Đạo diễn phim Kong: Skull Island chia sẻ về tầm nhìn cho một bộ phim Metal Gear Solid

Vogt-Roberts, đạo diễn bộ phim Kong: Skull Island cho biết ông cực kì tự tin vào khả năng chuyển thể tượng đài Metal Gear Solid sang màn ảnh rộng, nhưng không dễ để thuyết phục các nhà sản xuất phim

Nếu có một thương hiệu trò chơi điện tử nào xứng đáng có được một tác phẩm điện ảnh chuyển thể tuyệt vời, thì đó phải là seri Metal Gear Solid của Hideo Kojima. Nhưng dựa trên cốt truyện phức tạp và hình ảnh có phần "lạ" của seri này, một bộ phim dựa trên trò chơi là một thử thách thật sự cho bất kì đạo diễn nhà nghề nào. Tuy nhiên, ông Jordan Vog-Roberts, đạo diễn bộ phim Kong: Skull Island cho biết ông rất tự tin vào khả năng của mình để chuyển thể câu chuyện Metal Gear Solid sang màn ảnh rộng, nhưng không dễ dàng để thuyết phục các nhà sản xuất. 

Một "tượng đài" như Metal Gear Solid không dễ để chuyển thể thành phim chiếu rạp
Một "tượng đài" như Metal Gear Solid không dễ để chuyển thể thành phim chiếu rạp

Vogt-Roberts gần đây đã có một cuộc phỏng vấn ngắn với trang IGN cuối tuần qua tại sự kiện San Diego Comic-Con 2017, trong đó ông chia sẻ tầm nhìn của mình về một phiên bản điện ảnh hoàn hảo của Metal Gear Solid, và đưa ra một tóm tắt ngắn gọn về cách mà ông trở thành đạo diễn của bộ phim, sau khi chiến đấu vì nó trong hơn 4 năm trời. Nhưng về cơ bản, các nhà lãnh đạo cấp cao của Sony từng nói với ông phiên bản chuyển thể điện ảnh của thương hiệu Metal Gear Solid sẽ không thành hiện thực. Ông đã chia sẻ, "Đã có một quyển sách Metal Gear trên bàn một nhà điều hành và tôi như kiểu, "Tôi muốn làm điều đó, các anh hiểu chứ?" và họ nói, "Anh không thể làm điều đó."

Mặc dù Vogt-Roberts ban đầu đã nói kế hoạch chuyển thể Metal Gear Solid thành phim bị loại bỏ, nhưng ông không đầu hàng, dành 3 tháng tiếp theo để biên soạn các thông tin lại với nhau trong một quyển sách cho thấy mức độ hiểu biết thật sự của ông về thương hiệu này, đồng thời cũng thảo luận về việc những bộ phim chuyển thể từ game trước đây sai lầm ở chỗ nào. Ông cũng giải thích về tiến trình chuyển đổi từ "trải nghiệm chủ động" của việc chơi một tựa game sang "trải nghiệm thụ động" của việc xem một bộ phim. Có lẽ điều thú vị nhất là Vogt-Roberts khẳng định ông không quan tâm liệu hãng phim chỉ đơn giản là lấy ý tưởng của mình, và không bao giờ thuê ông làm đạo diễn, khi ông giải thích, "Toàn bộ những gì tôi muốn trong cuộc đời của mình, là nhìn thấy một bộ phim Metal Gear tuyệt vời."

Đạo diễn phim Vogt-Roberts tin rằng mình có thể chuyển thể Metal Gear Solid thành phim
Đạo diễn phim Vogt-Roberts tin rằng mình có thể chuyển thể Metal Gear Solid thành phim

Không có gì phải ngi ngờ, sự nhiệt tình của Vog-Roberts cho việc tiếp nhận thương hiệu Metal Gear Solid sẽ được xem như một người hỗ trợ cho Kojima, cũng như là dấu hiệu cho thấy bộ phim chuyển thể này sẽ nằm trong tay người có tài, nhưng vẫn còn một chặng đường dài trước khi có thể đưa ra kết luận cuối cùng, khi bộ phim vẫn đang nằm trong giai đoạn tiền sản xuất. Vì vậy, trong khi người hâm mộ mong chờ một bộ phim Metal Gear Solid công chiếu các hệ thống rạp, ít nhất họ có thể dành thời gian cho tựa game Metal Gear Solid mà mình yêu thích.

Hiện giờ người chơi cứ tạm thời thưởng thức Metal Gear Solid V đi đã
Hiện giờ người chơi cứ tạm thời thưởng thức Metal Gear Solid V đi đã

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Việt Nam Tiếp Tục Tăng Cường Hợp Tác Thể Thao Điện Tử Với Hàn Quốc, Nhấn Trọng Tâm Về Đào Tạo Đội Tuyển Quốc Gia

Việt Nam Tiếp Tục Tăng Cường Hợp Tác Thể Thao Điện Tử Với Hàn Quốc, Nhấn Trọng Tâm Về Đào Tạo Đội Tuyển Quốc Gia

Khoa LêLê Khoa

Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) và Hội Thể thao điện tử Hàn Quốc (KeSPA) đã ký biên bản ghi nhớ, tiếp tục tăng cường hợp tác phát triển thể thao điện tử, hướng tới chuyên nghiệp hoá thể thao điện tử và nâng cao thành tích của các đội tuyển quốc gia

eSports
“Kaya-chan isn’t scary”: Anime kinh dị đột phá với bối cảnh trường mẫu giáo

“Kaya-chan isn’t scary”: Anime kinh dị đột phá với bối cảnh trường mẫu giáo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vào ngày 6 tháng 6 năm 2025, anime kinh dị Kaya-chan Isn’t Scary (Kaya-chan wa Kowakunai) đã công bố thêm thông tin mới, khiến cộng đồng yêu anime, đặc biệt là fan thể loại kinh dị, vô cùng phấn khích. Lấy bối cảnh độc đáo tại một trường mẫu giáo, bộ anime hứa hẹn mang đến sự kết hợp hiếm có giữa yếu tố ma mị và nét đáng yêu của trẻ con

Giải trí
Lên đầu trang