Siêu phẩm game bắn súng bị chỉ trích vì cơ chế tìm trận cực kì mất cân bằng

Dù là một siêu phẩm bắn súng được rất nhiều game thủ yêu thích nhưng cơ chế tìm trận của trò chơi này vẫn khiến cộng đồng game thủ cảm thấy không khỏi bất bình

Call of Duty: Modern Warfare 3 ngay từ những ngày đầu tiên ra mắt đã tạo nên không ít những phản ứng trái chiều từ cộng đồng game thủ. Hầu hết đều cho rằng phía Blizzard đã vô cùng hời hợt trong việc phát triển nội dung và chất lượng gameplay của trò chơi, từ đó không thể đáp ứng được những kỳ vọng ban đầu của người chơi. Thậm chí cả chế độ đối kháng nhiều người chơi thương hiệu của Call of Duty cũng gặp rất nhiều lời chê bai vì cơ chế tìm trận của nó.

Siêu phẩm game bắn súng bị chỉ trích vì cơ chế tìm trận cực kì mất cân bằng

Cơ chế tìm trận đã từng là đề tài tranh cãi từ khá lâu trong hầu hết những phiên bản Call of Duty, cụ thế là game thủ luôn ở mức chênh lệch về kỹ năng quá cao khi vào một trận đấu nào đó. Điều này khiến cho nhiều game thủ không thể nào có những trải nghiệm một cách công bằng nhất trong trò chơi này và từ đó đâm ra chán nản. 

Xem thêm: Game thủ tiền mất tật mang khi mua skin súng lên đến hàng triệu đồng

Thậm chí có nhiều người chơi còn bức xúc lên tiếng yêu cầu phía Activision Infinity Ward cung cấp thông tin về cách mà họ ghép trận người chơi, khi nó gây ra sự mất cân bằng quá lớn giữa các game thủ với nhau. Tất nhiên đây là một thông tin mật và phía nhà phát triển chỉ có thể âm thầm điều chỉnh trong nội bộ mà thôi và không thể cung cấp cho game thủ được.

Siêu phẩm game bắn súng bị chỉ trích vì cơ chế tìm trận cực kì mất cân bằng

Những sự việc trên cũng khiến cho chất lượng của các trận đấu trong Call of Duty: Modern Warfare 3 trở nên kém hơn bao giờ hết. Hầu hết người chơi đều trải qua những trận đấu vô cùng tẻ nhạt khi rơi vào một trong 2 trường hợp: bị đối thủ áp đảo về mặt kỹ năng quá nhiều hoặc gặp phải những đối thủ "tay mơ" đến mức không có khả năng phản kháng lại.

Xem thêm: Tung hàng loạt bản cập nhật nhưng Redfall vẫn có lượng người chơi chạm đáy, không đủ để lập thành một đội

Siêu phẩm game bắn súng bị chỉ trích vì cơ chế tìm trận cực kì mất cân bằng

Nhanh chóng Blizzard cũng đã phải lên tiếng giải thích rằng họ vẫn đang trong quá trình chỉnh sửa lại cơ chế tìm trận khi vấn đề này đã tồn đọng trong suốt hơn 10 năm qua. Tất nhiên tuyên bố này vẫn không thể nào làm cho game thủ cảm thấy hài lòng và làn sóng phản đối Call of Duty: Modern Warfare 3 vẫn đang diễn ra một cách vô cùng rầm rộ.

Đây là một vấn đề nhức nhối mà series Call of Duty đang phải đối mặt và rất khó để có thể để cho Blizzard điều chỉnh nó trong một sớm một chiều.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang