Assassin's Creed Movie ban đầu có một kết thúc khác

Kết thúc của bộ phim hành động Assassin's Creed đã được thay đổi một phần vì những khán giả xem thử bộ phim có phản hồi không tốt lắm với cái kết ban đầu

Đoạn kết trong bộ phim Assassin's Creed chuyển thể từ seri game nổi tiếng cùng tên của Ubisoft không chỉ có một, như những gì chúng ta đã nhìn thấy trên màn ảnh lớn vào tháng 12 năm ngoái. Theo thông tin mới nhất được đạo diễn Justin Kurzel và biên tập viên Christopher Tellfsen tiết lộ, đoàn làm phim đã quay một kết thúc rất khác cho bộ phim này.

Assassin's Creed Movie ban đầu có cái kết khác
Callum Lynch và một số người đã thoát khỏi Abstergo cuối phim

Trong phiên bản chiếu rạp, nhân vật Callum Lynch của Michael Fassbender đã trốn thoát khỏi Abstergo thành công, cùng với một số người khác cũng bị giam giữ tại đây. Ý tưởng khi đó là họ sẽ tự mình lập nên một nhóm sát thủ. Nhưng trước đó, một kết thúc rất khác biệt, bi thương hơn đã được hình thành. Cụ thể, Lynch ban đầu được các nhà làm phim dự định sẽ là nhân vật sống sót duy nhất trong cuộc đào thoát, và trong phần tiếp theo, anh sẽ hành động một mình.

Assassin's Creed Movie ban đầu có cái kết khác
Ban đầu chỉ có Lynch thoát ra được

Theo đạo diễn Justin Kurzel và biên tập viên Christopher Tellfsen, những khán giả xem thử kết thúc đầu tiên của phim không thật sự thích hướng đi này, vậy nên nó đã được thay đổi. Kết thúc ban đầu này có khả năng sẽ xuất hiện trong bản Blu-ray của phim, với 90 phút cảnh quay bổ sung. Phim hiện đã có mặt trên các cửa hàng trực tuyến vào ngày 10 tháng 3, và sẽ ra mắt định dạng Blu-ray/DVD vào ngày 21 tháng 3.

Assassin's Creed Movie ban đầu có cái kết khác
Bản Blu-ray sẽ ra mắt sau 2 ngày nữa

Assassin's Creed Movie ra rạp ngày 26 tháng 12 vừa qua, thu về 211.6 triệu đô-la doanh thu toàn cầu, với phần lớn doanh thu đến từ thị trường quốc tế (157 triệu đô-la), khi doanh thu nội địa của phim chỉ mang về 54 triệu đô-la. Mặc dầu mang nhiều kì vọng của Ubisoft, bộ phim vẫn chưa thể vượt qua được "cái bóng" quá lớn đến từ sự thất bại của những bộ phim chuyển thể từ game trước đó.

Theo Gamespot

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang