"One Piece" - Từng Bị Từ Chối Đến 3 Lần Đến Ngôi Vị Truyện Tranh Bán Chạy Nhất Mọi Thời Đại

Ít ai biết rằng, trước khi trở thành một trong những bộ manga nổi tiếng nhất thế giới, One Piece từng đối mặt với sự nghi ngờ và thậm chí bị từ chối đến ba lần.

Câu chuyện về "One Piece", manga nổi tiếng toàn cầu, chứa đựng nhiều giai thoại thú vị, bao gồm cả việc bộ truyện từng bị từ chối tới ba lần trước khi trở thành một hiện tượng văn hóa. Cựu biên tập của tạp chí Shonen Jump, Kazuhiko Torishima, đã tiết lộ những chi tiết hấp dẫn về quá trình đưa "One Piece" của Eiichiro Oda từ ý tưởng ban đầu đến khi nó trở thành một trong những thương hiệu manga thành công nhất lịch sử.

 One Piece - Từng Bị Từ Chối Đến 3 Lần Đến Ngôi Vị Truyện Tranh Bán Chạy Nhất Mọi Thời Đại

Vào thời điểm đó, Weekly Shonen Jump đang trải qua giai đoạn khó khăn với doanh số giảm sút và thiếu vắng tác phẩm đột phá mới. Quyết định xuất bản "One Piece" không hề đơn giản và đã dẫn đến những cuộc tranh cãi kéo dài trong nội bộ nhóm biên tập. Một số thành viên trong nhóm ban đầu nghi ngờ về tiềm năng thành công của manga này, nhưng chính niềm tin của Torishima vào người biên tập phụ trách đã thúc đẩy quyết định phát hành tác phẩm.

 One Piece - Từng Bị Từ Chối Đến 3 Lần Đến Ngôi Vị Truyện Tranh Bán Chạy Nhất Mọi Thời Đại 2

Torishima thậm chí đã từ chối các đề xuất xuất bản "One Piece" đến ba lần. Tuy nhiên, sự kiên nhẫn và lòng tin vào tài năng của Eiichiro Oda cuối cùng đã được đền đáp. Trong một chia sẻ năm 2019 của tác giả manga Yasukai Kita trên Twitter, ông nhớ lại cuộc trò chuyện với Torishima tại thời điểm "One Piece" mới được phát hành. Torishima đã từng phản đối gay gắt, thậm chí nói rằng "One Piece" không bao giờ có thể trở thành trụ cột của Shonen Jump.

 One Piece - Từng Bị Từ Chối Đến 3 Lần Đến Ngôi Vị Truyện Tranh Bán Chạy Nhất Mọi Thời Đại 3

Giờ đây, nhìn lại, "One Piece" không chỉ đã trở thành trụ cột mà còn là truyện tranh bán chạy nhất mọi thời đại, chứng minh rằng niềm tin và sự kiên trì có thể thay đổi số phận của một tác phẩm. Đây là một minh chứng cho thấy không có thành công nào là không thể đạt được, kể cả khi bắt đầu từ những lần thất bại và từ chối không đếm xuể.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bùng nổ thương hiệu Bandori: Phim điện ảnh "BanG Dream! Ave Mujica prima aurora" chốt lịch khởi chiếu tháng 10/2026 cùng chuỗi dự án âm nhạc đình đám

Bùng nổ thương hiệu Bandori: Phim điện ảnh "BanG Dream! Ave Mujica prima aurora" chốt lịch khởi chiếu tháng 10/2026 cùng chuỗi dự án âm nhạc đình đám

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa chính thức bùng nổ, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ âm nhạc và anime toàn cầu. Tại chương trình phát sóng trực tiếp Bandori TV live diễn ra vào ngày 30 tháng 7 năm 2026, dự án phim điện ảnh "BanG Dream! Ave Mujica prima aurora" đã chính thức tung ra đoạn trailer hấp dẫn, công bố hình ảnh chủ đạo (visual) mới đong đầy cảm xúc và chốt lịch khởi chiếu rạp vào ngày 16 tháng 10 năm 2026.

Giải trí
Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đối với cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản trên toàn thế giới, ngày 28 tháng 7 không đơn thuần là một ngày mùa hè bình thường. Cách đây đúng 3 năm (vào năm 2023), cột mốc này đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) ghi danh và công nhận hợp pháp là "Steins;Gate Day" (Ngày Steins;Gate).

Giải trí
Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao năm mòn mỏi chờ đợi của cộng đồng người hâm mộ, một tin vui bùng nổ vừa chính thức được phát đi từ xứ sở Phù Sang. Tựa game Visual Novel lừng danh "Senren * Banka" đến từ nhà phát triển Yuzu Soft sẽ chính thức bước lên màn ảnh nhỏ dưới dạng phim chuyển thể hoạt hình (Anime), dự kiến trình làng khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang