20 lỗi game siêu ngớ ngẩn khiến bạn không thể nhịn được cười

Game nào cũng có lỗi và nhiều lỗi lại khiến bạn cảm thấy vô cùng buồn cười

Khi chơi game thì người chơi thưởng không thể tránh khỏi một số trục trặc bất ngờ xả ra trong khi bạn đang trải nghiệm tựa game đó. Tuy nhiên không phải bất kì lỗi game nào cũng khiến bạn cảm thấy khó chịu, trái lại nó còn làm bạn cười không nhặt được mồm luôn đấy.

game 1

(Fifa 14) Đưa em đi trốn

game 2

Ăn mừng chiến thắng bằng màn bay thẳng lên không trung

game 3

(Battlefield) Ê ê nghe đồn ở đâu có drama, hít tụi bây ơi!!

game

(Euro Truck Simulator 2) Nhỏ nhưng có võ húc lật cả máy bay

game 5

(NBA) Nhìn hai anh có vẻ không muốn thi đấu lắm nhỉ

game 6

Nhảy phát trước khi chết

game 7

(WWE 2013) Ông như vầy thì anh dám đánh ông nữa

game 8

(98 Koshien) Một kiểu đánh lạc hướng không thể chất hơn

game 9

(The Sims 2) Chắc đồ ăn ngon lắm mặt cắm thẳng xuống chảo luôn

game 10

(Mass Effect: Andromeda) Vũ công điêu luyện là đây chứ đâu

game 11

(UFC) Đánh không lại thì leo lên lưng ngồi luôn

game 2

(The Sims) Mày con ai chứ không phải con tao!!!

game 13

(NBA) 2 đầu 4 tay mới không sợ mất bóng

game 14

(For Honor) Này em ơi em đi đâu đấy

game 15

(Dynasty Warriors) Khi ổ bánh mì quá bự so với miệng của bạn

game 16

(WWE) Anh ơi em chịu thua rồi ạ

game 17

(Warhammer 40k) Hết hồn chưa

game 18

(Fifa 18) Định nghĩa nghẹn banh là đây chứ đâu

game 20

(The Elder Scrolls V: Skyrim) Khi bạn biết bạn đỗ Đại Học

game 19 1

(Fifa 16) Không phải ai cũng có kỹ thuật đá như thế này đâu

Theo Lostbird

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang