"One Piece" - Từng Bị Từ Chối Đến 3 Lần Đến Ngôi Vị Truyện Tranh Bán Chạy Nhất Mọi Thời Đại

Ít ai biết rằng, trước khi trở thành một trong những bộ manga nổi tiếng nhất thế giới, One Piece từng đối mặt với sự nghi ngờ và thậm chí bị từ chối đến ba lần.

Câu chuyện về "One Piece", manga nổi tiếng toàn cầu, chứa đựng nhiều giai thoại thú vị, bao gồm cả việc bộ truyện từng bị từ chối tới ba lần trước khi trở thành một hiện tượng văn hóa. Cựu biên tập của tạp chí Shonen Jump, Kazuhiko Torishima, đã tiết lộ những chi tiết hấp dẫn về quá trình đưa "One Piece" của Eiichiro Oda từ ý tưởng ban đầu đến khi nó trở thành một trong những thương hiệu manga thành công nhất lịch sử.

 One Piece - Từng Bị Từ Chối Đến 3 Lần Đến Ngôi Vị Truyện Tranh Bán Chạy Nhất Mọi Thời Đại

Vào thời điểm đó, Weekly Shonen Jump đang trải qua giai đoạn khó khăn với doanh số giảm sút và thiếu vắng tác phẩm đột phá mới. Quyết định xuất bản "One Piece" không hề đơn giản và đã dẫn đến những cuộc tranh cãi kéo dài trong nội bộ nhóm biên tập. Một số thành viên trong nhóm ban đầu nghi ngờ về tiềm năng thành công của manga này, nhưng chính niềm tin của Torishima vào người biên tập phụ trách đã thúc đẩy quyết định phát hành tác phẩm.

 One Piece - Từng Bị Từ Chối Đến 3 Lần Đến Ngôi Vị Truyện Tranh Bán Chạy Nhất Mọi Thời Đại 2

Torishima thậm chí đã từ chối các đề xuất xuất bản "One Piece" đến ba lần. Tuy nhiên, sự kiên nhẫn và lòng tin vào tài năng của Eiichiro Oda cuối cùng đã được đền đáp. Trong một chia sẻ năm 2019 của tác giả manga Yasukai Kita trên Twitter, ông nhớ lại cuộc trò chuyện với Torishima tại thời điểm "One Piece" mới được phát hành. Torishima đã từng phản đối gay gắt, thậm chí nói rằng "One Piece" không bao giờ có thể trở thành trụ cột của Shonen Jump.

 One Piece - Từng Bị Từ Chối Đến 3 Lần Đến Ngôi Vị Truyện Tranh Bán Chạy Nhất Mọi Thời Đại 3

Giờ đây, nhìn lại, "One Piece" không chỉ đã trở thành trụ cột mà còn là truyện tranh bán chạy nhất mọi thời đại, chứng minh rằng niềm tin và sự kiên trì có thể thay đổi số phận của một tác phẩm. Đây là một minh chứng cho thấy không có thành công nào là không thể đạt được, kể cả khi bắt đầu từ những lần thất bại và từ chối không đếm xuể.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

VCT Pacific 2027: KT Nguyễn Khẳng Định Tham Vọng Chinh Phục Sân Chơi VALORANT

VCT Pacific 2027: KT Nguyễn Khẳng Định Tham Vọng Chinh Phục Sân Chơi VALORANT

Khoa LêLê Khoa

Sau hơn một thập kỷ xây dựng tên tuổi trong Liên Minh Huyền Thoại, GAM Esports sẽ mở ra chương mới với VALORANT tại VCT Pacific 2027. Với tư cách đội tuyển đối tác, tổ chức không chỉ hướng đến những giải đấu quốc tế như Masters và Champions, mà còn đặt tham vọng đưa Esports Việt Nam vươn tầm khu vực.

eSports
Vừa ra rạp phần phim mới, "Made in Abyss" gây chấn động khi công bố sản xuất tiếp phần điện ảnh kế tiếp: Hé lộ visual hạm đội Hail Hex và dàn nhân vật tầng thứ 7

Vừa ra rạp phần phim mới, "Made in Abyss" gây chấn động khi công bố sản xuất tiếp phần điện ảnh kế tiếp: Hé lộ visual hạm đội Hail Hex và dàn nhân vật tầng thứ 7

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui dồn dập vừa được gửi tới cộng đồng yêu mến thể loại phiêu lưu kỳ ảo đen tối (dark fantasy) ngay trong ngày đầu tiên tác phẩm trở lại màn ảnh rộng. Ngày 23 tháng 10 năm 2026, đúng vào thời điểm phần phim điện ảnh "Made in Abyss: Mezameru Shinpi" (Made in Abyss: Awakening Mystery) chính thức khởi chiếu tại các cụm rạp trên toàn nước Nhật, ban sản xuất của dự án đã bất ngờ xác nhận phần phim điện ảnh tiếp theo hiện cũng đang trong quá trình sản xuất tích cực.

Giải trí
Lên đầu trang