Wuthering Waves dù rất hot nhưng vẫn chưa thể vượt mặt bom tấn mới nhà Hoyoverse

Wuthering Waves dù cho một khoảng thời gian phát triển vượt bậc nhưng so với Zenless Zone Zero thì vẫn còn thua rất xa

Ngay sau khi được ra mắt toàn cầu vào cuối tháng 05, Wuthering Waves nhanh chóng nhận được sự chú ý lớn lao cũng như được cộng đồng nhắc đến là trò chơi gacha hot bậc nhất của năm 2024. Thậm chí có nhiều người còn hình dung đến một cuộc đối đầu căng thẳng giữa Wuthering WavesZenless Zone Zero - bom tấn gacha tân binh của Hoyoverse - khi cả 2 sản phẩm này đều mang tiềm năng trở thành game gacha hay nhất năm 2024.

Wuthering Waves dù rất hot nhưng vẫn chưa thể vượt mặt bom tấn mới nhà Hoyoverse

Tuy nhiên dù ZZZ ra mắt chậm hơn tận 2 tháng so với Wuthering Waves nhưng có lẽ sức nóng của sản phẩm nhà Kuro Games vẫn chưa đủ để có thể so sánh với độ phổ biến của trò chơi mới nhà Hoyoverse. Hiện tại Wuthering Waves đã gần đi hết phiên bản 1.1 nhưng số lượng người chơi nếu so với Zenless Zone Zero vẫn còn có nhiều hạn chế.

Wuthering Waves dù rất hot nhưng vẫn chưa thể vượt mặt bom tấn mới nhà Hoyoverse 2

Và trong một thống kê mới đây nhất từ Sensor Tower đã khẳng định thành công mà Zenless Zone Zero tạo ra ở thời điểm hiện tại. Bởi dù ra mắt chưa được 1 tháng nhưng trò chơi này đã mang về cho Hoyoverse số tiền doanh thu lên đến 66 triệu USD (khoảng 1.6 nghìn tỷ đồng). Trong khi đó Wuthering Waves chỉ mang về được khoảng 16 triệu USD (khoảng 416 tỷ đồng) mà thôi.

Wuthering Waves dù rất hot nhưng vẫn chưa thể vượt mặt bom tấn mới nhà Hoyoverse 3

Mốc doanh thu này chỉ được tính riêng ở khu vực Trung Quốc, nhưng nếu xét ở phạm vi toàn cầu thì Wuthering Waves cũng không thể nào vượt mặt được Zenless Zone Zero cả. Đáng nói hơn tháng 07 vừa qua là  một khoảng thời gian bùng nổ của cả 2 trò chơi, đặc biệt đối với Wuthering Waves thì đây chính là tháng mà 2 nhân vật hot nhất được ra mắt, bao gồm Jinhsi và Changli.

Điều này cũng một lần nữa lại khẳng định rằng số lượng game thủ yêu thích sản phẩm nhà Hoyoverse vẫn vô cùng đông đảo so với những nỗ lực quảng bá của Kuro Games. Tất nhiên mỗi trò chơi vẫn có những điểm mạnh của riêng mình và sự khác biệt giữa 2 trò chơi chỉ là từ cộng đồng game thủ mà thôi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa LêLê Khoa

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang