Overwatch Vn: PewPew bàn luận xung quanh sự việc lùm xùm trong nội bộ Group Overwatch

Làm Admin của một group nếu vì tiền thì không bao giờ đáng và nếu không vì tiền thì không bao giờ có - Trích PewPew

Trong tuần vừa qua, làng game Việt Nam đã nổi trội lên một Scandal rất lớn dẫn đến cuộc tranh cãi gay gắt và lớn nhất từ trước tới nay trong nội bộ của Group OverwatchVn ( được xem như là một Group chuyên về Overwatch lớn nhất VN).

Khởi nguồn của mọi sự việc bắt nguồn từ việc giải quyết cho phép đăng GA của một thành viên trong Group, thành viên đó đã có pm nội bộ xin phép 1 một Admin có nick Facebook là D.P và đã được cho phép, nhưng sau đó lại bị một Admin khác với nick Facebook là (L.N) không cho phép và ban nick ra khỏi group vì lý do bất kỳ hoạt động GA ( Give Away ) nào cũng đều phải thông qua L.N. Từ đó, nổi lên sự bất đồng đối với cách hành xử và giải quyết vấn đế giữa các thành viên và Admin trong Group OverwatchVN.

Kết quả hình ảnh cho Overwatch Vn civil war

Tuy nhiên thay vì lựa chọn việc đứng ra xin lỗi một cách đàng hoàng chính thống, các Admin của Group lại chọn cách đưa ra thêm nhiều lý lẽ để biện hộ cho hành động của mình và đưa ra lời xin lỗi như một cách chống chế. Tiếp nối thêm cho sự bức xúc đó chính là hành động đăng lời xin lỗi không thõa đáng và sau đó bỏ đi không để ý đến. 

Như vậy ở đây chúng ta có thể nói, không phải vì ban quản trị OverwatchVn làm việc không tốt hay năng lực không đến. Theo quan điểm của người viết, việc đứng ra xây dựng và phát triển một tựa game mà không hề có một nhà phát hành nào tại Việt Nam và đem về rất nhiều giải đấu lớn cùng với các nhà tài trợ lớn nhằm tạo nên sự phát triển thần tốc cho cộng đồng OverwatchVN  thì có thể nói các Admin cũng đã làm rất tốt và xuất sắc.

Nhưng theo ý kiến của người Viết, càng lớn mạnh ban quản trị của OverwatchVN càng bị ảo tưởng về quyền lực của một Admin ảo và cách xử lý khủng hoảng cũng rất theo kiểu một người bề trên và không thể làm toàn bộ Group khâm phục. Sau đó, dựa vào cuộc khủng hoảng trên, nội bộ của OverwatchVn cũng xảy ra xung đột của những ban quản trị về vụ việc ai là người tạo ra và xây dựng nên cộng đồng OverwatchVn. Từ đó, những vụ lùm xùm được nhiều người trong cuộc, ngoài cuộc nói ra với nhiều câu chuyện trái chiều khiến cho các thành viên rối ren không biết phải tin vào ai.

Overwatch Vn: PewPew bàn luận xung quanh sự việc lùm xùm trong nội bộ Group Overwatch 2

Lùm xùm vụ việc vừa qua, PewPew sau một thời gian im lặng cũng đã làm 1 clip livestream và đưa ra những ý kiến riêng của mình về vụ việc này. Với kinh nghiệm lâu năm của một người chuyên về phát triển cộng đồng, PewPew vừa giải đáp thắc mắc cho mọi người vừa đưa ra ý kiến cá nhân của mình xung quanh vụ việc lùm xùm của OverwatchVN. 

PewPew là BLV quen thuộc đối với cộng đồng game thủ DOTA 2 Việt. Anh được đánh giá là một trong những bình luận viên DOTA 2 được yêu thích nhất tại Việt Nam hiện tại. Giờ đây, sức ảnh hưởng của anh đã lan ra rất nhiều tựa game khác nhau và được biết đến như một Streamer tâm huyết và đáng yêu.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang