Wuthering Waves dù rất hot nhưng vẫn chưa thể vượt mặt bom tấn mới nhà Hoyoverse

Wuthering Waves dù cho một khoảng thời gian phát triển vượt bậc nhưng so với Zenless Zone Zero thì vẫn còn thua rất xa

Ngay sau khi được ra mắt toàn cầu vào cuối tháng 05, Wuthering Waves nhanh chóng nhận được sự chú ý lớn lao cũng như được cộng đồng nhắc đến là trò chơi gacha hot bậc nhất của năm 2024. Thậm chí có nhiều người còn hình dung đến một cuộc đối đầu căng thẳng giữa Wuthering WavesZenless Zone Zero - bom tấn gacha tân binh của Hoyoverse - khi cả 2 sản phẩm này đều mang tiềm năng trở thành game gacha hay nhất năm 2024.

Wuthering Waves dù rất hot nhưng vẫn chưa thể vượt mặt bom tấn mới nhà Hoyoverse

Tuy nhiên dù ZZZ ra mắt chậm hơn tận 2 tháng so với Wuthering Waves nhưng có lẽ sức nóng của sản phẩm nhà Kuro Games vẫn chưa đủ để có thể so sánh với độ phổ biến của trò chơi mới nhà Hoyoverse. Hiện tại Wuthering Waves đã gần đi hết phiên bản 1.1 nhưng số lượng người chơi nếu so với Zenless Zone Zero vẫn còn có nhiều hạn chế.

Wuthering Waves dù rất hot nhưng vẫn chưa thể vượt mặt bom tấn mới nhà Hoyoverse 2

Và trong một thống kê mới đây nhất từ Sensor Tower đã khẳng định thành công mà Zenless Zone Zero tạo ra ở thời điểm hiện tại. Bởi dù ra mắt chưa được 1 tháng nhưng trò chơi này đã mang về cho Hoyoverse số tiền doanh thu lên đến 66 triệu USD (khoảng 1.6 nghìn tỷ đồng). Trong khi đó Wuthering Waves chỉ mang về được khoảng 16 triệu USD (khoảng 416 tỷ đồng) mà thôi.

Wuthering Waves dù rất hot nhưng vẫn chưa thể vượt mặt bom tấn mới nhà Hoyoverse 3

Mốc doanh thu này chỉ được tính riêng ở khu vực Trung Quốc, nhưng nếu xét ở phạm vi toàn cầu thì Wuthering Waves cũng không thể nào vượt mặt được Zenless Zone Zero cả. Đáng nói hơn tháng 07 vừa qua là  một khoảng thời gian bùng nổ của cả 2 trò chơi, đặc biệt đối với Wuthering Waves thì đây chính là tháng mà 2 nhân vật hot nhất được ra mắt, bao gồm Jinhsi và Changli.

Điều này cũng một lần nữa lại khẳng định rằng số lượng game thủ yêu thích sản phẩm nhà Hoyoverse vẫn vô cùng đông đảo so với những nỗ lực quảng bá của Kuro Games. Tất nhiên mỗi trò chơi vẫn có những điểm mạnh của riêng mình và sự khác biệt giữa 2 trò chơi chỉ là từ cộng đồng game thủ mà thôi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khoảng lặng tháng 7: Sắp tròn 7 năm thảm kịch KyoAni, hãng hoạt hình huyền thoại tiếp tục đóng cửa để tưởng niệm nội bộ

Khoảng lặng tháng 7: Sắp tròn 7 năm thảm kịch KyoAni, hãng hoạt hình huyền thoại tiếp tục đóng cửa để tưởng niệm nội bộ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Công ty hoạt hình danh tiếng Kyoto Animation (KyoAni) vừa chính thức phát đi thông báo về các hoạt động tưởng niệm xung quanh vụ hỏa hoạn kinh hoàng xảy ra tại Studio 1 của hãng. Bước sang cột mốc tròn 7 năm ngày diễn ra thảm kịch, ban lãnh đạo doanh nghiệp khẳng định sẽ tiếp tục duy trì phương án tổ chức lễ tưởng niệm mang tính nội bộ, từ chối mọi sự tiếp cận của truyền thông và người hâm mộ nhằm đảm bảo sự tôn nghiêm tuyệt đối.

Giải trí
Lên đầu trang