựa. Tính đến 8 giờ sáng ngày hôm qua, 8 tháng 12, Path of Exile 2 đã có lượng người chơi đồng thời lên đến 538,027 người, lọt vào hạng 15 giữa Apex Legend và Valheim. Đây dường như không phải một điều gì đó quá bất ngờ, dựa vào việc đã có những người phải đứng trong hàng chờ để được vào game khá lâu. Một điều ấn tượng nữa là trò chơi đạt được thành tựu này khi phải trải qua những ngày đầu tiên với rất nhiều vấn đề.

Path of Exile 2 Bùng Nổ Lượng Người Chơi Ngay Từ Khi Mở Early Access 2

Phần lớn các vấn đề đều liên quan đến hàng loạt lỗi kỹ thuật khác nhau, mà chủ yếu liên quan đến sự phổ biến bất ngờ của game. Nhà phát triển Grinding Gear cũng thừa nhận về "một lượng lớn các Exile" đã tràn vào game, khiến hệ thống máy chủ không thể chịu nổi. Đội ngũ làm game cố gắng theo dõi và mở cửa từng đợt cho vô số lượt truy cập nhằm giải quyết vấn đề, và có vẻ như không một ai phiền lòng về điều đó. Con số người chơi chắc chắn sẽ còn tăng lên khi bản chính thức ra mắt.

Path of Exile 2 Bùng Nổ Lượng Người Chơi Ngay Từ Khi Mở Early Access 3

Phiên bản chính thức của Path of Exile 2 hứa hẹn có màn chơi chiến dịch dài hơn, với 12 lớp nhân vật khác nhau, nhiều khu vực để khám phá cũng như nhiều quái vật và những con trùm để đánh bại hơn nữa. Ngoài ra, trong khi phiên bản Early Access đang mở bán với giá từ 30 đô-la đến 100 đô-la, cùng ba gói hỗ trợ khác nhau, bản chính thức dự kiến ra mắt trong năm 2025 sẽ mở cửa miễn phí, do đó lượng người chơi hứa hẹn còn đông hơn. Nhiều khả năng đội ngũ phát triển sẽ duy trì giai đoạn Early Access này trong tối thiểu 6 tháng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường vô cùng hài hước và độc lạ vừa được phơi bày, khiến cộng đồng người hâm mộ sê-ri anime đang gây bão "Chainsmoker Cat" (Yani Neko) được một phen cười nghiêng ngả. Nam diễn viên lồng tiếng gạo cội Inada Tetsu vừa chính thức lên tiếng xác nhận một sự thật ngỡ ngàng: Hiệu ứng âm thanh "vỗ mông" đầy chân thực trong tập 3 của bộ phim hoàn toàn do chính anh tự tay... thực hiện trên cơ thể mình ngay trước micro.

Giải trí
Lên đầu trang