Hideo Kojima nhận giải thưởng danh giá tại The Game Awards 2016

Hideo Kojima đã chứng tỏ được bản lĩnh của mình khi chẳng cần dựa hơi bất kì hãng game nổi tiếng nào.

Tại lễ trao giải game thường niên The Game Awards 2016 tổ chức vào đầu tháng 12 sắp tới, nhà thiết kế nổi tiếng Hideo Kojima sẽ được vinh danh với giải thưởng: "Biểu tượng của ngành công nghiệp game 2016" trên sân khấu - vinh dự mà đáng ra ông đã nhận được từ hồi năm ngoái nếu như không có sự can thiệp từ phía hãng game "xấu tính" Konami.

Rời Konami, Hideo Kojima ung dung ẵm ngay giải thưởng game danh giá

Còn nhớ tại sự kiện The Game Awards 2015 tổ chức vào năm trước, cái tên Hideo Kojima đã được xướng lên trước sự vui mừng của đông đảo khán giả theo dõi nhưng tiếp nối ngay sau đó là sự thất vọng lẫn căm phẫn khi MC của chương trình - Geoff Keighley xuất hiện trên sân khấu tuyên bố rằng Hideo Kojima không thể góp mặt vì những xung đột còn chưa giải quyết xong với hãng game Konami.

Bước sang năm mới 2016, Hideo Kojima đã thành lập một studio mới vẫn mang tên gọi Kojima Productions và nhanh chóng khiến cho cộng đồng game thủ cảm thấy hào hứng với sản phẩm mới toanh Death Stranding giới thiệu tại hội chợ E3 2016. Ở ấn tượng ban đầu game vẫn mang nét bí ẩn và triết lý giống như dòng game nổi tiếng và ăn khách nhất trước đây mà ông từng chỉ đạo thiết kế - Metal Gear Solid. Đặc biệt hơn game còn có sự góp mặt của nam diễn viên Norman Reedus, người đã từng cộng tác "hụt" với Kojima trong phiên bản Silent Hill mới trước đây.

Lễ trao giải The Game Awards 2016 theo kế hoạch sẽ được tổ chức vào ngày 1/12 tới. Hiện danh sách đề cử cho các hạng mục giải thưởng đã được đăng tải trên mạng internet, với 5 trò chơi đề cử cho giải "Game hay nhất năm" bao gồm: Overwatch, Doom, Inside, Titanfall 2 và Uncharted 4.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nữ diễn viên tài hoa Nakamura Yuri qua đời ở tuổi 44 sau thời gian thầm lặng chiến đấu với ung thư trực tràng: Nụ cười dịu dàng đến những giây phút cuối đời

Nữ diễn viên tài hoa Nakamura Yuri qua đời ở tuổi 44 sau thời gian thầm lặng chiến đấu với ung thư trực tràng: Nụ cười dịu dàng đến những giây phút cuối đời

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nốt trầm đầy xót xa vừa bao trùm làng giải trí xứ sở hoa anh đào. Nữ diễn viên tài năng và kiên cường Nakamura Yuri đã trút hơi thở cuối cùng vào ngày 1 tháng 9 năm 2026 ở tuổi 44, sau một hành trình dài âm thầm nhưng quả cảm chống chọi với căn bệnh ung thư trực tràng. Sau khi chu toàn hậu sự, công ty quản lý của cô mới chính thức phát đi thông cáo xót thương vào ngày 14 tháng 9 vừa qua.

Giải trí
Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang