Zenless Zone Zero sở hữu doanh thu khủng nhưng vẫn còn kém xa những người đàn anh

Doanh thu của Zenless Zone Zero hiện tại là vô cùng ấn tượng nhưng nếu so với những trò chơi đàn anh nhà Hoyoverse hoặc bom tấn mới của Tencent thì trò chơi này vẫn còn thua thiệt rất nhiều

Zenless Zone Zero là trò chơi bom tấn ấn tượng bậc nhất tháng 07/2024 và sản phẩm mới nhất của Hoyoverse cũng được kì vọng sẽ có những thành công đột phá hơn trong tương lai, đủ sức sánh vai với 2 người đàn anh là Genshin ImpactHonkai: Star Rail

Xem thêm: Zenless Zone Zero gặp vấn đề tương tự như những trò chơi đàn anh

Zenless Zone Zero sở hữu doanh thu khủng nhưng vẫn còn kém xa những người đàn anh

Cũng không ngoài dự đoán khi mà Zenless Zone Zero đã tạo nên một thành công ngoài mong đợi khi có thể cán mốc 50 lượt đăng kí trong vòng 3 ngày...Tuy nhiên trên thực tế doanh thu của trò chơi vẫn chưa thật sự nổi bật đúng như những gì mà game thủ kỳ vọng. Thậm chí nếu so về doanh thu thì Zenless Zone Zero thậm chí đang có phần thua thiệt so với những trò chơi đối thủ từ nhà Tencent.

Zenless Zone Zero sở hữu doanh thu khủng nhưng vẫn còn kém xa những người đàn anh

Trong một thống kê được chia sẻ từ trang AppMagic thì ZZZ đang thể hiện một cách xuất sắc, mang về 52 triệu USD (khoảng 1,3 nghìn tỷ VNĐ) chỉ trong vòng 11 ngày được phát hành toàn cầu. Chúng ta cần biết rằng đây là một con số doanh thu vô cùng khổng lồ mà rất nhiều nhà phát hành mong muốn có thể đạt được. Nhưng nếu so với những người đàn anh như Genshin Impact (90,1 triệu USD) và Honkai: Star Rail (108,6 triệu USD) thì con số này vẫn còn tương đối khiêm tốn.

Zenless Zone Zero sở hữu doanh thu khủng nhưng vẫn còn kém xa những người đàn anh

Và nếu so sánh với một tân binh mới đến từ nhà TencentDungeon & Fighter Mobile - thì Zenless Zone Zero vẫn còn thua kém rất nhiều. Nguyên do là vì chỉ trong 4 tuần ra mắt, trò chơi này đã đạt được một con số doanh thu siêu khủng, lên đến 500 triệu USD (khoảng 12,6 nghìn tỷ VNĐ). Doanh thu này là một con số siêu khổng lồ và hiện tại nó vẫn tiếp tục gia tăng một cách chóng mặt.

Xem thêm: LMHT: BeryL khiến cộng đồng hoảng hốt khi chơi game bom tấn mới nhất của Hoyoverse

Zenless Zone Zero sở hữu doanh thu khủng nhưng vẫn còn kém xa những người đàn anh

Tất nhiên Zenless Zone Zero còn một khoảng thời gian dài phát triển trước mắt và chắc chắn với sự đầu tư mạnh mẽ của Hoyoverse, trò chơi này sẽ không gặp phải quá nhiều khó khăn trong tương lai. Thậm chí nếu được xây dựng một cách đúng đắn, tạo nên nhiều nội dung mới mẻ cho game thủ thì việc ZZZ lại tiếp tục bùng nổ trong tương lai là chuyện hoàn toàn có thể xảy ra.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, Studio MAPPA – "gã khổng lồ" đứng sau những siêu phẩm như Jujutsu Kaisen hay Attack on Titan – đã chính thức đổ bộ thị trường Trung Quốc bằng việc khai trương cửa hàng đầu tiên tại thành phố Thượng Hải sầm uất. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ phát cuồng không phải là những món đồ chơi đắt đỏ, mà là sự xuất hiện của một nhân vật bước ra từ trang sách: Reze.

Giải trí
Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang