Cosplay Super Sonico siêu gợi cảm làm người hâm mộ nóng mắt

Super Sonico là một nữ ca sĩ rất được lòng người hâm mộ Nhật Bản không thua kém gì Miku Hatsune

Có vẻ như Super Sonico luôn là một trong những nữ nhân vật rất được ưa chuộng để cosplay. Đây cũng là điều dễ hiểu vì cô nàng này sở hữu thân hình gợi cảm cùng gương mặt dễ thương.

Nếu như bạn chưa biết thì Super Sonico là một nữ nhân vật ảo rất nổi tiếng trong tại Nhật Bản, với vai trò có phần khá giống với Miku Hatsune. Cô gái ảo này không chỉ là một ca sĩ, mà còn xuất hiện trong rất nhiều video games cũng như trong các bộ truyện tranh, phim anime...

Dưới đây tiếp tục là một bộ ảnh cosplay cực gợi cảm về nữ nhân vật này:

Nóng mắt với cosplay Super Sonico cực gợi cảm và nóng bỏng ngày cuối tuần

Nóng mắt với cosplay Super Sonico cực gợi cảm và nóng bỏng ngày cuối tuần

Nóng mắt với cosplay Super Sonico cực gợi cảm và nóng bỏng ngày cuối tuần

Nóng mắt với cosplay Super Sonico cực gợi cảm và nóng bỏng ngày cuối tuần

Nóng mắt với cosplay Super Sonico cực gợi cảm và nóng bỏng ngày cuối tuần

Nóng mắt với cosplay Super Sonico cực gợi cảm và nóng bỏng ngày cuối tuần

Theo GameK

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang