Infinity Cube - khối vô cực dành cho người lớn với chức năng như Fidget spinner

Một món đô chơi mới đánh vào những người lớn, liệu Infinity Cube có đủ khả năng thay thế được Fidget spinner hiện đang rất hot trong giới trẻ?

Infinity Cube là một khối lập phương lớn, được ghép lại từ 8 khối vuông nhỏ, người chơi có thể tháo lắp chúng theo các cạnh thay vì xoay tròn theo một trục cố định như Fidget spinner.

Infinity Cube - khối vô cực dành cho người lớn với chức năng như Fidget spinner

Tuy khác biệt về thiết kế và cách chơi, nhưng món đồ chơi này có tác dụng tương tự như Fidget spinner - tập cho người dùng một thói quen khác, thay vì giải tỏa sự căng thẳng bằng những thói quen xấu như rung đùi, hút thuốc, bấm bút...
Nhóm thiết kế cho biết, Infinity Cube hướng đến đối tượng sử dụng là người lớn, mức giá cũng rất "người lớn": 65 USD (khoảng 1,5 triệu đồng), đắt gấp nhiều lần giá bán của một chiếc Fidget spinner thông thường (khoảng 4 USD).
Infinity Cube được làm từ nhôm, bản lề trên các cạnh bằng đồng thau. Nhóm thiết kế khẳng định món đồ chơi này có thể "xoa dịu" những bộ óc căng thẳng nhất. Với giá bán lẻ dự kiến khoảng 65 USD, họ đã gọi vốn được gần 30.000 USD từ Kickstarter.
Ngoài ra, mỗi bộ Infinity Cube sẽ có một case khá "xịn" đi kèm để tiện bảo quản và mang theo người.


Case đi kèm mỗi bộ Infinity Cube

Với các đơn hàng từ giai đoạn gọi vốn (pre-order), những khối Infinity Cube đầu tiên sẽ đến tay khách hàng vào tháng 8 này. Giai đoạn gọi vốn sẽ kết thúc vào giữa tháng 6/2017. Nếu nhanh tay bạn vẫn có thể đặt mua Infinity Cube với hai phiên bản đen và ánh kim.

Infinity Cube - khối vô cực dành cho người lớn với chức năng như Fidget spinner 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang