Hideo Kojima: 'Nintendo Switch phát triển từ ý tưởng của tôi'

Thiên tài ngành game Hideo Kojima vừa bày tỏ sự thán phục đối với Nintendo Switch tại sự kiện RTX Sidney, đồng thời, trong một trao đổi bên lề với IGN, ông cho rằng hệ máy đột phá này có nhiều điểm tương đồng với ý tưởng "TRANSFARRING" của ông.

Nhiều năm về trước, Hideo Kojima - cha đẻ series lừng danh Metal Gear Solid- đã đưa ra ý tưởng về việc chia sẻ, sử dụng chung dữ liệu người dùng giữa các hệ máy chơi game khác nhau. Bằng cách này, game thủ có thể vừa chơi game tại gia (thông qua các thiết bị cố định như PS4, PC...), vừa có thể tiếp tục "chiến" khi rời khỏi nhà (thông qua thiết bị cầm tay, chẳng hạn như PSP...). Ví dụ điển hình ở đây là Metal Gear: Peace Walker với hai phiên bản PS3 và PSP, đã áp dụng thành công ý tưởng của Hideo Kojima.

Hideo Kojima chia sẻ về Nintendo Switch

Ông gọi tên ý tưởng này là "TRANSFARRING", kết hợp từ hai gốc từ "Transfer" (chuyển tải) và "Sharing" (chia sẻ). Đồng thời, Hideo Kojima cho rằng hình thức liên kết đa nền tảng này sẽ trở thành tương lai ngành game, đồng thời mở ra một trường phái trải nghiệm game hoàn toàn mới cho cộng đồng game thủ toàn cầu. Phát kiến của Hideo được cho là nảy sinh từ năm 2009.

Hideo Kojima chia sẻ về Nintendo Switch

"Chơi game tại bất kỳ đâu" là điều đã ám ảnh Hideo trong thời gian dài

Nếu như bạn cảm thấy khái niệm này nghe "quen quen", thì đây chính là sự mường tượng sơ khai về xu hướng dữ liệu đám mây (cloud data) đang bùng nổ trong vài năm gần đây, và đã trở thành tính năng không thể thiếu với nhiều người dùng công nghệ phổ thông. Tuy nhiên, riêng ở lĩnh vực game, tính đến thời điểm hiện tại việc dùng chung dữ liệu vẫn là trở ngại rất lớn đối với các nhà phát triển, mà ngay chính bản thân "ông lớn" Sony cũng phải chật vật nhiều năm trời mới vận hành tròn trịa được cơ chế Remote Play.

Hideo Kojima chia sẻ về Nintendo Switch

Thiên tài Hideo Kojima (trái) ngưỡng mộ những gì mà Switch làm được

Do vậy, khi chứng kiến việc Nintendo cùng hệ máy độc đáo Switch giải quyết quá "đẹp" bài toán chia sẻ dữ liệu game đa nền tảng, Hideo Kojima đã thật sự thán phục. Không giấu sự hưng phấn và ngưỡng mộ, Hideo chia sẻ với phóng viên IGN bên lề sự kiện công nghệ RTX Sidney: "Tôi tin rằng Switch là sự phát triển thêm cho ý tưởng TRANSFARRING của tôi. Việc mà bạn vừa có thể chơi game tại nhà, vừa có thể đem nó ra bên ngoài, là ước mơ của tất cả mọi game thủ. Switch thật sự là một cuộc cách mạng".

Hideo Kojima chia sẻ về Nintendo Switch

Nintendo Switch là đỉnh cao sáng tạo của ngành game

Nếu như bạn chưa biết, trong lần đầu được Nintendo ra mắt vào tháng 10 năm ngoái, Switch đã lập tức trở thành tâm điểm ngành game nhờ vào ý tưởng đột phá, cùng giá thành chỉ rơi vào tầm khoảng 300 USD - thấp hơn hẳn các đối thủ console cạnh tranh trực tiếp. Trong lần đầu mở bán (đặt trước thiết bị) tại Mỹ vào giữa tháng 1 vừa qua, Switch đã "cháy hàng" trên toàn bộ các kênh phân phối như GameStop, Amazon, Target, Toys R Us, Walmart hay Best Buy.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đội Tuyển Quốc Gia NARAKA: Bladepoint Việt Nam Hướng Đến Mục Tiêu Chinh Phục Huy Chương Tại ASIAD 20

Đội Tuyển Quốc Gia NARAKA: Bladepoint Việt Nam Hướng Đến Mục Tiêu Chinh Phục Huy Chương Tại ASIAD 20

Khoa LêLê Khoa

Tại ASIAD 20 diễn ra ở Aichi & Nagoya, Nhật Bản, NARAKA: Bladepoint là một trong những bộ môn Thể thao Điện tử được kỳ vọng mang về thành tích cao cho Thể thao Việt Nam. Trong lần đầu góp mặt tại đấu trường thể thao lớn nhất châu lục, các vận động viên NARAKA: Bladepoint nước nhà hiện đã sẵn sàng lên đường với tinh thần quyết tâm cao nhất.

eSports
Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quânQuân Kít

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Lên đầu trang