Ông bố lầy nhưng đáng yêu nhất quả đất, biến con gái 6 tuổi thành... nhân vật chính trong game!

Câu chuyện của một ông bố chiều con đến mức cho con gái trở thành hiệp sỹ trong game như ý muốn của cô bé

Christopher Obritsh là một nhà làm game indie, thiết kế đồ họa và quan trọng hơn cả là một người cha của cô con gái 6 tuổi xinh xắn. Cũng từng là một đứa trẻ, nên Chris hiểu rất rõ niềm vui của những cô bé cậu bé khi được sống trong thế giới thần tiên trong trí tưởng tượng của chúng. Hồi nhỏ, Chris rất mê những trò chơi nơi anh đóng vai các hiệp sỹ, chiến đấu với những con quái vật để cứu công chúa trong những dungeon tối tăm ẩm ướt. Nhưng đến chính anh cũng chẳng ngờ được rằng, có một ngày chính anh cũng được tham gia vào một cuộc phiêu lưu như vậy, nhờ vào... yêu cầu của cô con gái.

Ông bố lầy nhưng đáng yêu nhất quả đất, biến con gái 6 tuổi thành... nhân vật chính trong game!

"Một ngày nọ, cô bé ngồi đó và nói với tôi: 'Con muốn đánh nhau với Greenhead bố ơi'". Hồi ấy cô bé Maddi mới có 4 tuổi còn lúc nghe được câu nói đó, Chris đang ngồi tank con trùm khó nhằn trong game. "Ý con là sao cưng? Con muốn cầm tay cầm và chơi cùng bố không?" "Không, con muốn ở trong game, con muốn làm vua Arthur cơ!"

Và Chris phải ngồi giải thích cho con gái mình rằng đây là tựa game do người khác làm, và anh không làm cách nào để đưa con gái vào trong game cả. Nhưng cũng trong lúc đó, anh biết rằng mình có thể, và nên làm một điều gì đó để chiều lòng cô con gái cưng của mình. Cô bé thậm chí còn nói trong dỗi hờn: "Con gái chả bao giờ được làm hiệp sỹ, chỉ có con trai mới được làm thôi."

"Lúc ấy tôi cười lớn, nhưng lại quyết định dẹp hết mọi công việc khác để ngồi vẽ Maddi trong bộ giáp sắt của hiệp sỹ và hỏi con rằng 'Con thích bộ giáp có màu gì?'" Và kết quả của tựa game này là sản phẩm mang tên Battle Princess Madelyn. Đó là một game platform nhập vai hành động, "nơi cô công chúa Madelyn quả cảm chiến đấu trở thành một hiệp sỹ khi sát cánh cùng chú cún cưng Fritzy." Thậm chí Obritsch còn tạo ra một chiến dịch quyên góp vốn trên Kickstarter và thu về hơn 200 nghìn USD Canada, tương đương hơn 3,4 tỷ Đồng để phát triển game cho con gái cưng.

Ông bố lầy nhưng đáng yêu nhất quả đất, biến con gái 6 tuổi thành... nhân vật chính trong game! 2

Và một công ty làm game đúng nghĩa gia đình được ra đời. Chris là giám đốc sáng tạo và CEO của studio có tên Causal Bit Games, trong khi Daven Bigelow, một sinh viên đại học từng giúp Chris trong một dự án trước đó thì đảm nhiệm vị trí thiết kế và lập trình game. Vợ của Chris được giao trọng trách giám đốc tài chính, và đáng yêu nhất là Madelyn, cô nàng được làm "Trùm cuối", "Giám đốc mỹ thuật" cho bố của cô bé.

Ông bố lầy nhưng đáng yêu nhất quả đất, biến con gái 6 tuổi thành... nhân vật chính trong game! 3

Vì tựa game được làm cho Maddi với nhân vật chính là Maddi, nên mọi thứ đều được tạo ra xoay quanh những bản vẽ của cô bé 6 tuổi. Đó chính là điều độc đáo nhất của Battle Princess Madelyn. Dĩ nhiên ông bố thi thoảng phải "lái" trí tưởng tượng của cô bé về đúng phong cách của game để máy bay và robot không xuất hiện trong game. Những phải thừa nhận, cô bé Maddi là một họa sỹ đại tài khi có thể sáng tác mọi lúc mọi nơi, thậm chí là cả ở nhà của bạn cùng lớp. Thậm chí cô bé còn có thể mô tả rành rọt ý muốn của bé với con quái vật này sẽ làm gì trong game, ở vị trí nào và giải thích từng phần của những bản vẽ màn chơi với chính tả sai bét nhưng lại rất dễ thương như thế này:

Ông bố lầy nhưng đáng yêu nhất quả đất, biến con gái 6 tuổi thành... nhân vật chính trong game! 4

Ông bố lầy nhưng đáng yêu nhất quả đất, biến con gái 6 tuổi thành... nhân vật chính trong game! 5

Ông bố lầy nhưng đáng yêu nhất quả đất, biến con gái 6 tuổi thành... nhân vật chính trong game! 6

Điều tuyệt vời nhất là, trí tưởng tượng vừa phong phú lại vừa non nớt, hồn nhiên của cô bé Maddi không chỉ phù hợp với một tựa game platform 2D mà còn tạo ra một cánh cửa sổ để chúng ta hiểu hơn về những đứa trẻ rất đỗi đáng yêu. Dự kiến, tựa game độc đáo có một không hai này sẽ chính thức ra mắt vào tháng 02/2018 tới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang