Tin Đồn Về LMHT Trung Quốc Đang Thử Nghiệm Trò Chuyện Thoại Trong Xếp Hạng Đơn

Một đoạn clip đã gây xôn xao trong cộng đồng LMHT khi một game thủ xứ Trung đã trò chuyện thoại với đồng đội trong một trận đấu solo của mình.

Một đoạn clip đã gây chú ý trong cộng đồng khi Liên Minh Huyền Thoại Trung Quốc có tính năng trò chuyện bằng giọng nói. Đặc biệt hơn, game thủ này đang chơi solo chứ không phải chơi tổ đội.

lmht

Dù trò chuyện bằng giọng nói đã có mặt từ lâu trong Liên Minh Huyền Thoại, nó chỉ hoạt động với những tổ đội mà thôi. Mặc dù cần thêm một số cơ sở hạ tầng để tự động kết nối với đồng đội, nhưng Riot cần thêm những nỗ lực của mình để mang tính năng trò chuyện thoại vào trong game thay vì giới hạn nó ở tổ đội.

lmht

Đoạn clip từ một streamer LMHT Trung Quốc cho thấy rằng các game chủ chung đội và nam streamer đang sử dụng trò chuyện thoại để giao tiếp với nhau trong trận đấu. Tuy nhiên, liệu LMHT có đang thử nghiệm tính năng này trong xếp hạng đơn hay không?

Câu trả lời là không, và Riot cũng chưa triển khai thử nghiệm tính năng này. Đoạn clip được lan truyền là thật, nhưng khả năng này chỉ gắn liền với WeGame thuộc Tencent, một trình khởi chạy trò chơi tổng hợp cho các tựa game phổ biến nhất Trung Quốc và được gắn liền với WeChat.

lmht

Vì thế, người chơi cần cài đặt WeGame thì mới có thể trò chuyện thoại cùng đồng đội trong các trận xếp hạng đơn của mình. Nhưng, điều này không có nghĩa là Riot từ bỏ hoàn toàn việc tích hợp trò chuyện thoại vào các trận xếp hạng đơn trong tương lai.

Dù có rất nhiều điều thú vị sẽ xuất hiện trong LMHT vào năm 2025, nhưng ít nhất có thể khẳng định rằng trò chuyện thoại sẽ không phải là một trong số đó.

Xem thêm: LMHT: HLE Đã Tạo Ra Một Đội Hình Phản Ánh Toàn Bộ Sự Nghiệp Của Faker Từ Trước Tới Nay
Xem thêm: Riot Games có một động thái thể hiện sự quyết tâm loại bỏ DDOS ra khỏi LMHT

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý ngành Manga: Doanh thu 700 tỷ Yên nhưng đang "đánh mất" thế hệ độc giả trẻ

Nghịch lý ngành Manga: Doanh thu 700 tỷ Yên nhưng đang "đánh mất" thế hệ độc giả trẻ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Theo số liệu mới nhất, quy mô thị trường Manga đã chạm mức cao nhất trong lịch sử, ước tính khoảng 700 tỷ Yên. Tuy nhiên, đằng sau ánh hào quang rực rỡ đó là một sự thật khắc nghiệt. Nhà nghiên cứu ngành xuất bản Ichishi Iida, trong bài phân tích trên President Online, đã đưa ra cảnh báo đỏ về việc thanh thiếu niên Nhật Bản đang rời xa thế giới truyện tranh với tốc độ đáng báo động.

Giải trí
"Shiranuhi": Siêu phẩm anime ngắn từ studio của "Your Name" ấn định ngày ra rạp tháng 8 tới

"Shiranuhi": Siêu phẩm anime ngắn từ studio của "Your Name" ấn định ngày ra rạp tháng 8 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, giới mộ điệu điện ảnh Nhật Bản đã được phen xôn xao khi CoMix Wave Films xác nhận sản xuất bộ anime ngắn mang tựa đề "Shiranuhi" (phát âm là Shiranui). Tác phẩm dự kiến sẽ chính thức đổ bộ các rạp chiếu tại Nhật Bản vào ngày 21/08/2026, hứa hẹn mang đến một trải nghiệm thị giác và cảm xúc hoàn toàn mới lạ.

Giải trí
Viện Hàn lâm Nhật Bản vinh danh "Kimetsu no Yaiba": Vô Hạn Thành xác lập vị thế tại giải thưởng điện ảnh cao quý nhất

Viện Hàn lâm Nhật Bản vinh danh "Kimetsu no Yaiba": Vô Hạn Thành xác lập vị thế tại giải thưởng điện ảnh cao quý nhất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hiệp hội Giải thưởng Điện ảnh của Viện Hàn lâm Nhật Bản vừa công bố danh sách vinh danh cho kỳ giải năm nay. Giữa hàng loạt những cái tên đình đám, Kimetsu no Yaiba: Infinity Castle (Vô Hạn Thành) một lần nữa trở thành tâm điểm khi xuất hiện ở những hạng mục quan trọng nhất, hứa hẹn một đêm trao giải bùng nổ tại Tokyo.

Giải trí
Lên đầu trang