Cuồng Hanzo, nam game thủ xăm hình y hệt nhân vật thần tượng của mình

Ở các quốc gia khác đặc biệt là châu Âu hoặc Bắc Mỹ, có rất nhiều game thủ sẵn sàng bỏ ra một khoản tiền, chịu đựng sự đau đớn về thể xác với mục đích cuối cùng là để bày tỏ tình yêu với Overwatch cũng như các hero trong tựa game này.

Ở Việt Nam, Tatoo là một loại hình nghệ thuật việc xăm mình còn vấp phải khá nhiều định kiến từ phía xã hội, gia đình nên chúng ta chưa bắt gặp nhiều game thủ thể hiện niềm đam mê với Overwatch bằng cách “tự làm đau cơ thể” như vậy. Tuy nhiên ở các quốc gia khác đặc biệt là châu Âu hoặc Bắc Mỹ, có rất nhiều game thủ sẵn sàng bỏ ra một khoản tiền, chịu đựng sự đau đớn về thể xác với mục đích cuối cùng là để bày tỏ tình yêu với Overwatch cũng như các hero trong tựa game này.

Thanh niên cuồng Hanzo xăm mình y hệt thần tượng trong Overwatch

Nói về các hero có hình xăm trong Overwatch thì hình xăm trên cánh tay của Hanzo được đánh giá là ngầu và đẹp nhất. Chính vì vậy mới đây, một game thủ đã không ngần ngại mô phỏng lại hình xăm của Hanzo ngoài đời thực.

Thanh niên cuồng Hanzo xăm mình y hệt thần tượng trong Overwatch

Thanh niên cuồng Hanzo xăm mình y hệt thần tượng trong Overwatch

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang