Hideo Kojima: 'Nintendo Switch phát triển từ ý tưởng của tôi'

Thiên tài ngành game Hideo Kojima vừa bày tỏ sự thán phục đối với Nintendo Switch tại sự kiện RTX Sidney, đồng thời, trong một trao đổi bên lề với IGN, ông cho rằng hệ máy đột phá này có nhiều điểm tương đồng với ý tưởng "TRANSFARRING" của ông.

Nhiều năm về trước, Hideo Kojima - cha đẻ series lừng danh Metal Gear Solid- đã đưa ra ý tưởng về việc chia sẻ, sử dụng chung dữ liệu người dùng giữa các hệ máy chơi game khác nhau. Bằng cách này, game thủ có thể vừa chơi game tại gia (thông qua các thiết bị cố định như PS4, PC...), vừa có thể tiếp tục "chiến" khi rời khỏi nhà (thông qua thiết bị cầm tay, chẳng hạn như PSP...). Ví dụ điển hình ở đây là Metal Gear: Peace Walker với hai phiên bản PS3 và PSP, đã áp dụng thành công ý tưởng của Hideo Kojima.

Hideo Kojima chia sẻ về Nintendo Switch

Ông gọi tên ý tưởng này là "TRANSFARRING", kết hợp từ hai gốc từ "Transfer" (chuyển tải) và "Sharing" (chia sẻ). Đồng thời, Hideo Kojima cho rằng hình thức liên kết đa nền tảng này sẽ trở thành tương lai ngành game, đồng thời mở ra một trường phái trải nghiệm game hoàn toàn mới cho cộng đồng game thủ toàn cầu. Phát kiến của Hideo được cho là nảy sinh từ năm 2009.

Hideo Kojima chia sẻ về Nintendo Switch

"Chơi game tại bất kỳ đâu" là điều đã ám ảnh Hideo trong thời gian dài

Nếu như bạn cảm thấy khái niệm này nghe "quen quen", thì đây chính là sự mường tượng sơ khai về xu hướng dữ liệu đám mây (cloud data) đang bùng nổ trong vài năm gần đây, và đã trở thành tính năng không thể thiếu với nhiều người dùng công nghệ phổ thông. Tuy nhiên, riêng ở lĩnh vực game, tính đến thời điểm hiện tại việc dùng chung dữ liệu vẫn là trở ngại rất lớn đối với các nhà phát triển, mà ngay chính bản thân "ông lớn" Sony cũng phải chật vật nhiều năm trời mới vận hành tròn trịa được cơ chế Remote Play.

Hideo Kojima chia sẻ về Nintendo Switch

Thiên tài Hideo Kojima (trái) ngưỡng mộ những gì mà Switch làm được

Do vậy, khi chứng kiến việc Nintendo cùng hệ máy độc đáo Switch giải quyết quá "đẹp" bài toán chia sẻ dữ liệu game đa nền tảng, Hideo Kojima đã thật sự thán phục. Không giấu sự hưng phấn và ngưỡng mộ, Hideo chia sẻ với phóng viên IGN bên lề sự kiện công nghệ RTX Sidney: "Tôi tin rằng Switch là sự phát triển thêm cho ý tưởng TRANSFARRING của tôi. Việc mà bạn vừa có thể chơi game tại nhà, vừa có thể đem nó ra bên ngoài, là ước mơ của tất cả mọi game thủ. Switch thật sự là một cuộc cách mạng".

Hideo Kojima chia sẻ về Nintendo Switch

Nintendo Switch là đỉnh cao sáng tạo của ngành game

Nếu như bạn chưa biết, trong lần đầu được Nintendo ra mắt vào tháng 10 năm ngoái, Switch đã lập tức trở thành tâm điểm ngành game nhờ vào ý tưởng đột phá, cùng giá thành chỉ rơi vào tầm khoảng 300 USD - thấp hơn hẳn các đối thủ console cạnh tranh trực tiếp. Trong lần đầu mở bán (đặt trước thiết bị) tại Mỹ vào giữa tháng 1 vừa qua, Switch đã "cháy hàng" trên toàn bộ các kênh phân phối như GameStop, Amazon, Target, Toys R Us, Walmart hay Best Buy.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nintendo xóa hơn 400 kho mã nguồn trình giả lập Switch trên GitHub

Nintendo xóa hơn 400 kho mã nguồn trình giả lập Switch trên GitHub

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nintendo tiếp tục đẩy mạnh cuộc chiến pháp lý với các dự án giả lập Nintendo Switch khi gửi hàng loạt thông báo DMCA đến GitHub, dẫn đến hơn 400 kho mã nguồn bị gỡ trong một chiến dịch diễn ra chỉ trong một ngày. Đợt xử lý mới nhắm đến nhiều dự án và bản fork của các trình giả lập Switch như Yuzu, Suyu và Skyline.

Game Online
Nữ ca sĩ Ado khiến người hâm mộ phấn khích: Lần đầu tiên thử sức chơi siêu phẩm kinh dị "Silent Hill f" trên sóng Livestream

Nữ ca sĩ Ado khiến người hâm mộ phấn khích: Lần đầu tiên thử sức chơi siêu phẩm kinh dị "Silent Hill f" trên sóng Livestream

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự kiện giao thoa đầy bất ngờ giữa âm nhạc đỉnh cao và làng game kinh dị vừa chính thức được công bố, khiến cộng đồng mạng toàn cầu không khỏi xôn xao. Nữ ca sĩ trẻ đình đám hàng đầu Nhật Bản Ado mới đây đã thông báo kế hoạch phát sóng trực tiếp (livestream) trải nghiệm tựa game kinh dị sinh tồn "Silent Hill f" của hãng Konami ngay trên kênh YouTube cá nhân của mình.

Giải trí
Anime "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Chainsmoker Cat) bị "tuýt còi" tại Hồng Kông do để lộ nhãn hiệu thuốc lá đời thực

Anime "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Chainsmoker Cat) bị "tuýt còi" tại Hồng Kông do để lộ nhãn hiệu thuốc lá đời thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một diễn biến pháp lý đáng chú ý vừa xảy ra đối với thị trường phát hành phim hoạt hình tại khu vực châu Á. Nền tảng phát sóng trực tuyến Animation Crazy (Đài Loan) đã phải ra quyết định tạm ngừng phân phối bộ anime hài "Yani Neko" (Chainsmoker Cat / Cô mèo nghiện thuốc lá) tại thị trường Hồng Kông (Trung Quốc), ngay sau khi nhận được văn bản cảnh báo chính thức từ Sở Y tế địa phương về hành vi vi phạm lệnh cấm quảng cáo các sản phẩm thuốc lá trên không gian mạng.

Giải trí
Lên đầu trang