Tương Lai Thương Hiệu Marathon Được Đích Thân Bungie Lên Tiếng Bảo Chứng

Màn ra mắt không mấy ấn tượng của Marathon đã khiến nhiều người hâm mộ lo lắng về số phận trò chơi, nhưng Bungie đã quyết tâm dập tan nỗi lo đó bằng những công bố mới nhất

Bungie cam kết hỗ trợ lâu dài cho Marathon

Sau rất nhiều đợt trì hoãn cũng như hàng loạt scandal xoay quanh quá trình phát triển, cuối cùng dự án game Marathon cũng đã chính thức ra mắt vào tháng 3 vừa qua. Tuy nhiên, trò chơi vẫn chưa thể đạt được thành công như mong đợi từ phía nhà phát triển và phát hành Bungie. May mắn là có vẻ điều đó không khiến cho studio này từ bỏ đứa con tinh thần của mình. Trong một bài đăng mới đây trên Blog nói về vấn đề tối ưu hiệu năng cho bản PC, Bungie trấn an người chơi rằng họ sẽ tiếp tục cập nhật và cải tiến game trong thời gian tới.

Tương Lai Thương Hiệu Marathon Được Đích Thân Bungie Lên Tiếng Bảo Chứng

 Theo bài đăng, đội ngũ phát triển đang "hướng đến mục tiêu lâu dài" và "trông chờ vào sự cải thiện ổn định kéo dài nhiều năm" trên mọi khía cạnh trò chơi. Bungie cũng gợi ý một số tối ưu hóa sẽ bao gồm những thay đổi cần thiết nhằm cải thiện hiệu suất CPU, ngắn hạn lẫn dài hạn. Dĩ nhiên bên cạnh đó sẽ là sự phát triển về mặt hình ảnh của Marathon, cùng nhiều sự điều chỉnh dựa trên phản hồi từ cộng đồng hâm mộ. Thực tế thì không lâu sau khi ra mắt, Bungie đã bắt đầu có những sự thay đổi dành cho trò chơi.

Tương Lai Thương Hiệu Marathon Được Đích Thân Bungie Lên Tiếng Bảo Chứng 2

Sony tiếp tục định hướng Live-Service

Các nhà phát triển cũng đã thực hiện các điều chỉnh đáng kể cho hệ thống kho đồ, và những thay đổi sau khi ra mắt này diễn ra khá lâu, khi Bungie quyết định dời lịch của Marathon và cải tiến từ những phản hồi thử nghiệm không mấy khả quan.

Mặc dù trò chơi có thể không đạt được thành công vang dội như ARC Raiders, nhưng nhóm phát triển dường như đã chứng minh rằng họ rất nghiêm túc trong việc biến Marathon thành game mà mọi người có thể thật sự tận hưởng.

Tương Lai Thương Hiệu Marathon Được Đích Thân Bungie Lên Tiếng Bảo Chứng 3

Những cam kết này dường như cũng một phần đến từ nguồn đầu tư lớn của công ty mẹ Sony dành cho các mô hình game live-service. Năm ngoái, Sony thừa nhận việc trì hoãn ra mắt Marathon đã ảnh hưởng phần nào đến tham vọng đẩy mạnh mô hình live-service của họ, nhưng họ vẫn cam kết thúc đẩy hướng đi này.

Các tựa game như Helldivers 2 hay xưa hơn là Destiny 2 cũng đến từ Bungie chiếm một phần đáng kể doanh thu game độc quyền của Sony. Do đó dù có một số sai sót trong quá trình phát triển, không quá bất ngờ khi hãng vẫn tiếp tục tập trung vào lĩnh vực này. Đó có thể là tin tốt cho những người hâm mộ muốn trải nghiệm Marathon trong nhiều năm, đặc biệt sau thất bại nặng nề từ thất bại của Concord.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google đang mở rộng Gemini Intelligence sang nhiều thiết bị Android, nhưng một tính năng mới trên Android Auto hiện chỉ dành cho người dùng Pixel đủ điều kiện. Công cụ này có thể truy xuất thông tin từ tin nhắn, email và các ứng dụng khác để hỗ trợ người dùng xử lý công việc ngay trên màn hình giải trí của ô tô.

Công Nghệ
Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những hành trình giả tưởng đen tối (dark fantasy) bền bỉ và nhiều cảm xúc bậc nhất của tạp chí danh tiếng Jump SQ. chuẩn bị đi đến hồi kết trọn vẹn. Ấn phẩm số tháng 12 của tạp chí Jump SQ. do nhà xuất bản Shueisha phát hành vừa chính thức đăng tải thông báo xác nhận: bộ manga đình đám "Seraph of the End: Vampire Reign" (tựa gốc tiếng Nhật: Owari no Seraph) do bộ ba sáng tạo gồm tác giả kịch bản Takaya Kagami, họa sĩ minh họa Yamato Yamamoto và họa sĩ phân cảnh Daisuke Furuya thực hiện sẽ chính thức khép lại trong số báo tiếp theo, dự kiến lên kệ vào ngày 4 tháng 12 năm 2026.

Giải trí
Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Black Forest Games, studio đứng sau hai phiên bản làm lại của Destroy All Humans! và Destroy All Humans! 2, đã chính thức tách khỏi THQ Nordic và tập đoàn mẹ Embracer Group để trở thành nhà phát triển độc lập. Thương vụ mua lại do chính đội ngũ quản lý thực hiện, đồng thời mở đường cho sự ra đời của Third Signal – một nhóm các studio độc lập hướng đến việc hỗ trợ những nhà phát triển game khác.

Game Online
ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026), dòng laptop hướng đến người dùng thường xuyên di chuyển với thiết kế kim loại nguyên khối, nắp máy Ceraluminum nhiều màu sắc và trọng lượng từ 1,1 kg. Sản phẩm có ba tùy chọn nền tảng AMD, Intel và Snapdragon, tích hợp NPU hỗ trợ AI cùng thời lượng pin được công bố lên đến hơn 30 giờ tùy phiên bản.

Công Nghệ
Bethesda xác nhận chưa có thêm thông tin về The Elder Scrolls 6: Sentinel trong thời gian tới

Bethesda xác nhận chưa có thêm thông tin về The Elder Scrolls 6: Sentinel trong thời gian tới

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Người hâm mộ The Elder Scrolls sẽ phải tiếp tục chờ đợi để biết thêm thông tin về phần game tiếp theo. Bethesda Game Studios xác nhận sẽ không có thông báo lớn nào về The Elder Scrolls 6: Sentinel trong thời gian tới, bất chấp việc hãng vừa chính thức công bố tên gọi của trò chơi hồi đầu tháng 11/2026.

Game Online
Lên đầu trang