Siêu phẩm game bắn súng bị chỉ trích vì cơ chế tìm trận cực kì mất cân bằng

Dù là một siêu phẩm bắn súng được rất nhiều game thủ yêu thích nhưng cơ chế tìm trận của trò chơi này vẫn khiến cộng đồng game thủ cảm thấy không khỏi bất bình

Call of Duty: Modern Warfare 3 ngay từ những ngày đầu tiên ra mắt đã tạo nên không ít những phản ứng trái chiều từ cộng đồng game thủ. Hầu hết đều cho rằng phía Blizzard đã vô cùng hời hợt trong việc phát triển nội dung và chất lượng gameplay của trò chơi, từ đó không thể đáp ứng được những kỳ vọng ban đầu của người chơi. Thậm chí cả chế độ đối kháng nhiều người chơi thương hiệu của Call of Duty cũng gặp rất nhiều lời chê bai vì cơ chế tìm trận của nó.

Siêu phẩm game bắn súng bị chỉ trích vì cơ chế tìm trận cực kì mất cân bằng

Cơ chế tìm trận đã từng là đề tài tranh cãi từ khá lâu trong hầu hết những phiên bản Call of Duty, cụ thế là game thủ luôn ở mức chênh lệch về kỹ năng quá cao khi vào một trận đấu nào đó. Điều này khiến cho nhiều game thủ không thể nào có những trải nghiệm một cách công bằng nhất trong trò chơi này và từ đó đâm ra chán nản. 

Xem thêm: Game thủ tiền mất tật mang khi mua skin súng lên đến hàng triệu đồng

Thậm chí có nhiều người chơi còn bức xúc lên tiếng yêu cầu phía Activision Infinity Ward cung cấp thông tin về cách mà họ ghép trận người chơi, khi nó gây ra sự mất cân bằng quá lớn giữa các game thủ với nhau. Tất nhiên đây là một thông tin mật và phía nhà phát triển chỉ có thể âm thầm điều chỉnh trong nội bộ mà thôi và không thể cung cấp cho game thủ được.

Siêu phẩm game bắn súng bị chỉ trích vì cơ chế tìm trận cực kì mất cân bằng

Những sự việc trên cũng khiến cho chất lượng của các trận đấu trong Call of Duty: Modern Warfare 3 trở nên kém hơn bao giờ hết. Hầu hết người chơi đều trải qua những trận đấu vô cùng tẻ nhạt khi rơi vào một trong 2 trường hợp: bị đối thủ áp đảo về mặt kỹ năng quá nhiều hoặc gặp phải những đối thủ "tay mơ" đến mức không có khả năng phản kháng lại.

Xem thêm: Tung hàng loạt bản cập nhật nhưng Redfall vẫn có lượng người chơi chạm đáy, không đủ để lập thành một đội

Siêu phẩm game bắn súng bị chỉ trích vì cơ chế tìm trận cực kì mất cân bằng

Nhanh chóng Blizzard cũng đã phải lên tiếng giải thích rằng họ vẫn đang trong quá trình chỉnh sửa lại cơ chế tìm trận khi vấn đề này đã tồn đọng trong suốt hơn 10 năm qua. Tất nhiên tuyên bố này vẫn không thể nào làm cho game thủ cảm thấy hài lòng và làn sóng phản đối Call of Duty: Modern Warfare 3 vẫn đang diễn ra một cách vô cùng rầm rộ.

Đây là một vấn đề nhức nhối mà series Call of Duty đang phải đối mặt và rất khó để có thể để cho Blizzard điều chỉnh nó trong một sớm một chiều.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang