Hé lộ nhãn thuật mới toanh của Boruto – Giấc Mơ Thiên Khải

Giấc Mơ Thiên Khải sẽ là nhẫn thuật mới toanh của con trai Naruto – Boruto, đang khiến cả cộng đồng tò mò vì sức mạnh của nó.

Nếu theo dõi Boruto: Naruto Next Generations, các fan dễ dàng nhận thấy phim đang cố hết sức tạo nên một màn sương bí ẩn xung quanh Boruto. Bộ anime đã liên tục kích thích fan suy nghĩ về năng lực mới lạ của cậu con trai Hokage đệ Thất và ngay từ tập đầu, người hâm mộ đã được bật mí về một loại nhãn thuật cực kì mạnh mẽ của Boruto. Tuy nhiên, câu chuyện xung quanh nhãn thuật của cậu nhóc vẫn còn là bí ẩn, ít nhất là cho đến….lúc này!!!

Trong đoạn preview ngắn cho tập 8, có vẻ như Boruto cuối cùng cũng dám phô diễn nhãn thuật lạ kì của mình trước mặt bố mẹ mình. “Nhãn thuật” của nhóc tì này còn được ưu ái dành tặng cho sự quan tâm đặc biệt với nhan đề đầy kích thích của tập 8: “The Dream’s Revelation” – Giấc Mơ Thiên Khải.

Ở tâp này, chúng ta sẽ theo chân những diễn biến tiếp theo trong nhà Boruto khi cậu nhóc được một bậc cao nhân điểm hoá bí pháp nhãn thuật…trong giấc mơ. Không biết, vị tiên sinh này là ai đây? Sau khi được chỉ điểm, Boruto từ tay amateur đã có thể thành thục thi triển nhãn thuật mới tuỳ theo ý thích. Chà chà, coi bộ hay ho đây.

Bên cạnh đó, chúng ta có thể nghe tiếng của cậu nhóc trong clip: “Trọng nhậm của cả thế giới đang trên vai con. Giấc mơ màu trắng đã cho con biết số phận con rồi. Chẳng có thứ gì có thể qua mắt Byakugan, bạch nhãn bóc trần mọi giả dối!”

Boruto.png (602×337)

“Bạch Nhãn” của Boruto

Thế nhưng, người hâm mộ chắc chắn rằng năng lực mới của Boruto không phải là “Bạch Nhãn”. Dù trông giống nhau, nhưng năng lực và sức mạnh của hai loại lại có sự khác biệt rất lớn. Hiện tại, fan thiên về việc nhóc tì kế nghiệp Naruto sẽ mở khoá “Thiên Sinh Nhãn” hơn. Có lẽ, chúng ta phải chờ đợi thêm ít tập nữa để biết món quà mà Thượng, ý nhầm, tác giả dự tính ban cho cậu nhóc này vậy. Quả thật, có thể thấy, tác giả dành khá nhiều ưu ái cho Boruto. Truyền nhân của Cha, vốn là Hokage đệ Thất, rồi cả Bạch Nhãn của mẹ và giờ lại thêm một năng lực nữa. Không biết hoạ sĩ Masashi Kishimoto tính dùng “main char thần công” với cậu nhóc tới bao nhiêu nữa đây.

Boruto-1.jpg (700×394)

Dù vậy, đây cũng có thể là tín hiệu tốt, người ta vẫn nói “con hơn cha là nhà có phúc” mà lị. Bên cạnh đó, năng lực được tác giả ban cho nhiều thì cũng sẽ có nhiều đối thủ xứng tầm xuất hiện, hứa hẹn nhiều trận long tranh hổ đấu mãn nhãn người hâm mộ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang